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跑酷与丧尸生存重演,《消失的光芒2》再次诠释人性之战

作为一部拥有特色要素的加入丧尸类风格的动作游戏,《消失的光芒》除了与其它相同类型游戏一样加入末日生存的诸多要素之外,还加入了与其它游戏完全不同的战斗方法。在这片区域生存更为艰难,在没有枪械的情况下,只能使用各类近战武器防御敌人。同时在更为艰难的战斗之中,解锁各类跑酷能力。玩家扮演的主角是一位飞檐走壁的末日大侠,在这个被称为“哈兰”的地区伸张自己的正义。而在一代发售五年多后,二代到来,将继承前代要素,继续一段非凡的生存旅程。

跑酷与丧尸生存重演,《消失的光芒2》再次诠释人性之战

《消失的光芒2》副标题为《坚守人性》,又名《人与仁之战》,发生时间在2036年即一代之后,承接一代DLC章节《信徒》的A结局,哈兰在核弹的轰炸中化为废墟。尽管控制住了疫情,但贪婪的人类仍没有放弃研究丧尸病毒,而是打算将其用于军事,最终导致病毒变种泄露,更为严重的疫情再次爆发,世界陷入黑暗。但本作的剧情并非发生在哈兰,而是发生在另一个疫情区维勒多,除了世界观延续一代之外,本作的剧情与前作并无太大的联系。玩家将扮演一名四海为家的漫游者艾登,在寻找妹妹的执念的支撑下一路走来,意图在这个故地找到线索。而艾登一步步的探索揭开了一个又一个谜团,人性的邪恶和贪婪在真相中展露无遗,二代也再次为玩家们带来一部人性与欲望交织的精彩故事。

跑酷与丧尸生存重演,《消失的光芒2》再次诠释人性之战

本作有相应的剧情分支选项和多结局设定,在某些黄色字体的选项中,其不同选项中的剧情走向都会有所不同,某些事件是否发生,某些人物的生死以及结局的内容都可以由玩家自行决定,同时,一些支线任务也可能对剧情走向造成一定影响。

游戏系统风格基本继承前作,只有细节部分有些革新。游戏依然是以跑酷为一大特色,玩家将在城市各个楼宇之中穿梭,并借助管道、屋檐等特殊攀爬点进行上下和不同大楼之间移动。因为本作发生地点处于疫情爆发后的大都市之内,因此建筑物远比一代复杂,高楼也将更高更多,但这些高楼中往往都有不同的杆子或平台存在,方便玩家攀爬。但也由于建筑物构成更为复杂,因此跑酷难度将更高,也更为多样化。相比于前代,该代更侧重于墙面悬崖之间进行跑酷和攀爬,同时还拥有滑翔伞的要素,利用滑翔伞从制高点跳下进行滑翔,并利用喷热口拔升高度,在楼层之间进行穿梭和避开敌人,这些要素能给予玩家更为紧张刺激的走位体验。

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战斗方式与前作一样,基本是近战武器与各类丧尸和人类敌人进行肉搏,亦加入了少量的远程武器。但远程武器表现不佳,要么战斗实用性差,要么弹药太过昂贵,因此战斗依然是以冷兵器互搏为主,而本作中也加入了暗杀,在未被敌人发现时,可以绕至敌人身后进行一击必杀的背刺暗杀。但如果碰到某些高等级敌人,只能将敌人打至残血,无法秒杀。但在某些特殊区域可以捡到可一次性使用的长矛,掷出后可以秒杀敌人。

战斗中的各类动作更为丰富,玩家不仅有轻击和重击可用,还有一些组合攻击可以使用,针对性的使用这些攻击对付成群的敌人或BOSS。而一些攻击可以将敌人破防或打出踉跄状态,并利用这些状态展开后续的连击,对于群战的敌人相当好用。

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体力系统依然存在,不论是战斗还是攀爬都会消耗体力,体力耗尽可以缓慢恢复,但一旦耗尽基本会停止当前的任何动作。战斗中影响不大,即便耗尽也可以游击等待恢复。但跑酷中体力耗尽将是致命问题,该作多数的跑酷动作都较长,而该作的地形又更为复杂,任何跑酷动作都会消耗一段体力,要完成某些跑酷关卡必须正确操作一整套连贯的跑酷动作,决不能拖泥带水。如果没有规划好动作导致中途体力耗尽必然坠落,多半会导致摔死或掉回原点重新开始。

游戏中依然加入了技能加点的要素,但与前作不同,本作加点共分为战斗和跑酷两部分,在相应的动作中获得相关点数。其中战斗基本上加强的是战斗时的被动属性及解锁战斗动作,而跑酷则是提升跑酷攀爬能力。除此之外,本作还加入了一个抑制剂升级系统,玩家可以在某些地方找到相应的抑制剂,通过抑制剂升级自己的生命值和体力值等基础数值。而该作除了血量外,还有一个被称为免疫力的设定。如果免疫力时间清零,就会异化为丧尸。玩家即便不死亡,变为丧尸也会视为游戏结束。

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游戏装备和制作系统远比前代丰富,玩家分为武器、配件、消耗品三大类,和额外进行装配的服饰装备,均拥有等级设定,等级越高属性越高。前者在战斗中可以打开其中一类的轮盘选择相应的物品,但必须事先将物品装备进轮盘中。

其中武器和服饰都拥有等级和品阶,等级越高,相应数值也就越高,品阶越好不仅会提升基础数值,还会赋予一些特殊能力。武器还拥有模组的设定,玩家获取模组图纸后,就可以制作相应模组,并装备于武器之上,在攻击敌人时会出现一些特殊属性效果。不同等级和品阶的武器以及服饰,均只能捡取或购买。

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配件基本上都是一些对战斗有帮助的额外武器,包括手雷、地雷和燃烧瓶等投掷武器,而消耗品则是各类药品,可以帮助玩家进行补血和补充免疫力时间等等。配件和消耗品均拥有等级,玩家可以消耗一些特殊资源进行升级。也可以在探索中收集各类基础材料,制作配件和消耗品。

游戏中还有城市联盟和设施的设定,拥有治安者和生存者两大势力,主角也是往返于这两股势力之中推进剧情,而与这两股势力搞好关系会影响探索中的设施布局。玩家可以在无主之地中找到一些设施地点,占领后便可以自行决定将设施交付于哪方势力,而得到好处的相应势力会在城区内布置一些攻击性设备或辅助设备。

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游戏中还有野外BOSS的设定,一般出现在夜间,玩家击败BOSS后就可以获得丰厚的奖励。同时也有暗区的设定,玩家清扫暗区后也是如此,但这些挑战内容难度不低,玩家没有强大的水平和完善的装备很难通过。

游戏地图依然不大,东西纵向也仅仅两千米左右,节省了大量的跑路时间。虽然有快速传送点,但快速传送点基本都在地铁站,而解锁地铁站都必须在尸群中激活电力,难度较大。同时由于每个区域仅仅只有一个地铁站,而该作地图并不大,因此快速传送并不能节省多少跑路时间。

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游戏的存档机制实属槽点,存档机制分为两方面:一方面是资源数量的存档,玩家不论是消耗资源物品还是获取资源物品都会被即时存档。另一方面是游戏进度的存档,游戏进度存档点很少,玩家如果任务中途退出再进,会从很久之前的游戏进度中载入,同时可能会离任务目标很远,任务也会从头开始。而如果玩家在任务中消耗了资源,重新载入将不会恢复。比如跑酷或BOSS战中失误死亡,其消耗的资源将不会恢复。玩家如若不能积累经验提升过关技巧,战斗将因为资源耗尽越来越难,最终无法通关,只能重开存档重新开始,让一些玩家极易烦躁。

《消失的光芒2坚守人性》是系列作品的延续,飞檐走壁的快感加上紧张刺激的肉搏战斗带来了熟悉的玩法,全新的故事也让玩家再一次体验到了人性与仁义。但奇怪的BUG,高难度的跑酷战斗以及不完善的存档点共同组成的游戏内容,还是让这款游戏拥有了一些本不该有的缺点。

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