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哈利波特:斯内普回响被小幅削弱?面对生物流卡组,重新规划打法

对于《哈利波特魔法觉醒》这款卡牌手游,相信玩家们都有一定的了解,主要还是因为玩法比较新颖,而且官方还一直推出各种福利活动,只要能顺利完成的话,就能得到大量的资源,用于强化卡组的强度,所以才这么引人入胜。不过在最近策划在体验服内,听取了玩家们对卡牌优化的意见,于是重新进行了一轮平衡性的调整,整体感觉还是挺不错的,那么就让我们一起来看看吧。

哈利波特:斯内普回响被小幅削弱?面对生物流卡组,重新规划打法

斯内普的小幅度削弱!首先第一个就是斯内普回响,这次一次取消了上回更新时的普攻伤害加强,而且还把弹射伤害减少50%的数值,变成减少15%,相对的比较柔和,让部分斯内普流派的玩家能够接受了(之前的争论幅度还是挺大的)。策划的目的,主要是让斯内普在打生物流时,变得不那么强势,顺便更加重视自身位置,这一点还是挺不错的,毕竟双方的实力较为平均,才能更好的展现出博弈的能力(唯一的缺点就是棋子士兵同样被削了,让斯内普的限制变多)。并且该调整目前已经同步到正式服,所以玩家们可要根据这一点,来变换自己的打法,这样才能在赛季中站稳脚跟。

哈利波特:斯内普回响被小幅削弱?面对生物流卡组,重新规划打法

卢娜回响的调整!上一次调整的时候,卢娜回响召唤的生物分裂,所需的攻击次数变为5,分裂后生命值与攻击力调整为77%,虽然分裂后不再抗揍了,可是加快分裂的速度却能让铺场速度更快(让人看不清到底是加强还是削弱)。但策划在试验之后,发现该回响的战场新表现未达到预期,故回退调整(思路相当的“鬼才”)。而我个人觉得,不做调整才是最好的选择,毕竟卢娜回响在当下的生物流中,起到了带头作用,可上次的优化,只是让新手用的舒服了点,本质上没任何改变,属于无效的调整(甚至有种鸡肋的感觉),所以官方恢复成原样,也是无可厚非的。看来玩家们不用再费力想新的卡组搭配了,还是要原来的套路吧。

哈利波特:斯内普回响被小幅削弱?面对生物流卡组,重新规划打法

双胞胎回响的削弱!最后则是双胞胎回响,主要的调整是伙伴冷却时间增加1秒,而策划觉得,在目前的对局中,该回响提供了较快的伙伴卡回复速度,在对战中给对方造成了较强的压力,所以才适当的提高了它的冷却时间。不过该回响在目前的局势中,并不算太强势,因此用的人较少,个人觉得不应该削弱(反倒是要从机制入手,再对其进行适当的强化)。可是考虑到它比较克制斯内普流派,再加上它在新版本同样被削,大概率是策划做的整体调整(毕竟牵一发动全身)。

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总的来说,从上述的信息,就能看出新版本的对战环境,究竟有多么精彩,所以玩家们后续还是要赶紧提升卡组的练度,这样才能更快的上分,如果大家还有什么想要补充的,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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