面对数据访问环境的多样性和复杂性,灵活地运用好Repository模式是一个很好的选择。经过长期的应用实践,我对Repository和UnitOfWork又有了新的体会与感悟,在新的理解上我对其运用加入了一些优化的方式与方法。
软件开发就像是一个江湖,而设计模式就是一本高深的秘籍每读一次、用一次、想一次都能得到新的领悟,让我们的设计技能有所提高。开始时我们可能会“为了模式而模式”,让代码变得乱78糟甚至难以让人理解,但随着设计能力的提高与模式的运用和理解,慢慢地我们可能会忘掉模式随心所欲,此时再读读代码或者你已经发现自己的工程已融合模式之美—"模式为设计而生,设计为需求而活"。在开篇突然想分享一下这10几年用模式的一点小小的领悟。
IRepository 与 IUnitOfWork
在2011年我曾在Codeproject 发表过题为 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 的文章,当时讲述的是Repository模式和Ioc如何结合EF在ASP.NET MVC3上应用。历时3年多对Repository的使用,最近又有新的感悟。 Repository 是这几年我用得最多的模式之一,而且也是我认为最常用和最容易掌握的一种模式,我使用Repository的目的有二:
- 将数据的实例化解耦,通过Ioc或是工厂方法构造数据对象而不是用 "new"
- 将数据的逻辑行为(CURD)解耦,这样会便于我更换任何形式的数据库,无论底层数据库使用的是MSSQL还是MongoDB我都可以采用相同的访问逻辑。
以下是我期望在代码中看到的效果
public class PostController:Contrller
{
private IRepository repository;
public MyController(IRepository repository){
this.repository=repository;
}
public Action Get(int id) {
return View(repository.Find(id));
}
[HttpPost]
public Action Create(Post post) {
repository.Add(post);
repository.Submit();
return this.Get(post.ID);
}
...
}
这里使用了构造注入,由MVC向Controller注入Repository的实例,这样我就不需要在使Repository的时候去创建它了。(这种例子你Google会发现很多,包括在asp.net上也不少)
单一地使用Repository很容易理解,但运用在项目中的实例情况可以这样吗?大多数答案是否定的,如果当前的Controller控制的不单纯是一个实体,而是多个实体时,如果使用纯Repository的话代码会变糟:
public class PostController:Contrller
{
private IRepository posts;
private IRepository blogs;
private IRepository owners;
public MyController(IRepository blogs,IRepository posts,IRepository owners){
this.posts=posts;
this.blogs=blogs;
this.owners=owners;
}
public Action Get(int id) {
var post=posts.Find(id)
var blog=blogs.Find(post.BlogID);
var owner=posts.Find(post.Owner);
...
return View(new { Post=post, Blog=blog, Owner=owner });
}
...
}
一看上去似乎没什么大问题,只是在构造时多了两个Repository的注入,但是我们的目只有一个Controller吗? 而每个实体都需要去实现一个Repository? 这样的写法在项目中散播会怎么样呢?
最后你会得到一大堆鸡肋式的"Repository",他们的相似度非常大。或是你使用一个Repository实现处理所有的实体,但你需要在构造时进行配置 (注:构造注入并不代表不构造,而是将构造代码放在了一个统一的地方),更糟的情况是,如果使用的是继承于IRepository的子接口,那么Controller就会与IRepository的耦合度加大。
很明显 Repository 不是一种独立的模式,它自身和其它模式有很强的相关度,如果只是拿它来独立使用局限性会很大。我们需要其它的接口去统一“管理”Repository和避免在Controller内显式的出现Repository的类型声明。将上面的代码改一下:
public class PostController:Contrller
{
private IUnitOfWorks works;
public PostController(IUnitOfWorks works){
this.works=works;
}
public Action Get(int id) {
var post=works.Posts.Find(id)
var blog=works.Blogs.Find(post.BlogID);
var owner=works.Posts.Find(post.Owner);
...
return View(new { Post=post, Blog=blog, Owner=owner });
}
[HttpPost]
public Action Create(Post post)
{
works.Add(post);
...
}
}
这里就引入了 UnitOfWorks 模式,将对所有的Repository的耦合消除(把所有的Repository变量的声明去掉了),
IRepository与IUnitOfWorks两个模式是最佳组合,我们可以通过对UnitOfWorks一个类进行IoC处理,而调用方代码则集中从IUnitOfWorks对象获取所需的Repository,接下来看看他们的定义吧
IRepository 接口
/// <summary>
/// 定义通用的Repository接口
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public interface IRepository<T>: IDisposable
where T : class
{
/// <summary>
/// 获取所有的实体对象
/// </summary>
/// <returns></returns>
IQueryable<T> All();
/// <summary>
/// 通过Lamda表达式过滤符合条件的实体对象
/// </summary>
IQueryable<T> Filter(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
/// Gets the object(s) is exists in database by specified filter.
/// </summary>
bool Contains(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
/// 获取实体总数
/// </summary>
int Count();
int Count(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
/// 通过键值查找并返回单个实体
/// </summary>
T Find(params object[] keys);
/// <summary>
/// 通过表达式查找复合条件的单个实体
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
T Find(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
/// 创建实体对象
/// </summary>
T Create(T t);
/// <summary>
/// 删除实体对象
/// </summary>
void Delete(T t);
/// <summary>
/// 删除符合条件的多个实体对象
/// </summary>
int Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
/// Update object changes and save to database.
/// </summary>
/// <param name="t">Specified the object to save.</param>
T Update(T t);
/// <summary>
/// Clear all data items.
/// </summary>
/// <returns>Total clear item count</returns>
void Clear();
/// <summary>
/// Save all changes.
/// </summary>
/// <returns></returns>
int Submit();
}
IUnitOfWorks 接口
public interface IUnitOfWorks
{
IQueryable<T> Where<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;
IQueryable<T> All<T>() where T : class;
int Count<T>() where T : class;
int Count<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;
T Find<T>(object id) where T : class;
T Find<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;
T Add<T>(T t) where T : class;
IEnumerable<T> Add<T>(IEnumerable<T> items) where T : class;
void Update<T>(T t) where T : class;
void Delete<T>(T t) where T : class;
void Delete<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;
void Clear<T>() where T : class;
int SaveChanges();
void Config(IConfiguration settings);
}
仔细一看你会发现IRepository和IUnitOfWorks的定义非常相似,在使用的角度是UnitOfWorks就是所有实例化的Repository的一个统一“包装”, 这是我在发表 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 后对IUnitOfWorks在实用上的一种扩展。以前的方式是直接在UnitOfWorks的属性的中暴露一个Repository实例给外部使用,但这样做的话会降低IUnitOfWorks的通用性。所以我让IUnitOfWorks使用起来更像是一个IRepository.看一段代码的比较:
//之前的做法,Posts是一个IRepository的实现,是不是很像EF
var post=works.Posts.Add(new Post()); //C
works.Posts.Update(post);//U
var post=works.Posts.Get(id); //R
works.Posts.Delete(post);//D
//优化后的IUnitOfWorks
var post=works.Add(new Post());//C
works.Update(post);//U
var post=works.Get(id); //R
works.Delete(post);//D
如果将IRepository通过属性的方式暴露给调用方,IUnitOfWorks的扩展性就会下降,而且会令IUnitOfWorks的实现类与调用方建立很紧密的耦合。我对IUnitOfWorks优化后以泛型决定使用哪一个Repository,这样可以将IUnitOfWorks与调用方进行解耦。所有的实体通过一个通用Repository实现,这样可以避免为每一个实体写一个Repository。而对于具有特殊处理逻辑的Repository才通过属性暴露给调用方。
IRepository 与 IUnitOfWorks的实现
在这里我会先实现一套使用EF访问数据库的通用 Repository 和 UnitOfWorks
EntityRepository
public class EntityRepository<TContext, TObject> : IRepository<TObject>
where TContext : DbContext
where TObject : class
{
protected TContext context;
protected DbSet<TObject> dbSet;
protected bool IsOwnContext = false;
/// <summary>
/// Gets the data context object.
/// </summary>
protected virtual TContext Context { get { return context; } }
/// <summary>
/// Gets the current DbSet object.
/// </summary>
protected virtual DbSet<TObject> DbSet { get { return dbSet; } }
/// <summary>
/// Dispose the class.
/// </summary>
public void Dispose()
{
if ((IsOwnContext) && (Context != null))
Context.Dispose();
GC.SuppressFinalize(this);
}
/// <summary>
/// Get all objects.
/// </summary>
/// <returns></returns>
public virtual IQueryable<TObject> All()
{
return DbSet.AsQueryable();
}
/// <summary>
/// Gets objects by specified predicate.
/// </summary>
/// <param name="predicate">The predicate object.</param>
/// <returns>return an object collection result.</returns>
public virtual IQueryable<TObject> Filter(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
{
return DbSet.Where(predicate).AsQueryable<TObject>();
}
public bool Contains(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
{
return DbSet.Count(predicate) > 0;
}
/// <summary>
/// Find object by keys.
/// </summary>
/// <param name="keys"></param>
/// <returns></returns>
public virtual TObject Find(params object[] keys)
{
return DbSet.Find(keys);
}
public virtual TObject Find(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
{
return DbSet.FirstOrDefault(predicate);
}
public virtual TObject Create(TObject TObject)
{
var newEntry = DbSet.Add(TObject);
if (IsOwnContext)
Context.SaveChanges();
return newEntry;
}
public virtual void Delete(TObject TObject)
{
var entry = Context.Entry(TObject);
DbSet.Remove(TObject);
if (IsOwnContext)
Context.SaveChanges();
}
public virtual TObject Update(TObject TObject)
{
var entry = Context.Entry(TObject);
DbSet.Attach(TObject);
entry.State = EntityState.Modified;
if (IsOwnContext)
Context.SaveChanges();
return TObject;
}
public virtual int Delete(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
{
var objects = DbSet.Where(predicate).ToList();
foreach (var obj in objects)
DbSet.Remove(obj);
if (IsOwnContext)
return Context.SaveChanges();
return objects.Count();
}
public virtual int Count()
{
return DbSet.Count();
}
public virtual int Count(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
{
return DbSet.Count(predicate);
}
public int Submit()
{
return Context.SaveChanges();
}
public virtual void Clear()
{
}
}
UnitOfWorks
public class UnitOfWorks<TDBContext> : IUnitOfWorks
where TDBContext :DbContext
{
protected TDBContext dbContext;
public UnitOfWorks<TDBContext>(TDBContext context)
{
dbContext=context;
}
//构造通用的Repository
private IDictionary<Type,object> repositoryTable = new Dictionary<Type,object>();
//注册其它的Repository
public void Register<T>(IRepository<T> repository)
{
var key=typeof(T);
if (repositoryTable.ContainsKey(key))
repositoryTable[key].Add(repository);
}
private IRepository<T> GetRepository<T>()
where T:class
{
IRepository<T> repository = null;
var key=typeof(T);
if (repositoryTable.ContainsKey(key))
repository = (IRepository<T>)repositoryTable[key];
else
{
repository = GenericRepository<T>();
repositoryTable.Add(key, repository);
}
return repository;
}
protected virtual IRepository<T> GenericRepository<T>() where T : class
{
return new EntityRepository<T>(dbContext);
}
public T Find<T>(object id) where T : class
{
return GetRepository<T>().Find(id);
}
public T Add<T>(T t) where T : class
{
return GetRepository<T>().Create(t);
}
public IEnumerable<T> Add<T>(IEnumerable<T> items) where T : class
{
var list = new List<T>();
foreach (var item in items)
list.Add(Add(item));
return list;
}
public void Update<T>(T t) where T : class
{
GetRepository<T>().Update(t);
}
public void Delete<T>(T t) where T : class
{
GetRepository<T>().Delete(t);
}
public void Delete<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class
{
GetRepository<T>().Delete(predicate);
}
public int SaveChanges(bool validateOnSave = true)
{
if (!validateOnSave)
dbContext.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = false;
return dbContext.SaveChanges();
}
public void Dispose()
{
if (dbContext != null)
dbContext.Dispose();
GC.SuppressFinalize(this);
}
public System.Linq.IQueryable<T> Where<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate)
where T:class
{
return GetRepository<T>().Filter(predicate);
}
public T Find<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class
{
return GetRepository<T>().Find(predicate);
}
public System.Linq.IQueryable<T> All<T>() where T : class
{
return GetRepository<T>().All();
}
public int Count<T>() where T : class
{
return GetRepository<T>().Count();
}
public int Count<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class
{
return GetRepository<T>().Count(predicate);
}
public void Config(IConfiguration settings)
{
var configuration=settings as DbConfiguration ;
if (configuration != null)
{
this.dbContext.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = configuration.AutoDetectChangesEnabled;
this.dbContext.Configuration.LazyLoadingEnabled = configuration.LazyLoadingEnabled;
this.dbContext.Configuration.ProxyCreationEnabled = configuration.ProxyCreationEnabled;
this.dbContext.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = configuration.ValidateOnSaveEnabled;
}
}
public void Clear<T>() where T : class
{
GetRepository<T>().Clear();
}
int IUnitOfWorks.SaveChanges()
{
return this.SaveChanges();
}
}
接下来看看如何使用这套基于EF的实现,首先是对Model的定义
public class Category
{
[Key]
public int ID { get; set; }
public virtual string Name { get; set; }
public virtual string Title { get; set; }
public virtual ICollection<Product> Products { get; set; }
}
public class Product
{
[Key]
public int ID { get; set; }
public int CategoryID { get; set; }
[ForeignKey("CategoryID")]
public virtual Category Category {get;set;}
public string Name { get; set; }
public string Title { get; set; }
public string Description{get;set;}
public decimal Price { get; set; }
}
public class DB : DbContext
{
public DB() : base("DemoDB") { }
public DbSet<Category> Categories { get; set; }
public DbSet<Product> Products { get; set; }
}
调用方:使用UnitOfWorks和Repository
var works=new UnitOfWorks(new DB());
var pc=works.Add(new Category()
{
Name="PC",
Title="电脑"
});
workds.Add(new Product(){
Category=pc,
Name="iMac",
Title="iMac"
Price=9980
})
works.SaveChanges();
注:如果需要使用IoC方式构造UnitOfWorks 可参考我在 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 一文中提及如何在MVC内通过Unity 实现DI.
小结
以上述例子为例,如果我们想将Category存储于文本文件而不想改动调用方的代码。我们可以实现一个 FileBaseCategoryRepository,然后在UnitOfWorks在构造后调用Register方法将默认的Category Repository替换掉,同理,这就可以建立不同的Repository去配置UnitOfWork
var works=new UnitOfWorks(new DB());
works.Register(new FileBaseCategoryRepository());
var pc=works.Add(new Category()
{
Name="PC",
Title="电脑"
});
workds.Add(new Product(){
Category=pc,
Name="iMac",
Title="iMac"
Price=9980
})
works.SaveChanges();
使用IUnitOfWorks+IRepository模式你就可以灵活地配置你的数据访问方式,可以通过Repository极大地提通实体存储逻辑代码的重用性。
相关参考
- Repository Pattern - by Martin fowler
- The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3 - by Ray