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Meta Quest手部交互SDK和键盘追踪SDK发布

近日,Meta发布了“Meta Quest(原Oculus Quest)”的手部交互SDK和键盘追踪SDK。它同时支持“Meta Quest”和“Meta Quest 2”。

据悉,手部交互SDK同时支持手部和手柄,旨在使开发者轻松将高质量手部交互添加到VR应用。该SDK支持使用手部跟踪直接/间接抓取对象的能力、可自定义抓取姿势、手势检测、捏滚动等。截至2022年2月,手部交互SDK已提前在《 Chess Club VR》、《ForeVR Darts 》等部分VR应用中引入。

Meta Quest手部交互SDK和键盘追踪SDK发布

Meta表示Interaction SDK已经在Chess Club VR和ForeVR Darts中使用,并称SDK“比传统的交互框架更灵活——可以只使用需要的部分,并将它们集成到你现有的架构中”。

除此之外,Quest 2新增两款支持追踪的键盘:罗技K830和Apple Magic Keyboard,用户可通过蓝牙配对任意键盘,即能在Oculus Browser等2D应用的Home环境下看到键盘的3D模型。

Meta Quest手部交互SDK和键盘追踪SDK发布

键盘追踪 SDK允许开发人员将此功能带到他们自己的Unity应用程序或自定义引擎中。通常,虚拟键盘打字速度较慢并且会导致更多的错误产生,键盘追踪SDK可以使其通过在VR中输入时使用实体键盘而提升生产效率。

需要注意的是,尽管Unity Asset Store已有可用的交互框架,但Meta现在发布了免费替代方案,作为实验性功能,当这些应用的App暂时还不能上架Oculus商店和App Lab,开发者只能调试或分发到SideQuest等平台。

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