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元气骑士:圣骑士第一肉坦称号不保,与后者的差距,只能算个弟弟

众所周知,《元气骑士》虽然是一款优秀的地牢闯关型单机手游,可是其游戏玩法却大多以击败3大关卡的强大BOSS为目标,模式流程相对同领域的其他大作来讲,也难免有些过于简单。但是一款作品既然能被评价为优秀,就肯定有其独到之处。就算表面朴实无华,说不定就能在不经意间,为大家来带在意想不到的惊喜。所幸《元气骑士》恰是如此,在看似简单的流程下就蕴含着丰富的可玩性,若问其中最具亮点之处是什么?个人认为当首推定位分明的元气职业系统。

元气骑士:圣骑士第一肉坦称号不保,与后者的差距,只能算个弟弟

在《元气骑士》中共有15种形态各异的英雄,分别以战士、肉坦、刺客、辅助、召唤师等不同的职业形态展示到玩家面前。而其中职业之间的差异也不仅区别于外观,就连战力以及操作难易度都有明显的等级制度。譬如刺客型职业对于手速以及意识的要求就颇为严格,正所谓大神用起来就是天秀,而菜鸟玩起来就是花式“送死”。相比之下,肉坦型职业就更受新手玩家的喜爱,因为它们普遍操作简单,其中以圣骑士为领域榜首。

圣骑士给大家的印象大多都是坚不可摧、铜墙铁壁般的安全感,凭借这种职业优势他也被冠上元气第一“肉坦”的称号。可是不知大家是否了解,若单以防御能力的极限而论,还有比圣骑士更强大的存在,而它与后者的差距,也只能算个弟弟。

元气骑士:圣骑士第一肉坦称号不保,与后者的差距,只能算个弟弟

所谓的防御极限,并非像圣骑士那样随意开个5秒的能量护盾,直接硬钢一样简单。因为如果像这样太过依赖于技能,就会出现类似于“5秒是龙,技能结束是虫”的情况发生。而若拿我们本期的主角与之相比,就没有这样复杂的要求了,因为他的持续防御能力要远强于前者。那么这位有实力撼动第一肉坦的英雄究竟是谁呢?他就是:狂战士。

狂战士从表面上来看虽然是战士型职业,可是在散打技能上线后,定位就发生了翻天覆地的变化。仅是散打技能的基础加成,就远强于圣骑士那攻防一体的神化,如果再搭配一件防御神器,完胜圣骑士毫无压力。

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AT力场

这件装备就是红武盾牌,或许有的小伙伴会觉得奇怪,4倍攻击加成的散打会复制出4张盾牌的能力吗?这种情况当然是不会出现的,毕竟盾牌是被动防御型武器,不具备输出能力。可是如果将其与橙武幻影法杖搭配,盾牌的数量就会变成“∞”。可是想体验绝对防御的“AT力场”,还需用到散打技能附带的BUG能力。

在散打状态下使用幻影法杖,就能召唤4个体型较小的分身随从,如果有法杖强化天赋技能召唤8个,9盾齐开的场景,除了大范围的激光和爆炸近战伤害不能格挡以外,几乎都能抵挡,威力足以堪称AT力场。可是大家也不要忽略了一点,那就是只用盾是不能攻击的,所以此时我们需要解决输出的问题。

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攻击形态

在《元气骑士》这款游戏中,90%的武器是可以凭借近身攻击来触发手刀伤害的,虽然伤害与基础属性对等,但是无攻速上限的特性和可暴击的增幅,综合伤害同样不可小觑。可是玩家可以使用手刀输出,召唤的随从却也依旧不能攻击。对于这种情况,我们可以借助散打技能的第二种BUG,来无限召唤第二种攻击型态的分身。

具体操作为:玩家可通过更换主武器,使用散打幻影法杖召唤分身。待技能CD冷却后再次更换主武器,就能继续召唤分身。总之只要蓝量足够,攻击和防御型分身的数量就是“∞”。

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天赋强化

盾牌的强化技能只有1个,那就是近战反弹,靠这项技能就能将所有的弹雨全部反射回去,对付暗黑大骑士和阿努比斯等BOSS有奇效。

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如果玩家想在张开AT力场的同时亲自对目标发动攻击,只需搭配“额外携带一把武器”的天赋,就能用装备第三把攻击型武器进行输出,至于防御么就交给盾牌随从吧。

虽然满配的条件有些复杂,但是以狂战士为核心的极限防御阵容,绝对有冲击第一肉坦称号可实力,所以圣骑士与之相比,只能算个弟弟。

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