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vue3.0新特性盘点

宏伟的事业,是靠实实在在的微不足道的一步步的积累,获得的。
vue3.0新特性盘点

前言

虽然vue3还没有正式发版,但是各大培训机构均把它作为一个"噱头",来吸引流量。相比vue2,写法有一个很大变动,也越来越符合"解藕"的思想。目前在vue3的使用方面有两种方式:

  • 一种是通过下载vue@next,直接使用vue3。
  • 另一种是通过vue-compisition-api来使用Vue3的一些特性。
vue3.0新特性盘点

没有this

在之前vue2,this的指向是难以琢磨的,而且有诸多限制,如下:

export default {    data() {        return {            title: "foo",        }    },    methods: {        //title:"foo"        getTitle() {            this.title = "";            //这里的this不应该是methods这个对象吗        }    }}      

而在vue3中,抛弃了"this"这个难以理解的概念。直接用声明式的函数来实现数据响应。vue3通过setup函数取代vue2中的date函数,返回一个对象暴露给模版,我们一切的响应式操作都在setup函数中实现。

import { defineComponent, ref } from "vue";export default defineComponent({    setup() {        const title = ref("vue3");        console.log(count);        //      {        //        value: "vue3",        //        __v_isRef: true        //      }        return {            title,        };    },});      

更好的tree-shaking支持

Tree-shaking较早由Rich_Harris的rollup实现,后来,webpack也增加了tree-shaking功能。中文翻译过来是"树摇",摇树,树上没有生命的叶子就会掉落下来,简单的理解就是去除"无用的东西"。为什么说vue3对此功能有更好的支持,重点就在"按需加载"这四个字上,在Vue3中,我们用到的函数可以通过import声明。而在vue2中我们直接导出的是整个vue实例,如果我们只是简单的用某一些功能的话就有点累赘。这其实也说明来一个未来框架必不缺少的一个能力就是"解藕"。

import {    ref,    reactive,    defineComponent,    onMounted,    computed} from "vue";//更好的tree-shaking支持      

tree-shaking有一个两个要求:

  • 一个是必须是import导入。
  • 另一个是必须是单个函数或常量导出。

如果导出的是一个对象,那也无法用tree-shaking。

export const add=()=>{

    //...

}

export const handleClick=()=>{

//不要这样导出

export default {

    add,

    handleClick

webpack中需要开启:

optimization: {    usedExports: true, //用到使用    minimize: true, //压缩},      

数据的不可逆性

这里讲到了引用类型,如下:

<template>

    <div>

        <button>加加</button>

        <div>count:{{ obj.count }}</div>

    </div>

</template>

<script>

import { defineComponent, ref } from "vue";

export default defineComponent({

    setup() {

        const obj = {

            count: 0,

        };

        const handleClick = () => {

            obj.count++;

            console.log(obj);

        return {

            obj,

            handleClick,

    },

});

</script>

以上代码中,页面数据会跟着变吗?不会,虽然打印出来的obj中的count会变化,但是在vue3中它是不可变的,想要变化,使用vue3提供的ref或reactive。

这样做的意义是为了防止原数据被意外的改变,可以想想vue2中this,如果用this来实现响应式,那么很容易出现的问题就是我可以通过this改变vue实例下的任意数据。

所以vue3数据的响应其实就是拷贝来一份数据来实现页面数据更新。

setup() {

    let count = ref(0);

    //常用来响应基本数据类型

    const state = reactive({

        title: "Hello,Vue.js 3.0!",

    });

    //常用来响应引用数据类型

    return {

        count,

        state,

    };

组件传值

还有一个明显的变化就是父子组件的传值,通过参数的形式。

//父组件

        <div>count:{{ count }}</div>

        <Button @outClick="onOutClick" text="Foo"></Button>

import {

    ref,

    reactive,

    defineComponent,

    onMounted,

    computed

} from "vue";

import Button from "./components/Button.vue";

    components: {

        Button,

        let count = ref(0);

        const onOutClick = (now) => {

            console.log("子组件触发向父组件触发事件与传值:", now);

            count,

            onOutClick,

通过setup的参数prop、SetupContext实现父子组件通信。

//子组件

    props: {

        text: String,

    setup(props, { emit }) {

        const onClick = () => {

            emit("outClick", Date.now());

            props,

            onClick,

生命周期钩子函数和computed等也写在setup函数中。

        // Vue2.x 中的 mounted 生命周期函数

        onMounted(() => {

            console.log("mounted");

        });

        // 计算属性

        const zerosCount = computed(() => {

            return new Array(10000)

                    .fill("")

                    .map((value, index) => index + 1)

                    .join("")

                    .match(/0/g).length;

            zerosCount,

})

逻辑复用

在项目中,我们可能会抽出一些共用的功能单元来通过mixin来注入。这样会导致一些问题,比如原数据不透明,模版中的一些响应式数据,找不到声明。在vue3中我们可以通过解构赋值的方式显式的声明数据。如下mixin混入

// mixin混入文件import {    ref,    onMounted,    onUnmounted} from "vue";export default () => {    const width = ref(window.innerWidth);    const height = ref(window.innerHeight);    const update = (e) => {        width.value = window.innerWidth;        height.value = window.innerHeight;    };    onMounted(() => {        window.addEventListener("resize", update);    });    onUnmounted(() => {        window.removeEventListener("resize", update);    });    return { width, height};}      

这样写,就可以明确知道原数据的出处。

import windowSize from "../mixin.js";

        const count = ref(0);

        const {

            width = window.innerWidth,

            height

        } = windowSize();

            width,

            height,

            //...