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《彩虹六号:异种》尝鲜体验

作者:草鸡实验室

《彩虹六号:异种》在2022年1月20日正式发售,依然由育碧蒙特利尔工作室操刀,它不再像前作一样主打PVP,而是转为了3人小队的PVE模式。游戏整体流程与奇美拉行动中的“爆发模式”类似。玩家将扮演熟悉的干员与伙伴一同抵抗寄生生物的入侵。钢蛋我也有幸在发售当天体验到了这款游戏,现在我们就来简单了解一下这款新作吧!

《彩虹六号:异种》尝鲜体验

总体来说,《彩虹六号:异种》既有对前作的延续,又有作为新作的创新。

首先是延续的部分,无论是场景还是游戏画面上,细节依然丰富,更加昏暗的场景将压抑的气氛拉满。游戏人物和枪械延续前作中的干员和装备,同时将彩虹六号特有的场景互动也加入其中,比如翻墙砸墙补墙,没错,在新作中你依然可以对墙体进行破坏和修补,而且在游玩中你能感受到系统更推荐你进行隔墙输出,这点体现在当异种与你隔墙时,能够透过墙体看到异种的轮廓。而人物与枪械的提升也与前作差不多,需要通过打怪升级来提升装备。

《彩虹六号:异种》尝鲜体验
《彩虹六号:异种》尝鲜体验

再来看创新的部分,最大的改变就是游戏的玩法已经完全不一样了,起码在目前来说,没有PVP 的地图,只有PVE的,也就是说这是一款合作闯关游戏,面对的都是电脑AI。其次,对于完成任务的方法,也有特殊的结算方式,大方向是通过每个场景,与求生之路一样拥有安全屋机制,不同的是每个场景中有不同的主线与支线,并不是简单到达安全屋就完成了。

《彩虹六号:异种》尝鲜体验
《彩虹六号:异种》尝鲜体验

然后是战斗部分,这款游戏的战斗风格要求你尽可能地降低交火时间与噪音,做到潜入,如果被异种发现后不快速清理掉,会引来更多的异种,再加上与丧尸国度类似的死亡惩罚机制,干员在场景内所受的伤害,会直接被保存至任务完成,而重者,则直接会让在任务中倒地的干员,陷入名为“MIA”,也就是“在任务中失踪”状态,直到被玩家救出(或彻底丢失)为止,这名干员都无法再次使用,所以在游戏战术上需要更加谨慎,不能无脑突突突。

《彩虹六号:异种》尝鲜体验
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最后是场景的细节上,在游戏中有菌毯的存在,菌毯会降低干员的行走速度,同时菌毯也可以被破坏,但是枪械的声音会引来异种,所以这就要求玩家需要根据具体情况来决定是否清理菌毯。同样每个场景中也拥有一定的补给品,而且拥有显示轮廓,还算好找,但是这款游戏内是有假血机制的,也就是说你没办法奢求有大血包能够在你突出重围后一秒补满,只能让你苟着不倒。

《彩虹六号:异种》尝鲜体验

总的来说,《彩虹六号:异种》初期游玩体验应该还是非常不错的,熟悉的干员装备加上全新的地图玩法,能够让彩六的老玩家完美上手,叫上好友三人同行也能玩的非常欢乐,但是就目前来说,地图的容量并不算多,而且即便有奖励任务的存在,也无法弥补大方向的同质,打怪过关进下图,所以对这款新游来说,发售的第一步算是比较好,如何留住玩家就得看后续的更新了。

《彩虹六号:异种》尝鲜体验

最后插一句,尽管《彩虹六号:异种》的售价是249元,但是它也同时加入了XGP的大家庭中,有兴趣体验并且还有XGP会员的小伙伴们可以直接去游玩一下,这波啊,这波只能说微软巨硬。

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