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二次元开放世界又添新游,《诺亚之心》这款游戏究竟如何?

近些年来二次元主题的开放世界手游可谓是火遍了全网,各大游戏厂商都纷纷参与其中,并提交出了自己的答卷。最近又有一款名为《诺亚之心》的二次元开放世界手游悄然开启测试,说实话我对于这种类型的游戏还是蛮感兴趣的,于是马上就跑去体验了一番。

二次元开放世界又添新游,《诺亚之心》这款游戏究竟如何?

在说这款游戏之前,首先来聊一聊关于二次元游戏角色的定义。按照表面意思来看,没有真人原型卡通画风的角色都可以称之为二次元游戏角色,但二次元这个词是从日语那边而来,所以我们一般称贴合日漫形象的角色为二次元游戏角色,比如说《崩坏3》中的角色就是非常典型的二次元游戏角色。

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为啥要先提二次元游戏角色呢?其实这与《诺亚之心》这款游戏的角色建模有很大的关系。《诺亚之心》这款游戏主打的是二次元手游,我进游戏想体验的肯定也是想看看这款游戏角色的萌点在哪里,但真正进入游戏之后却被直接打脸了,这确定真的是二次元游戏?

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游戏中有一个名为幻灵的玩法,大家可以理解为游戏中常见的角色系统,玩家可以通过抽奖的方式获取幻灵,每一个幻灵都会拥有一套独立的建模与立绘,而问题就出在这个立绘与建模上。就比方说玛拉蒂这个幻灵,立绘满满的日系巫女感,拿的武器也是武士刀,按理来说角色建模也应该贴近这个方向,但真实情况却变成了全身高光,像是炫舞中走出来的角色一样,违和感爆棚,说实话从隔壁恋活捏个角色拿过来当建模都比这个有味。

二次元开放世界又添新游,《诺亚之心》这款游戏究竟如何?
二次元开放世界又添新游,《诺亚之心》这款游戏究竟如何?

当然我也并不是说这个建模就不好看,要是抛开立绘来看,其实还是挺好的,就是非要添加个二次元立绘让玩家对比的操作就挺离谱的。不只是幻灵角色,游戏中的很多人物也是满满的违和感,比如说这个引导精灵类型的角色,外貌确实是挺好看的,但和我臆想中日漫二次元形象大相径庭。

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不过到底游戏好不好,还得看游戏玩法。玩法方面这款游戏选用的是MMORPG类型,整体模式很像是之前的《刀剑神域黑衣剑士》,同样是自动寻路然后满世界刷怪的那种,不过整体人物动作流畅度要高上许多,不会显得太过生硬。这种类型的游戏前期都是混等级,到后期高级团队副本才能知道好不好玩,不过从新手的几个副本来看,游戏内副本战斗要素还是挺多的,比如说BOSS的怒气值,被打多了会进入激怒状态啥的,后期副本按照现在基础多加一些玩法应该也不会太差。

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总的来说,《诺亚之心》这款游戏整体素质还算是在中规中矩,还是期待一下这款游戏的后续更新吧。

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