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刘禅巅峰赛为什么能够登顶?强势辅助都在ban位,其实原因很明白

这三个赛季以来,王者荣耀中刘禅热度方面在巅峰赛一直稳居第一,出场率几乎保持在20%左右,说来也是奇怪,刘禅作为一位老英雄,技能机制自然算不上强势,当然也能明白英雄都各有各的优点,但从团队效果来看确实存在诸多缺点,至于刘禅为什么能够登顶,其实巅峰赛玩家心里都很明白。

刘禅巅峰赛为什么能够登顶?强势辅助都在ban位,其实原因很明白

刘禅自上线以来,只削弱过1次,但却有这打算4次增强,毕竟老英雄存在缺陷,同职业英雄逐渐强大,以及版本节奏在不断增快,官方进行增强而不削弱也很正常,直到大招释放期间能够释放技能,刘禅变化也就越发明显,该英雄技能并没有过大幅度改动,所以玩法没有太大变化,打法和优点也是在热门了之后才被发觉。

坦克英雄优势就是血量多,双抗高,可以比脆皮英雄多抗住一段时间,同时起到吸收敌方火力的作用,刘禅巅峰赛能够稳居T0,跟身为坦克是有一定加成的。

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缺点主要就在于英雄笨重,虽然一技能具备增加移速的效果,但本身没有位移,面对敌方高机动性英雄,基本只能采取蹲草丛的方式,不过刘禅的优点还是大于缺点的,干扰增强后已经成为召唤师出场率最高的技能,能够降低越塔后的阵亡几率,而刘禅正好就可以无视这一项机制,技能没有办法做到干扰那么高的强度,不过对方防御塔处于强化状态时,刘禅可以通过技能攻击直接破除,同时造成短暂时间干扰,在配合队友直接越塔,前期效果比干扰更出色,对敌方英雄的威胁性极大。

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机动性不足,玩家们就会选择带闪现,以此弥补缺点,刘禅的技能正好可以衔接闪现,一技能释放有攻速阀值带来的后摇,所以很多玩家会选择二闪敌方目标,拥有范围攻击效果,容错率很高,到了中后期刘禅的威胁性可能会比其他辅助小,但在控制方面却堪称第一,冷却时间达到指定标准后,卡好一技能被动再配合二技能一起释放,短时间内可以对敌方单位造成三次控制,时间长达3秒。

后期3秒控制时长,足以让脆皮英雄阵亡至少3次之多,更何况技能效果拥有团控,对近战英雄造成的控制效果极佳。

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这位英雄算是全期强势类型,只不过强势点不一样,前期伤害高,一技能释放后提供护盾和移速,具备反打能力,特别是到了2级就能帮助队友留住敌人,中期节奏能力会很强劲,帮助各路推塔都相当轻松,中后期自身输出能力明显下滑,这时候跟随并保护队友打控制。

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其实刘禅能够登顶T0级别,并不是因为该英雄强度超标,而是技能机制强大的辅助都在ban位当中,当中的辅助三巨头东皇太一、盾山和鲁班大师,由于ban率太高导致出场率无法提升,尤其是盾山即便被削弱,ban率仍然高达90.65%,所以策划在体验服当中对其进行大幅度削弱,相信盾山玩家也能够理解,毕竟本命英雄一直玩不了的话,最后都不能叫做本命了。

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还有一个原因就是软辅出场率太低,并不是说软辅不好,毕竟不管是什么类型的辅助,在特定情况下都能发挥优势,而是因为团战中效果难以发挥,C位一旦阵亡,哪怕辅助能力再强也没有作用,软辅英雄以增益为主,所以坦度方面没有坦克出色,开团或者抗伤自然难以做到,因此热门英雄都在开团类辅助身上,但由于ban率过高所限制,最终刘禅自然也就胜任第一。

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