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光遇:絆愛鬥别背道具,好像烤焦了一樣?設計得不合理

光遇:絆愛鬥别背道具,好像烤焦了一樣?設計得不合理

前言:

大家好,我是林克。每日分享遊戲、電競情報、攻略玩法等。

在挂機的時候,偶然看了下螢幕,發現兩個号(一個白鬥,一個絆愛鬥),身上背着雨傘,有一道非常明顯“深黃色”,就像是烤面包時,出現烤焦了的迹象。本來如明月般皎潔的“白色鬥”,如今看着特别髒,好像很久沒洗過一樣……

今日話題:絆愛鬥别背道具,好像烤焦了一樣?設計得不合理

光遇:絆愛鬥别背道具,好像烤焦了一樣?設計得不合理

絆愛鬥别背道具

并不隻是指絆愛鬥,而是白色、淺色類的鬥篷。如圖所示,林克嘗試過所有道具(樂器類,痕迹會淡一些),尤其是書包類道具,背部的痕迹非常重,有一塊深色的斑痕。當然其他顔色的鬥篷,也有同樣的情況,隻是白色類,會更加明顯。背在背時,隻是有痕迹而已,當你把道具放出來,背上則是一整片。

光遇:絆愛鬥别背道具,好像烤焦了一樣?設計得不合理

好像烤焦了一樣

幾乎所有的鬥篷,都會有這樣的“焦痕”。玩家A直言,好像熨衣服時,烤焦的效果。别提有多難看。這樣一來,就非常尴尬了。跑圖時,帶一個道具,能帶來幫助。比如景點打卡,社交類道具,就可以和小黑聊天;烤饅頭時,帶一個充能道具,可以自動烤饅頭……是以不得不背一個道具。

光遇:絆愛鬥别背道具,好像烤焦了一樣?設計得不合理

設計得不合理

從設計的角度,道具在背上,所産生的“焦痕”,實作上應該是“陰影”。也就是說,道具正常的投影。但是明顯設計得不合理,這個投影過大,過于嚴重(太深)。林克認為,有投影才顯得更真實,但是能不能淡一點?尤其是把道具放出來後,背部應該沒有投影,可是如今看來,是一大片焦痕。

光遇:絆愛鬥别背道具,好像烤焦了一樣?設計得不合理

今日總結:

設計的出發點,自然是好的。隻是技術在實作時,出了一點小小的bug。bug在光遇,已經是一種常态。玩家A甚至表示,如果哪一天,在遊戲中再也看到bug,我們可能會懷念。其實有一些bug,比如穿模,就給玩家帶來了便利。幾乎所有人都在使用——遁地。所謂的遁地,就是卡模組化(穿模)。

光遇:絆愛鬥别背道具,好像烤焦了一樣?設計得不合理

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