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发育路生存空间提升,不仅新增精灵保护,还调整河道草丛位置!

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王者荣耀新一期的策划有话说中,公布了对发育路和游走的调整,其他位置后续也会调整的,小范先说说发育路的调整,不管是喜欢玩发育路的玩家,还是喜欢“关照”发育路的玩家都可以看看!

目前发育路的体验不太好,在对局中经常会出现1 VS 4或者2 VS 4的情况,(小范玩中路的时候也很喜欢“关照”发育路),让射手的发育环境太差;而且很多射手还没有位移技能,在团战中输出环境较差。

发育路生存空间提升,不仅新增精灵保护,还调整河道草丛位置!

一旦前期被抓太多,发育不起来,而射手又是核心位,很容易就守不住,导致输掉比赛,因此策划就希望可以让射手有一个基础的发育空间。

优化一:新增精灵保护

在前4分钟的时候,保护区域将从己方野区延伸至所有分路的外塔攻击范围下,并且敌方一旦位于我方防御塔下,伤害将降低20%,来增加敌方越塔成本,保证射手有一个基础的发育空间。

发育路生存空间提升,不仅新增精灵保护,还调整河道草丛位置!

优化二:河道草丛位置调整

调整后发育路的河道草丛会更加远离线上,让射手被蹲时能有更多的反应时间,小范觉得这本来是好事,但是对抗路的草丛会离线上更近些,这不是摆明了让人去抓对抗吗,对抗也不是全是坦克啊,让喜欢1 VS 1的战士们怎么办?

发育路生存空间提升,不仅新增精灵保护,还调整河道草丛位置!

对于这点王者也做了回应,双边各司其职,发育路就好好发育,对抗路就老老实实抗压吧。

优化三:河道之灵巡逻路径调整

为了配合河道草丛调整,发育路的河道之灵巡逻路径也会进行调整,调整后会更加靠近线上并且避开河道草丛,让发育路玩家在争夺河道之灵时更加安全,这下玩发育路的玩家还不多多争取这“触手可及”的资源?

发育路生存空间提升,不仅新增精灵保护,还调整河道草丛位置!

总的 来说,关于发育路的这一波调整,小范觉得还是很不错的,就是觉得对抗路的有些不合理,调整后对对抗路玩家来说,压力会更大,因为发育路不好抓了,很可能中路和打野的目标就会放在对抗了,你们喜欢这次发育路的调整吗?

关于游走位的调整小范后续也会写的哦,可以关注一下~

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