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11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强

大家好我是指尖,体验服终于更新了,还记得之前发育路和游走位的优化吗?现在看来只是一个前戏而已,这次体验服调整的内容太多了,基本上相当于一个大版本的更新,东西太多了,指尖分成几篇来跟大家分享。

发育路调整具体内容

11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强

之前的策划答疑只是说了会降低前四分钟越塔时的20%伤害,但没说其他的内容,什么意思呢?四分钟前不是有野区精灵么,在进敌方野区的时候会降低10%的伤害,这次拓展到了防御塔覆盖的范围内,且降低伤害效果打到了20%,毫无疑问,越塔成本会大大提升。

但同时,防御塔的四分钟前格挡效果从50%免伤变成了40%,所以前期虽然越塔能力更弱了,但是对塔的伤害倒是提升了。

11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强

对发育路的保护不止于此,除了对越塔的成本提升,对发育路的视野保护也得到了提升,从河道通到边路的两个草丛,都截取掉了一段,那么敌人早草里蹲伏,对自己的威胁就降低了很多,同时河道之灵的移动轨迹会离草丛更远,方便线上英雄击杀。

游走位的调整

游击:12分钟不吃经济降至10分钟。

恩赐:每3秒4经济/经验提升到了每3秒5经济/经验,且生效时间从12分钟提升到了15分钟。

2级辅助装和 3级辅助装经济全部下调100,同时提升辅助装的生命值,防守类的增加200生命值,进攻类的增加400生命值。

所有的三级辅助装,合成路径从2级辅助装加一个红玛瑙,变成了2级辅助装加两个红玛瑙,合成路径更加平滑,装备的真空期不至于太卡经济,这个调整真的很贴心。

总的来说,这波调整是增加了游走位的发育速度,那么就不会出现经济差动不动就一倍的问题,装备成型更快,KDA会好看不少。

11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强

星泉调整,这次可以主动去选择队友去给技能了,可以保护你想保护的英雄,除此之外,2级的星之配饰,增加了15%的免伤效果,而三级的星泉,也从20%的队友免伤变成了30%,总体来说性价比得到了不小的提升。

11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强

而形昭之鉴的两件装备也进行了革新,首先是范围的增加,毕竟是个探草的装备,范围提升后自身也相对更安全,不舍得用?别急,如果技能覆盖面积内没有人,会返还一定的cd,2级的出影晶石返还40%,三级的形昭之鉴返还70%,技能cd是60秒,也就是出影晶石使用后没打到人,cd变成了36秒,3级的形昭之鉴变成了18秒,cd更快,试错率更高。

除此之外,命中敌人的效果也进行了提升,形昭之鉴的伤害从4%变成了6%,减速效果从30%增加到了50%,总体来看性价比是更高了,但就是不知道实用性是否真正得到了提升。

英雄职业/分路调整

11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强

这次更新了一批英雄的职业,以前拿一些非主流的英雄去打非常规的位置,总是会被队友吐槽,如今就可以名正言顺地去拿了,就比如墨子的副职业增加了辅助的标签,如果还有人吐槽你,你完全可以喷回去。

推荐的分路也挺好玩,诸葛亮加上了打野的标签,这是官方认可的玩法,嫦娥也加上了打野的标签,但是真的没见到过,西施和金蝉正式可以担任游走位了,有意思的是哪吒也给弄了个打野,你见过吗?

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