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光遇:绊爱斗别背道具,好像烤焦了一样?设计得不合理

光遇:绊爱斗别背道具,好像烤焦了一样?设计得不合理

前言:

大家好,我是林克。每日分享游戏、电竞情报、攻略玩法等。

在挂机的时候,偶然看了下屏幕,发现两个号(一个白斗,一个绊爱斗),身上背着雨伞,有一道非常明显“深黄色”,就像是烤面包时,出现烤焦了的迹象。本来如明月般皎洁的“白色斗”,如今看着特别脏,好像很久没洗过一样……

今日话题:绊爱斗别背道具,好像烤焦了一样?设计得不合理

光遇:绊爱斗别背道具,好像烤焦了一样?设计得不合理

绊爱斗别背道具

并不只是指绊爱斗,而是白色、浅色类的斗篷。如图所示,林克尝试过所有道具(乐器类,痕迹会淡一些),尤其是书包类道具,背部的痕迹非常重,有一块深色的斑痕。当然其他颜色的斗篷,也有同样的情况,只是白色类,会更加明显。背在背时,只是有痕迹而已,当你把道具放出来,背上则是一整片。

光遇:绊爱斗别背道具,好像烤焦了一样?设计得不合理

好像烤焦了一样

几乎所有的斗篷,都会有这样的“焦痕”。玩家A直言,好像熨衣服时,烤焦的效果。别提有多难看。这样一来,就非常尴尬了。跑图时,带一个道具,能带来帮助。比如景点打卡,社交类道具,就可以和小黑聊天;烤馒头时,带一个充能道具,可以自动烤馒头……所以不得不背一个道具。

光遇:绊爱斗别背道具,好像烤焦了一样?设计得不合理

设计得不合理

从设计的角度,道具在背上,所产生的“焦痕”,实现上应该是“阴影”。也就是说,道具正常的投影。但是明显设计得不合理,这个投影过大,过于严重(太深)。林克认为,有投影才显得更真实,但是能不能淡一点?尤其是把道具放出来后,背部应该没有投影,可是如今看来,是一大片焦痕。

光遇:绊爱斗别背道具,好像烤焦了一样?设计得不合理

今日总结:

设计的出发点,自然是好的。只是技术在实现时,出了一点小小的bug。bug在光遇,已经是一种常态。玩家A甚至表示,如果哪一天,在游戏中再也看到bug,我们可能会怀念。其实有一些bug,比如穿模,就给玩家带来了便利。几乎所有人都在使用——遁地。所谓的遁地,就是卡建模(穿模)。

光遇:绊爱斗别背道具,好像烤焦了一样?设计得不合理

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