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为什么米哈游能够成功,原神爆火的原因在哪里

最近一段时间以来,原神越来越火,更有了多国同时登顶的强大成绩,很多人也很好奇原神爆火的原因在哪里。

今天小草也来说一下自己的见解吧。

为什么米哈游能够成功,原神爆火的原因在哪里

1.非快餐游戏

近几年来,随着经济发展,无论是PC,还是各种家用游戏机,比如PS,xbox,又或者是switch之类的大行其道。

伴随着这些渠道和平台,各种高质量游戏也逐渐的进入大家的生活,比如育碧的各种游戏,B社的开放世界,亦或者GTA,荒野大镖客系列等。

而在米哈游的核心群体中,这样的用户就占了很大一部分,他们吃惯了高质量单机,对那些充满了公式化UI,满是充值诱导的手游感到不屑。

但国产又没有一个能够完美承载这些玩家期望的作品。

直到原神的出世,这款游戏虽然明面上是手游,但实际上制作标准是按照PC游戏来的,哪怕不如大厂的3A,但在技术上碾压国产氪金游戏是没有问题的,更没有那满屏幕的氪金按钮,显得极为清爽。

所以,在各种快餐游戏包围下的玩家,迅速的就投入了原神的怀抱。

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2.深耕技术

虽然常有人说,米哈游的游戏各种媚宅,画面也是讨好二次元的,但实际上,现在这个时代不是光有一个好看的立绘就能成功,原神中蕴含的技术实力也是取得成功的重要因素。

首先是动作,在动作捕捉下,人物的行动与衣物碰撞都显得极为自然,反观其他手游,时不时的穿模,僵硬的动作,只有在创建人物时发挥作用,而到了实际体验中噱头大于体验的捏脸功能,让人难以想象这是同一个世代的游戏。

还有卡通渲染,注意,不是三渲二,原神是属于卡通风格的3D游戏,这种风格是经过多年的经验才能调教出来的,属于技术的积累。

至于其他的美工之类的,就不必多说了,米哈游美工实力有目共睹。

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3.敢于大投入

你说其他大厂是不是傻,为什么不知道仿造一个原神来捞钱呢?

其实并不是的,大家都是人,米哈游能够想到的,其他大厂的当然也能想到,但相比于成型快,成本低,可以批量产出还回本快的套皮游戏,这种长期投资,回报不定的游戏,并不是他们的目标。

这种投资级别的游戏企划,也更不会通过预算,就像是那句话说的:我能躺着赚钱,为什么要站着?

只要换皮游戏还能赚钱,那么就不会让各个大厂放弃这种换皮游戏海的策略。

不过好在,原神的出现,或许能够倒逼国产走向精品化吧。

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