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發育路生存空間提升,不僅新增精靈保護,還調整河道草叢位置!

你好,我是小範,專注于分享王者榮耀相關資訊。

王者榮耀新一期的策劃有話說中,公布了對發育路和遊走的調整,其他位置後續也會調整的,小範先說說發育路的調整,不管是喜歡玩發育路的玩家,還是喜歡“關照”發育路的玩家都可以看看!

目前發育路的體驗不太好,在對局中經常會出現1 VS 4或者2 VS 4的情況,(小範玩中路的時候也很喜歡“關照”發育路),讓射手的發育環境太差;而且很多射手還沒有位移技能,在團戰中輸出環境較差。

發育路生存空間提升,不僅新增精靈保護,還調整河道草叢位置!

一旦前期被抓太多,發育不起來,而射手又是核心位,很容易就守不住,導緻輸掉比賽,是以策劃就希望可以讓射手有一個基礎的發育空間。

優化一:新增精靈保護

在前4分鐘的時候,保護區域将從己方野區延伸至所有分路的外塔攻擊範圍下,并且敵方一旦位于我方防禦塔下,傷害将降低20%,來增加敵方越塔成本,保證射手有一個基礎的發育空間。

發育路生存空間提升,不僅新增精靈保護,還調整河道草叢位置!

優化二:河道草叢位置調整

調整後發育路的河道草叢會更加遠離線上,讓射手被蹲時能有更多的反應時間,小範覺得這本來是好事,但是對抗路的草叢會離線上更近些,這不是擺明了讓人去抓對抗嗎,對抗也不是全是坦克啊,讓喜歡1 VS 1的戰士們怎麼辦?

發育路生存空間提升,不僅新增精靈保護,還調整河道草叢位置!

對于這點王者也做了回應,雙邊各司其職,發育路就好好發育,對抗路就老老實實抗壓吧。

優化三:河道之靈巡邏路徑調整

為了配合河道草叢調整,發育路的河道之靈巡邏路徑也會進行調整,調整後會更加靠近線上并且避開河道草叢,讓發育路玩家在争奪河道之靈時更加安全,這下玩發育路的玩家還不多多争取這“觸手可及”的資源?

發育路生存空間提升,不僅新增精靈保護,還調整河道草叢位置!

總的 來說,關于發育路的這一波調整,小範覺得還是很不錯的,就是覺得對抗路的有些不合理,調整後對對抗路玩家來說,壓力會更大,因為發育路不好抓了,很可能中路和打野的目标就會放在對抗了,你們喜歡這次發育路的調整嗎?

關于遊走位的調整小範後續也會寫的哦,可以關注一下~

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