面對資料通路環境的多樣性和複雜性,靈活地運用好Repository模式是一個很好的選擇。經過長期的應用實踐,我對Repository和UnitOfWork又有了新的體會與感悟,在新的了解上我對其運用加入了一些優化的方式與方法。
軟體開發就像是一個江湖,而設計模式就是一本高深的秘籍每讀一次、用一次、想一次都能得到新的領悟,讓我們的設計技能有所提高。開始時我們可能會“為了模式而模式”,讓代碼變得亂78糟甚至難以讓人了解,但随着設計能力的提高與模式的運用和了解,慢慢地我們可能會忘掉模式随心所欲,此時再讀讀代碼或者你已經發現自己的工程已融合模式之美—"模式為設計而生,設計為需求而活"。在開篇突然想分享一下這10幾年用模式的一點小小的領悟。
IRepository 與 IUnitOfWork
在2011年我曾在Codeproject 發表過題為 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 的文章,當時講述的是Repository模式和Ioc如何結合EF在ASP.NET MVC3上應用。曆時3年多對Repository的使用,最近又有新的感悟。 Repository 是這幾年我用得最多的模式之一,而且也是我認為最常用和最容易掌握的一種模式,我使用Repository的目的有二:
- 将資料的執行個體化解耦,通過Ioc或是工廠方法構造資料對象而不是用 "new"
- 将資料的邏輯行為(CURD)解耦,這樣會便于我更換任何形式的資料庫,無論底層資料庫使用的是MSSQL還是MongoDB我都可以采用相同的通路邏輯。
以下是我期望在代碼中看到的效果
public class PostController:Contrller
{
private IRepository repository;
public MyController(IRepository repository){
this.repository=repository;
}
public Action Get(int id) {
return View(repository.Find(id));
}
[HttpPost]
public Action Create(Post post) {
repository.Add(post);
repository.Submit();
return this.Get(post.ID);
}
...
}
這裡使用了構造注入,由MVC向Controller注入Repository的執行個體,這樣我就不需要在使Repository的時候去建立它了。(這種例子你Google會發現很多,包括在asp.net上也不少)
單一地使用Repository很容易了解,但運用在項目中的執行個體情況可以這樣嗎?大多數答案是否定的,如果目前的Controller控制的不單純是一個實體,而是多個實體時,如果使用純Repository的話代碼會變糟:
public class PostController:Contrller
{
private IRepository posts;
private IRepository blogs;
private IRepository owners;
public MyController(IRepository blogs,IRepository posts,IRepository owners){
this.posts=posts;
this.blogs=blogs;
this.owners=owners;
}
public Action Get(int id) {
var post=posts.Find(id)
var blog=blogs.Find(post.BlogID);
var owner=posts.Find(post.Owner);
...
return View(new { Post=post, Blog=blog, Owner=owner });
}
...
}
一看上去似乎沒什麼大問題,隻是在構造時多了兩個Repository的注入,但是我們的目隻有一個Controller嗎? 而每個實體都需要去實作一個Repository? 這樣的寫法在項目中散播會怎麼樣呢?
最後你會得到一大堆雞肋式的"Repository",他們的相似度非常大。或是你使用一個Repository實作處理所有的實體,但你需要在構造時進行配置 (注:構造注入并不代表不構造,而是将構造代碼放在了一個統一的地方),更糟的情況是,如果使用的是繼承于IRepository的子接口,那麼Controller就會與IRepository的耦合度加大。
很明顯 Repository 不是一種獨立的模式,它自身和其它模式有很強的相關度,如果隻是拿它來獨立使用局限性會很大。我們需要其它的接口去統一“管理”Repository和避免在Controller内顯式的出現Repository的類型聲明。将上面的代碼改一下:
public class PostController:Contrller
{
private IUnitOfWorks works;
public PostController(IUnitOfWorks works){
this.works=works;
}
public Action Get(int id) {
var post=works.Posts.Find(id)
var blog=works.Blogs.Find(post.BlogID);
var owner=works.Posts.Find(post.Owner);
...
return View(new { Post=post, Blog=blog, Owner=owner });
}
[HttpPost]
public Action Create(Post post)
{
works.Add(post);
...
}
}
這裡就引入了 UnitOfWorks 模式,将對所有的Repository的耦合消除(把所有的Repository變量的聲明去掉了),
IRepository與IUnitOfWorks兩個模式是最佳組合,我們可以通過對UnitOfWorks一個類進行IoC處理,而調用方代碼則集中從IUnitOfWorks對象擷取所需的Repository,接下來看看他們的定義吧
IRepository 接口
/// <summary>
/// 定義通用的Repository接口
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public interface IRepository<T>: IDisposable
where T : class
{
/// <summary>
/// 擷取所有的實體對象
/// </summary>
/// <returns></returns>
IQueryable<T> All();
/// <summary>
/// 通過Lamda表達式過濾符合條件的實體對象
/// </summary>
IQueryable<T> Filter(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
/// Gets the object(s) is exists in database by specified filter.
/// </summary>
bool Contains(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
/// 擷取實體總數
/// </summary>
int Count();
int Count(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
/// 通過鍵值查找并傳回單個實體
/// </summary>
T Find(params object[] keys);
/// <summary>
/// 通過表達式查找複合條件的單個實體
/// </summary>
/// <param name="predicate"></param>
T Find(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
/// 建立實體對象
/// </summary>
T Create(T t);
/// <summary>
/// 删除實體對象
/// </summary>
void Delete(T t);
/// <summary>
/// 删除符合條件的多個實體對象
/// </summary>
int Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate);
/// <summary>
/// Update object changes and save to database.
/// </summary>
/// <param name="t">Specified the object to save.</param>
T Update(T t);
/// <summary>
/// Clear all data items.
/// </summary>
/// <returns>Total clear item count</returns>
void Clear();
/// <summary>
/// Save all changes.
/// </summary>
/// <returns></returns>
int Submit();
}
IUnitOfWorks 接口
public interface IUnitOfWorks
{
IQueryable<T> Where<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;
IQueryable<T> All<T>() where T : class;
int Count<T>() where T : class;
int Count<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;
T Find<T>(object id) where T : class;
T Find<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;
T Add<T>(T t) where T : class;
IEnumerable<T> Add<T>(IEnumerable<T> items) where T : class;
void Update<T>(T t) where T : class;
void Delete<T>(T t) where T : class;
void Delete<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class;
void Clear<T>() where T : class;
int SaveChanges();
void Config(IConfiguration settings);
}
仔細一看你會發現IRepository和IUnitOfWorks的定義非常相似,在使用的角度是UnitOfWorks就是所有執行個體化的Repository的一個統一“包裝”, 這是我在發表 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 後對IUnitOfWorks在實用上的一種擴充。以前的方式是直接在UnitOfWorks的屬性的中暴露一個Repository執行個體給外部使用,但這樣做的話會降低IUnitOfWorks的通用性。是以我讓IUnitOfWorks使用起來更像是一個IRepository.看一段代碼的比較:
//之前的做法,Posts是一個IRepository的實作,是不是很像EF
var post=works.Posts.Add(new Post()); //C
works.Posts.Update(post);//U
var post=works.Posts.Get(id); //R
works.Posts.Delete(post);//D
//優化後的IUnitOfWorks
var post=works.Add(new Post());//C
works.Update(post);//U
var post=works.Get(id); //R
works.Delete(post);//D
如果将IRepository通過屬性的方式暴露給調用方,IUnitOfWorks的擴充性就會下降,而且會令IUnitOfWorks的實作類與調用方建立很緊密的耦合。我對IUnitOfWorks優化後以泛型決定使用哪一個Repository,這樣可以将IUnitOfWorks與調用方進行解耦。所有的實體通過一個通用Repository實作,這樣可以避免為每一個實體寫一個Repository。而對于具有特殊處理邏輯的Repository才通過屬性暴露給調用方。
IRepository 與 IUnitOfWorks的實作
在這裡我會先實作一套使用EF通路資料庫的通用 Repository 和 UnitOfWorks
EntityRepository
public class EntityRepository<TContext, TObject> : IRepository<TObject>
where TContext : DbContext
where TObject : class
{
protected TContext context;
protected DbSet<TObject> dbSet;
protected bool IsOwnContext = false;
/// <summary>
/// Gets the data context object.
/// </summary>
protected virtual TContext Context { get { return context; } }
/// <summary>
/// Gets the current DbSet object.
/// </summary>
protected virtual DbSet<TObject> DbSet { get { return dbSet; } }
/// <summary>
/// Dispose the class.
/// </summary>
public void Dispose()
{
if ((IsOwnContext) && (Context != null))
Context.Dispose();
GC.SuppressFinalize(this);
}
/// <summary>
/// Get all objects.
/// </summary>
/// <returns></returns>
public virtual IQueryable<TObject> All()
{
return DbSet.AsQueryable();
}
/// <summary>
/// Gets objects by specified predicate.
/// </summary>
/// <param name="predicate">The predicate object.</param>
/// <returns>return an object collection result.</returns>
public virtual IQueryable<TObject> Filter(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
{
return DbSet.Where(predicate).AsQueryable<TObject>();
}
public bool Contains(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
{
return DbSet.Count(predicate) > 0;
}
/// <summary>
/// Find object by keys.
/// </summary>
/// <param name="keys"></param>
/// <returns></returns>
public virtual TObject Find(params object[] keys)
{
return DbSet.Find(keys);
}
public virtual TObject Find(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
{
return DbSet.FirstOrDefault(predicate);
}
public virtual TObject Create(TObject TObject)
{
var newEntry = DbSet.Add(TObject);
if (IsOwnContext)
Context.SaveChanges();
return newEntry;
}
public virtual void Delete(TObject TObject)
{
var entry = Context.Entry(TObject);
DbSet.Remove(TObject);
if (IsOwnContext)
Context.SaveChanges();
}
public virtual TObject Update(TObject TObject)
{
var entry = Context.Entry(TObject);
DbSet.Attach(TObject);
entry.State = EntityState.Modified;
if (IsOwnContext)
Context.SaveChanges();
return TObject;
}
public virtual int Delete(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
{
var objects = DbSet.Where(predicate).ToList();
foreach (var obj in objects)
DbSet.Remove(obj);
if (IsOwnContext)
return Context.SaveChanges();
return objects.Count();
}
public virtual int Count()
{
return DbSet.Count();
}
public virtual int Count(Expression<Func<TObject, bool>> predicate)
{
return DbSet.Count(predicate);
}
public int Submit()
{
return Context.SaveChanges();
}
public virtual void Clear()
{
}
}
UnitOfWorks
public class UnitOfWorks<TDBContext> : IUnitOfWorks
where TDBContext :DbContext
{
protected TDBContext dbContext;
public UnitOfWorks<TDBContext>(TDBContext context)
{
dbContext=context;
}
//構造通用的Repository
private IDictionary<Type,object> repositoryTable = new Dictionary<Type,object>();
//注冊其它的Repository
public void Register<T>(IRepository<T> repository)
{
var key=typeof(T);
if (repositoryTable.ContainsKey(key))
repositoryTable[key].Add(repository);
}
private IRepository<T> GetRepository<T>()
where T:class
{
IRepository<T> repository = null;
var key=typeof(T);
if (repositoryTable.ContainsKey(key))
repository = (IRepository<T>)repositoryTable[key];
else
{
repository = GenericRepository<T>();
repositoryTable.Add(key, repository);
}
return repository;
}
protected virtual IRepository<T> GenericRepository<T>() where T : class
{
return new EntityRepository<T>(dbContext);
}
public T Find<T>(object id) where T : class
{
return GetRepository<T>().Find(id);
}
public T Add<T>(T t) where T : class
{
return GetRepository<T>().Create(t);
}
public IEnumerable<T> Add<T>(IEnumerable<T> items) where T : class
{
var list = new List<T>();
foreach (var item in items)
list.Add(Add(item));
return list;
}
public void Update<T>(T t) where T : class
{
GetRepository<T>().Update(t);
}
public void Delete<T>(T t) where T : class
{
GetRepository<T>().Delete(t);
}
public void Delete<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class
{
GetRepository<T>().Delete(predicate);
}
public int SaveChanges(bool validateOnSave = true)
{
if (!validateOnSave)
dbContext.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = false;
return dbContext.SaveChanges();
}
public void Dispose()
{
if (dbContext != null)
dbContext.Dispose();
GC.SuppressFinalize(this);
}
public System.Linq.IQueryable<T> Where<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate)
where T:class
{
return GetRepository<T>().Filter(predicate);
}
public T Find<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class
{
return GetRepository<T>().Find(predicate);
}
public System.Linq.IQueryable<T> All<T>() where T : class
{
return GetRepository<T>().All();
}
public int Count<T>() where T : class
{
return GetRepository<T>().Count();
}
public int Count<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class
{
return GetRepository<T>().Count(predicate);
}
public void Config(IConfiguration settings)
{
var configuration=settings as DbConfiguration ;
if (configuration != null)
{
this.dbContext.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = configuration.AutoDetectChangesEnabled;
this.dbContext.Configuration.LazyLoadingEnabled = configuration.LazyLoadingEnabled;
this.dbContext.Configuration.ProxyCreationEnabled = configuration.ProxyCreationEnabled;
this.dbContext.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = configuration.ValidateOnSaveEnabled;
}
}
public void Clear<T>() where T : class
{
GetRepository<T>().Clear();
}
int IUnitOfWorks.SaveChanges()
{
return this.SaveChanges();
}
}
接下來看看如何使用這套基于EF的實作,首先是對Model的定義
public class Category
{
[Key]
public int ID { get; set; }
public virtual string Name { get; set; }
public virtual string Title { get; set; }
public virtual ICollection<Product> Products { get; set; }
}
public class Product
{
[Key]
public int ID { get; set; }
public int CategoryID { get; set; }
[ForeignKey("CategoryID")]
public virtual Category Category {get;set;}
public string Name { get; set; }
public string Title { get; set; }
public string Description{get;set;}
public decimal Price { get; set; }
}
public class DB : DbContext
{
public DB() : base("DemoDB") { }
public DbSet<Category> Categories { get; set; }
public DbSet<Product> Products { get; set; }
}
調用方:使用UnitOfWorks和Repository
var works=new UnitOfWorks(new DB());
var pc=works.Add(new Category()
{
Name="PC",
Title="電腦"
});
workds.Add(new Product(){
Category=pc,
Name="iMac",
Title="iMac"
Price=9980
})
works.SaveChanges();
注:如果需要使用IoC方式構造UnitOfWorks 可參考我在 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 一文中提及如何在MVC内通過Unity 實作DI.
小結
以上述例子為例,如果我們想将Category存儲于文本檔案而不想改動調用方的代碼。我們可以實作一個 FileBaseCategoryRepository,然後在UnitOfWorks在構造後調用Register方法将預設的Category Repository替換掉,同理,這就可以建立不同的Repository去配置UnitOfWork
var works=new UnitOfWorks(new DB());
works.Register(new FileBaseCategoryRepository());
var pc=works.Add(new Category()
{
Name="PC",
Title="電腦"
});
workds.Add(new Product(){
Category=pc,
Name="iMac",
Title="iMac"
Price=9980
})
works.SaveChanges();
使用IUnitOfWorks+IRepository模式你就可以靈活地配置你的資料通路方式,可以通過Repository極大地提通實體存儲邏輯代碼的重用性。
相關參考
- Repository Pattern - by Martin fowler
- The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3 - by Ray