《艾尔登法环》推出已经有一段时间了,但相信还是有不少小伙伴被“恶兆妖鬼玛尔基特”拦住了去路,只能在“新手区”默默练级。近期,有位玩家因害怕与恶兆战斗,硬生生花费了四十多个小时将角色练到了93级。

该玩家因为第一次接触魂类游戏,所以并不了解如何与此类游戏中的BOSS战斗。网络上许多关于恶兆难度大的传言更使他开始畏惧与其战斗,所以他选择先潜心练级,再去打BOSS。并且由于他不擅长躲避敌人攻击,所以他选择不给角色体力加点。虽然靠着等级优势打BOSS不失为一个好办法,但是这种方法确实有些浪费时间。大家完全可以使用这些时间来熟悉与BOSS战斗时潜在的回合制。
首先我们需要知道有的动作游戏的本质都是见招拆招的过程,不仅是《艾尔登法环》,《黑暗之魂》、《战神》等也都离不开这一点。在此类游戏中,玩家每次遭遇的BOSS属性相较于玩家角色属性基本都占有绝对优势。在这一点的基础上,为了让玩家能够有通关的可能,游戏制作者势必会给出击败BOSS的一个或多个解,而“翻滚、跳跃、闪避、弹反”等就是这些解的关键所在。
就拿与“恶兆妖鬼玛尔基特”的战斗来说,“玛尔基特”的出招方式比较固定,若是追求稳妥,有三招可以进行输出。第一招,“玛尔基特”举棍蓄力冲刺(两段攻击),这种情况下玩家可以举盾向右冲,在其两段攻击结束后砍三刀,举盾防止其甩尾攻击,最后拉开距离;第二招,“玛尔基特”跳跃起来用棍戳地(一段攻击),这种情况下玩家可以举盾向右翻滚,然后砍三刀,随后举盾防止其甩尾攻击,最后拉开距离;第三招(三分之二血后二阶段出现),“玛尔基特”跳跃起来用锤砸地(一段攻击)但后续可能会接连招,所以玩家可以举盾往其怀中翻滚,然后砍一刀拉开距离。
除了以上三招之外,任何不在流程中的出招都有可能打乱玩家的战斗节奏。就是通过这样BOSS出招->玩家解招->玩家攻击的重复流程,玩家们得以击败BOSS。而这一流程也充分体现了“见招->拆招->接收益”的回合制规则。
由以上我们不难看出,在《艾尔登法环》此类游戏中熟练掌握“拆招”技巧(翻滚、闪避、跳跃等)是非常重要的一点。同样的,我们也需要在与敌人的多次交手中熟悉敌人的招式,掌握每个招式的“解”。在我看来,既然选择了“艾尔登法环”这条路,就不要畏惧死亡,而要通过不断地战斗与死亡过程找到每个困难的破解之法。相信终有一天,你将觐见艾尔登法环,成为艾尔登之王!