N64在其主机上有两款007游戏,上个世纪,第一款游戏007:Golden Eye来自ARE在24年前开发的一款游戏,它说改变FPS游戏并不过分,你知道CS是在1999年发布的。

《007:黄金眼》引入了"伤害计算",即根据敌人身体被击中的部分,敌人的反应会有所不同,因此"头部"打法在后来的FPS游戏中成为标准。《007:黄金眼》是现代FPS游戏的原型,它奠定了现实生活中FPS游戏的基本规则和玩法。
你也不必担心玩FPS游戏与手柄难以瞄准,游戏还增加了辅助瞄准,靠近敌人,星星会自动对齐。
今天我们不是在谈论它的单人戏剧模式,它操纵邦德在恢复电影的场景中开始007风格的冒险,很多游戏都可以做到,我认为它更吸引人,因为它是另一种模式:多人游戏模式。
《007:黄金眼》也是多人游戏模式的先驱,其续集《007:黑色一天危机》(以下多人游戏模式描述包括黄金眼和黑日危机)后来成为我和小伙伴们聚在电脑前互相战斗的主要游戏之一。
在那些日子里,互联网不发达,"007:黄金眼"使用在线多人游戏,就像N64上的其他游戏一样,如马里奥赛车。
这就是它的在线方式,更不用说1997年,甚至在2010年,当时我和我的小朋友们聚集在电脑前,在同一屏幕上玩这些四人游戏。
在多人游戏模式中,已经出现了全邦德,每个人都是邦德,开始一个谁最强的邦德竞争。
游戏中有各种各样的武器和枪支:手枪,冲锋枪,突击步枪榴弹炮,RPG(可以控制角落),狙击枪等等。不同的武器有不同的优势,不同的手感,带给玩家不一样的快乐。
游戏模式有多种:詹山为王、夺旗模式、合作模式等等,除了可以隐藏敌人的雷达,限制一定的武器。
还有各种地图:办公楼,雪山,洞穴,花园等。
《007:黑眼危机》相比于《007:黄金眼》,无论是画面还是系统都有很大的提升,我玩的更多是《黑昼危机》,但这也不得不提到它的前身《黄金眼》,因为有《黄金眼》来跟进这些伟大的FPS游戏的诞生,《使命召唤》《荣誉勋章》,""田野"等。
现在的FPS游戏技术性很强,多人竞技水平的竞争等级差距很难弥补,但是可以在我和朋友技术参差不齐的情况下让大家玩得开心。这不仅是因为当年的技术局限,主要原因就是开发者在这方面,它用各种武器、图案、地图和易操作性给我们带来了如此老少的游戏体验。
无论需要多长时间,游戏屏幕系统如何升级,我仍然认为它是历史上最有趣的FPS游戏之一,因为它带给我和我的朋友的快乐是真实而永恒的。