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《彩虹六号:異種》嘗鮮體驗

作者:草雞實驗室

《彩虹六号:異種》在2022年1月20日正式發售,依然由育碧蒙特利爾工作室操刀,它不再像前作一樣主打PVP,而是轉為了3人小隊的PVE模式。遊戲整體流程與奇美拉行動中的“爆發模式”類似。玩家将扮演熟悉的幹員與夥伴一同抵抗寄生生物的入侵。鋼蛋我也有幸在發售當天體驗到了這款遊戲,現在我們就來簡單了解一下這款新作吧!

《彩虹六号:異種》嘗鮮體驗

總體來說,《彩虹六号:異種》既有對前作的延續,又有作為新作的創新。

首先是延續的部分,無論是場景還是遊戲畫面上,細節依然豐富,更加昏暗的場景将壓抑的氣氛拉滿。遊戲人物和槍械延續前作中的幹員和裝備,同時将彩虹六号特有的場景互動也加入其中,比如翻牆砸牆補牆,沒錯,在新作中你依然可以對牆體進行破壞和修補,而且在遊玩中你能感受到系統更推薦你進行隔牆輸出,這點展現在當異種與你隔牆時,能夠透過牆體看到異種的輪廓。而人物與槍械的提升也與前作差不多,需要通過打怪更新來提升裝備。

《彩虹六号:異種》嘗鮮體驗
《彩虹六号:異種》嘗鮮體驗

再來看創新的部分,最大的改變就是遊戲的玩法已經完全不一樣了,起碼在目前來說,沒有PVP 的地圖,隻有PVE的,也就是說這是一款合作闖關遊戲,面對的都是電腦AI。其次,對于完成任務的方法,也有特殊的結算方式,大方向是通過每個場景,與求生之路一樣擁有安全屋機制,不同的是每個場景中有不同的主線與支線,并不是簡單到達安全屋就完成了。

《彩虹六号:異種》嘗鮮體驗
《彩虹六号:異種》嘗鮮體驗

然後是戰鬥部分,這款遊戲的戰鬥風格要求你盡可能地降低交火時間與噪音,做到潛入,如果被異種發現後不快速清理掉,會引來更多的異種,再加上與喪屍國度類似的死亡懲罰機制,幹員在場景内所受的傷害,會直接被儲存至任務完成,而重者,則直接會讓在任務中倒地的幹員,陷入名為“MIA”,也就是“在任務中失蹤”狀态,直到被玩家救出(或徹底丢失)為止,這名幹員都無法再次使用,是以在遊戲戰術上需要更加謹慎,不能無腦突突突。

《彩虹六号:異種》嘗鮮體驗
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最後是場景的細節上,在遊戲中有菌毯的存在,菌毯會降低幹員的行走速度,同時菌毯也可以被破壞,但是槍械的聲音會引來異種,是以這就要求玩家需要根據具體情況來決定是否清理菌毯。同樣每個場景中也擁有一定的補給品,而且擁有顯示輪廓,還算好找,但是這款遊戲内是有假血機制的,也就是說你沒辦法奢求有大血包能夠在你突出重圍後一秒補滿,隻能讓你苟着不倒。

《彩虹六号:異種》嘗鮮體驗

總的來說,《彩虹六号:異種》初期遊玩體驗應該還是非常不錯的,熟悉的幹員裝備加上全新的地圖玩法,能夠讓彩六的老玩家完美上手,叫上好友三人同行也能玩的非常歡樂,但是就目前來說,地圖的容量并不算多,而且即便有獎勵任務的存在,也無法彌補大方向的同質,打怪過關進下圖,是以對這款新遊來說,發售的第一步算是比較好,如何留住玩家就得看後續的更新了。

《彩虹六号:異種》嘗鮮體驗

最後插一句,盡管《彩虹六号:異種》的售價是249元,但是它也同時加入了XGP的大家庭中,有興趣體驗并且還有XGP會員的小夥伴們可以直接去遊玩一下,這波啊,這波隻能說微軟巨硬。

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