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怪物多元宇宙中的 D&D 比赛将比以前更强大

怪物多元宇宙中的 D&D 比赛将比以前更强大

Mordenkainen Presents: Multiverse of Monsters 将更新《龙与地下城》中许多可选的可玩种族, 并使它们比以前更强大。 Multiverse of Monsters 是一 本D&D书籍,将于 1 月 25 日包含在 D&D 规则扩展礼物套装中,然后在今年晚些时候于 5 月 17 日收到自己的独立版本。

粉丝们已经注意到 《龙与地下城》中种族的力量逐渐上升,这最好的例证是 Fizban 的《龙之宝库》中对龙裔种族的改进。龙裔从一个经常被自制以使他们变得更强大的种族转变为接受新的特殊能力,使他们成为派对的更好补充。与拥有像矮人种族的种族特征那样的情境被动能力不同, D&D 种族更普遍 地获得可以在战斗中激活的特殊能力。

Multiverse of Monsters 将包含 30 多个可玩种族的更新版本,这些种族曾出现在之前的 D&D 书籍中,例如 Volo's Guide to Monsters。 D&D 首席规则设计师 Jeremy Crawford 在最近的Multiverse of Monsters 新闻发布会上透露 ,许多回归的怪物比它们的原始版本更强大。事后看来,这是有帮助的,因为对整个游戏历史上的所有种族进行了比较,并确定其中一些种族需要在有用性方面提出。

怪物多元宇宙中的 D&D 比赛将比以前更强大

所有怪物都改变的一种方式是它们现在使用Tasha 的万物之锅中引入 的D&D浮动种族属性奖励。这意味着所有角色都会在角色创建过程中选择 +2 和 +1 来添加到他们的统计数据中。克劳福德解释说,引入这条规则是因为玩家远离特定的种族/职业组合,因为固定的属性奖金有时会被浪费掉。这让玩家有更多的自由来创造他们想要的角色,而不会觉得他们的能力不足。

早在 2020 年, Wizards of the Coast 就讨论过改变现有的D&D玩家种族,因为游戏的开发者对某些机制元素不满意,例如特定的怪物种族具有统计惩罚。Multiverse of Monsters 中可玩种族的修订版 应该比以前更有冲击力。这就提出了一个问题,即 玩家手册 中的种族是否也会在即将到来的 5.5 更新 D&D中得到提升,以使它们与怪物种族保持一致。

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