前言:欢迎来到龙百万举办的《steam一条龙》第48期,本期分享一下对艾尔登法环这款游戏的见解。

如果问3月份哪一款游戏最火,肯定当属《艾尔登法环》了;除了无数的魂玩家们纷纷入手之外,很多其他游戏领域的知名主播也开始探索艾尔登法环世界了,不过对于没有玩过魂游戏的人来说,想玩好法环真的很需要耐心,比如花了3个小时打个boss啊,抑或是通宵一晚上打个boss啊,这都是正常之事。
到现在,已经对艾尔登法环了解得差不多了,怎么评价这款游戏呢?有感而发:《艾尔登法环》是一面照妖镜。
如果说艾尔登法环的特效有多牛,动作有多华丽,画面有多漂亮或者震撼,那倒也没有,就是正常3A的水准吧。但是如果你说加上地图,怪物,技能,装备以及人物的设计,那艾尔登法环真的是鹤立鸡群,它完美地给其他3A示范了什么才叫做开放世界探索游戏。每个区域的敌人各有特色,每个boss都风格迥异,招式多变。
虽然说和其他游戏相比,艾尔登法环的难度算是难到让人头皮发麻,而且还不能调难度。但是其实游戏内隐藏着难度选项,如果你开局一无所有,只想用普攻近战推图打BOSS,那这游戏绝对是地狱级难度;但是如果你用招魂铃或者远程攻击,抑或是一些外乡人手法,那这游戏的难度其实也还好。宫崎老贼这样设计还有一个好处,玩家打boss不会腻,因为一个boss有很多种打法,不同的打法给玩家的体验也不一样。
在艾尔登法环的地图中,每个地方都有可能有种子,神装,法术和剧情;游戏中的流派也是非常的繁杂,就拿最强势的法师来说,法术的种类就有很多种。还有魔剑士,双刀魔剑士,智信双修,全智等等各种神奇的搭配方法。相对来说比较弱势的近战也有双刀流,巨盾巨剑流,双特大剑流,战灰异乡流等等,成型后也非常的好玩,而且强度并不低。
另外,艾尔登法环游戏中分pve和pvp,对于这两种模式,玩家需要的装备和技能也不同。在pve模式中又会因为boss的种类不同而产生一些流派特别好打,一些流派特别不好打的区别,比如比较好动的boss用岩石术或者火炮术就很难打。
在敌人的设计方面,艾尔登法环就跟秀了。在其他3A游戏中很多都是换皮怪,然后就和玩家说这是新区域里的怪物;小兵变得大一点,就和玩家说这是boss;呵呵呵~动作模组都一样,只是皮比较厚,伤害比较高罢了。
有些游戏,第一周目打久了就腻了,第二周目更是没有兴趣开启,很多游戏还会用隐藏剧情,隐藏迷宫之类的东西来吸引玩家打个两三轮。但是法环完全没有,即使我现在还没有一周目,已经开始想二周目了,这难道就是法环的独特吸引力吗?
最后我想说,这才是正常游戏该有的样子,近年来很多游戏不管什么都靠DLC补上,是该反思一下了。好了,以上就是《steam一条龙》第48期的全部内容,之后我会继续带来一些艾尔登法环游戏攻略,喜欢的玩家记得点关注。