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动视暴雪年营收88亿美元创纪录;万代发布财报宣布打造元宇宙

动视暴雪2021年总收入破纪录,魔兽手游年内推出?

2月3日,动视暴雪公布了2021财年第四季度及全年财报。2021年,动视暴雪的净收入为88.03亿美元(约合560亿元人民币),相比2020年的80.86亿美元、增长了8.87%,再度创下了收入纪录。

同时该公司第四季度净收入为21.63亿美元(138亿元人民币左右),高于此前预期的20.20亿美元,相较第三季度也增长了7%,但相比去年同期的24.13亿美元下降了10%。

内容显示,第四季度动视暴雪净预定值为24.9亿美元(约合158亿元人民币),相比去年同期的30.5亿美元下降了18%;其2021年的净预定值则为83.5亿美元(531亿元人民币左右),相比上一年的84.2亿美元也下降0.8%。此外,动视暴雪Q4月活跃用户总数为3.71亿。

值得一提的是,游戏内微交易的全年净销售额达51亿美元(约合324亿元人民币),占动视暴雪总收入的61%。这主要包括游戏DLC、《魔兽世界》的订阅,以及各游戏内的饰品或者战利品箱,且同比去年的48.5亿美元,增长了5.2%。

此外,该财报还提及了与微软的交易,称目前已得到动视暴雪和微软董事会的批准,预计将在微软截至2023年6月30日的财年内完成。

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动视暴雪CEO Bobby Kotick也表示:“展望未来,凭借微软的规模和资源,我们将更好地发展现有的IP、推出新的潜在IP,并解锁我们40多年来积累的丰富游戏库。我们遍布全球的3.7 亿玩家和卓越的工作场所仍然是我们的重点。对于投资者而言,我们最近宣布的交易是三个十年为股东提供卓越回报的高潮。”

财报还提到,扩大开发人员基础仍然是动视暴雪的战略重点,该公司也将基于此前宣布的举措,继续致力于确保员工拥有包容和安全的工作环境。

而在2022年,动视预计将在晚些时候推出由Infinity Ward工作室打造的《使命召唤》IP新作,暴雪也正为主要的IP计划推出大量新内容,King则希望通过进一步创新运营策略来巩固其势头。具体来看:

动视暴雪年营收88亿美元创纪录;万代发布财报宣布打造元宇宙

首先是动视方面,《使命召唤》第四季度在主机和PC上的净收入同比下降,反映了《使命召唤:先锋》的销售额低于一年前的同IP产品,以及玩家对《使命召唤:战区》的参与度下降。不过,第四季度主机和PC上的游戏玩家消费仍远高于《使命召唤:战区》推出前的水平。

但得益于中国市场的持续发力,《使命召唤手游》全年净收入增长强劲增长,2021年全球玩家在该游戏的支出超过10亿美元。之后还将在全球增加开发资源,按照计划继续打造《使命召唤》宇宙。

另一方面,魔兽系列的新内容,《暗黑破坏神》和《守望先锋》、以及全新IP都在持续开发。暴雪计划在2022年为包括《魔兽世界》、《炉石传说》在内的魔兽系列提供大量新内容,并首次将万众期待的魔兽手游带给玩家。

财报还透露,《暗黑破坏神2:重制版》自2021年9月发布至年底,其销售量远超同期的任何其他动视暴雪重制版游戏。而在移动端,《暗黑破坏神:不朽》也刚结束了测试。

除此之外,得益于King最大的IP——Candy Crush第四季度20%的同比增长,King的游戏内净收入同比增长14%,创下第四季度的新纪录。同时,Q4的玩家游戏时间再次同比增长,付费用户数量与去年同期相比增长了两位数百分比。而King的广告业务在第四季度快速增长、创下新高,2021年广告收入同比增长超过60%。

《破晓传说》收入稳定,万代南梦宫投入150亿打造IP元宇宙

动视暴雪年营收88亿美元创纪录;万代发布财报宣布打造元宇宙

同时,万代南梦宫也上调了全财年总目标,销售额目标从7950亿日元上调至8100亿日元,增加了150亿日元;营业利润目标从900亿日元上调至960亿日元;归属母公司净利润也从580亿日元升至670亿日元。

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以游戏为主的数字业务上,截止季度末销售额达2423.21亿日元(约21亿美元、134亿元人民币),同比减少4.6%;部门利润376.33亿日元(3.2亿美元、20亿元人民币左右),同比减少20.5%。尽管传说系列新作《破晓传说》销量良好,以往旧作销量也一直稳定增加,但由于该公司在新的大型作品上的投入增加、预付了开发经费等初期费用,总体势头仍低于上一财年同期。

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玩具手办方面,销售额为289.57亿日元(2.5亿美元、16亿元人民币左右),相比比前一年同期增加27.3%,部门利润为507.65亿日元(约4.4亿美元、28亿元人民币),同比增加40.2%。

影像音乐方面,《机动战士高达》系列,《Love Live!》系列、《偶像大师》等的IP影像化、音乐包装软件的销售,以及IP相关授权的收入贡献了不菲的利润。再加上新形式的Live同比举办次数得到增加,影像音乐的销售额为352.92亿日元(3.1亿美元、20亿元人民币左右),同比增加67.2%,部门利润为31.59亿日元(约0.3亿美元、2亿元人民币),相比前一年增加了449.6%。

IP方面,全球范围内《龙珠》销售额高居榜首,之后则是《机动战士高达》、《海贼王》、《假面骑士》。但在日本本土,反倒是《机动战士高达》稳扎第一,《假面骑士》紧随其后,而《龙珠》仅位列第三。

动视暴雪年营收88亿美元创纪录;万代发布财报宣布打造元宇宙

值得一提的是,据外媒VGC报道,万代南梦宫近日在股东大会上宣布,未来将投资150亿日元(约1.3亿美元、8.3亿元人民币)打造自己的IP元宇宙。据悉,该公司公布了2022 年 4 月至2025 年 3 月的中期计划,并引入一个新 Logo以及相关战略的初步计划。

而该计划将达成三个目标:一是通过IP与粉丝建立联系;二为加强IP价值;三则是通过让该计划拓展至全球,以增加其在日本海外市场的营收。其中,一个重要部分便是打造“IP元宇宙”。

万代南梦宫表示,他们计划未来为旗下每个IP推出元宇宙内容,而每个IP的元宇宙又都将成为“ALL BANDAI NAMCO 概念”宇宙的一部分。

该公司解释道:“我们想要使用虚拟空间让用户能够在 IP 上享受充盈的快乐,以及利用万代南梦宫独特的优势将实体产品和数字及场所元素融合,形成一个全新的框架。”虽然目前并未提及具体IP,但其也在最后重申,“实现元宇宙概念”将是万代南梦宫未来三年的主要战略之一。

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GameLook每日游戏产业报道

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