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古城张良命中率41%,真的比一个无击球手好吗?了解无效输出

作者:桃夭之华

AG Superplay将在这场比赛对阵重庆狼队的比赛中,有点可惜,AG SuperPlay将率先拿到赛点的情况下,重庆狼队连续两次逆转,但也因为这次失败,AG SuperPlay将遭遇自回归以来首场常规赛开局两连败, 而且因为两连败,有掉进A组的危险,因为第一轮不是牌赛。

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说起这场比赛,AG Super Play其实会打得有些惊喜,在第一场比赛中输了,AG SuperPlay第二场比赛被换了,一个没有和清晨的位置互换,由Ano作为场上位置,第一天早上作为射手位置,虽然这两场比赛离不开长期的比赛, 但最后两场比赛还是胜利,AG Super Play将顺利获得赛点。

在AG SuperPlay比赛点游戏中,以为月光会继续使用这种打法,但月光却出乎所有人的意料,直接选择了四保一打的方法,而采用了"真香组合",这种组合其实是落后版,虽然这种组合以前是AG超级打俱乐部的得分组合,但现在早已失效。

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在之前的春季游戏中,AG SuperPlay会吃掉"真香组合"的损失,而现在月光再次拿出这种组合,完全是让人迷惑不解。最终这场比赛AG超级打法还是会输,而且输得很彻底,虽然在最后一场比赛中月光与小北改变了猫神的战术,但仍然没能阻止重庆狼队的进攻,遭遇了秋季赛揭幕战的两连败。

值得注意的是,在AG超人比赛中会用到"真香组合"的游戏,虽然真正的香氛组合并不亮眼,但中路长传程张亮出41%的输出,这完全超出了我们的想象。

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所以很多人拿这个数据,来比较孙尚祥的数据,认为一不完全配不上核心,因为长期工具人张亮打的产量比单人孙上祥要高。长唱和奥尼奥谁更适合作为AG超级Play的核心我们并不考虑,长期张亮打出41%的产量,真的能代表一切吗?

长而长梁击中的41%的法宝,就是疼痛面罩,而疼痛面罩的伤害方式与法术攻击无关,而是与对方的英雄血量有关,而且血量越高,造成的伤害就越大。

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而更重要的是,在这款游戏中,重庆狼队选择的侧路英雄是孟,孟萌这个英雄的技能机制非常独特,三种技能可以召唤士兵帮助战斗,而张亮的两种技能,可以造成多块伤害,触发疼痛面具,这种伤害非常可怕。

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而孙尚祥的伤病模式是单一爆发,而孙尚祥的前期伤病能力不足,偏向于刺客的孙尚翔在早期根本没有高伤,而AG超级打法选择的阵容也是四保一阵容,偏向防守,导致总伤病数据低于本场比赛的其他阵容, 所以存在张亮输出多于孙尚香的现象。

从比赛中看,张亮造成的伤病是无效伤病,即使打得高伤,比赛的整体情况也无关紧要,在今年的春季赛中,我记得有一场比赛的DYG,肖亮打出的输出甚至比库成还要高,但戴格就像输掉了比赛。

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所以龙程张良打了41%的伤病,刚好发生了,球队的射手是单攻孙尚祥,对方的球队有一个可怕的,如果换成其他工具,同样可以打出很高的伤害率。