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王者荣耀:发育路游走版本突袭,射手英雄全面增强,辅助不再背锅

王者荣耀:发育路游走版本突袭,射手英雄全面增强,辅助不再背锅

王者主要分为五大职业分路,在不同赛季版本中,策划总会增强其中一个职业,以此来突显出强势阶段,S26赛季更新初期,为了对抗路整体强度能够更好地表现出来,对其他职业或多或少都有过削弱,当中法师英雄最为严重,如今临近赛季末,策划已经提前公布出了新版本强势的职业。

王者荣耀:发育路游走版本突袭,射手英雄全面增强,辅助不再背锅

新版本会对发育路和游走位进行体验优化,实际上就是增强这两个职业里的英雄,也就是调整局内传统机制,此次是相当罕见的双职业强势版本,不仅辅助经济能够在中期追赶上来,射手在前期也能大幅度提升自保能力,优化并不会影响到其他职业,对于辅助、射手玩家自然是十分受益。

虽然增强这两个职业没有削弱到法师,但是大部分法师玩家对此仍然不是很满意,毕竟在战坦版本就降低了法装属性,使得爆发法师全面削弱,本次调整跟法师没有关系的话,也就意味着需要等到下一个版本或者新赛季更新之后。

王者荣耀:发育路游走版本突袭,射手英雄全面增强,辅助不再背锅

回到题内,策划表示会在后续提升部分射手的生存能力,这里就来大致判断增强对象,对于站桩英雄来说,他们没有位移技能缺少自保能力,所以开局生命值比大多输出英雄都高,很难再提升生命值,而上限高需要一定操作的射手,往往生命值会很低,因为他们的强度是跟随操作提升,所以生命值比不上站桩射手很合理。

其中虞姬的血量最少,出场生命值接近三千点,其他射手都是三千血起步,其次就是公孙离和成吉思汗,这三位射手英雄被增强的可能性极大,而马可波罗血量同样很少,可是该英雄技能机制出色,后期哪怕出两件肉装也能保证稳定输出,要是继续提升生命值,就成了既有坦度又有输出的“坦克”了。

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策划得到玩家们反馈之后,简单归纳出了射手目前三个缺陷,首先就是自保能力相当差距,团战没有输出空间,往往开团时,射手还没打出伤害就被秒了,现如今许多刺客都能“飞天遁地”,射手站位也成了一个问题, 再者就是逆风相当艰难,射手的输出就是靠装备属性堆加起来的,没有经济的话,输出能力连辅助都比不过,作为团队核心没有发育空间是一大难题。

最后就是前期的体验,现版本发育路已经成了玩家们口中的“绝育路”,顾名思义特殊对局中完全没有发育机会,即便是躲在塔内,只要对方想抓,一个干扰就可以直接越塔秒掉射手,给射手玩家带来差劲体验。

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除了增强射手英雄外,还专门对发育路做出了调整,让射手可以提前知道对手动向,有更长时间可以逃脱,主要是对草丛的位置进行改动,河道两边草丛更加偏离兵线,河道之灵游走路线也会远离草丛,给双方射手提供抢夺环境,减少了被蹲草丛抓住的次数,只要射手不过于靠近草丛,利用闪现还是能够快速逃脱的,相反对抗路草丛会离线上更近,许多近战英雄需要贴脸才能清兵,所以哪怕有闪现,也难以逃脱敌人蹲草埋伏。

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游走职业优化体验感,辅助装备全部增强了一遍,提前至10分钟结束游击效果,延长恩赐效果时间至15分钟,同时每3秒额外获得5金币和经验值,让辅助的经济可以在中后期更快追赶上队友,辅助装2、3级别会全部下降100金币,让辅助玩家可以更快购买,提前对队伍发挥出辅助效果。

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游走位缺陷也同样被分为三点,第一点经济发育过慢,装备难以成型,全期与队友和敌人拉开经济差太差,导致只能发挥出辅助装备的能力。

第二点坦度难以体现,缺少装备属性加成,本身坦度不足以承伤敌人大量火力,因此经常扛不住敌方输出,也就容易背锅。

另外一点贡献没有最大化,也是玩家们不想玩辅助的主要原因,游戏结束评分难以超过输出,而且在团战中发挥出了实际作用,可系统却没有详细做出回应,导致辅助英雄没有受到较好待遇。

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新增高光时刻“极限救援”,当队友残血时被敌方围堵,辅助赶到并成功救下即可触发,升级综合评分,大幅度提升辅助在游戏内的贡献值,探视野、帮队友解控加护盾都能提升评分,对于不同类型的不辅助调整也会不一样,通过高评分来降低辅助背锅率。

图|网络

文|游戏鲪

排版|游戏鲪

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