《监狱13》(CELL 13)是罗伯特·库利(Robert Culley)推出的一款理解谜题游戏,其中有13个大型监狱,玩家必须在其中让主角出狱,虽然过程并不那么顺利,但你需要使用各种道具并充分考虑场景的特殊性,结合各种因素来找到正确的逃生路径。

罗伯特·卡利(Robert Culley)以前玩过类似的游戏,但《监狱13》在策略方面是一个进步。其实《监狱13》的画面并不是很细腻,几个简单的几何构成游戏场景,水平版的3D视图似乎还是有一定的存在感,说到水平视图,其实这是开发者想向玩家展示监狱的轮廓,当然,这种方法确实让游戏看起来更有魅力了一点。
游戏中的主角是一个小眼球,球体可以让它随意滚动,这里的玩家只需要按左右键就可以让它向上滚动,除此之外没有其他操作。既然是《监狱13》,那么就意味着只有13个关卡,那么几个关卡就增加了游戏的处理时间,那么难度肯定不会放过玩家,随着关卡的进度,游戏场景会越来越大、更复杂,让小眼球顺利通关也会变得相当困难。
益智游戏不是让我们寻找线索,而是通过观察场景的结构来寻找出路,而这条路线是独一无二的。一路上我们需要使用各种道具器官,比如传送门是最常见的机关,有趣的是,这些传送门除了传送主角之外,我们还可以推翻转它,正是因为添加了这样的属性,在游戏中造成了很大的难度, 很多时候我们需要调整这些门户的位置和方向才能打开道路。
不仅如此,机制原理也用于游戏,例如当你需要从高处坠入传送门时,重力加速允许主角从另一端飞出,穿过一些沟渠和障碍物。还有一些开关按钮只能触发打开门或沿途移动台阶,但如何触发这些开关需要仔细考虑。
游戏中没有付费道具,没有难度减少设置的一句话,但是这里设置了一些检查点,当我们在一个场景中前进到某个阶段时,系统会自动记录,如果后续的挑战不小心掉进了死胡同,那么我们可以选择从最近的检查点开始, 也就是说,只要玩家有足够的时间,那么肯定能从这十三所监狱中逃脱。
其实说了这么多我觉得我们也应该对这款游戏有一定的了解,其实这款益智游戏更多的是对玩家空间逻辑思维的考验,虽然画面没有那么细腻华丽,但是在挑战中取胜,如果你对自己的解谜思维有信心,不妨带领小眼球走出这十三座监狱。