“法师删了吧”
“雅典娜删了吧”
“张飞这伤害正常吗”
“一枪就打一滴血”
相信大家自从新赛季以来,这些话都是自己的内心感受,让我们一起来了解一下原因吧!
来聊聊1/6新赛季更新后我在打游戏后感觉需要注重的点吧:
防御塔
防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害;
降低了4~10分钟前兵线对防御塔的伤害,提高了防御塔对兵线的伤害;
也就是前期推塔速度变得更加缓慢。
大龙(主宰/暴君)

取消了之前的头部手部躯干等方向性的效果
10分钟前:
击败暴君:(2分钟时刷新,刷新间隔4分钟)
获得一个类似电刀的效果,攻击附带电链法术伤害
击败主宰:(2分钟时刷新,刷新间隔4分钟)
将接下来己方的2波兵线替换成主宰先锋
10分种后:
击败暗影暴君:(10分钟时刷新,刷新间隔3分钟)
获得一个类似电刀的效果,攻击附带的电链法术伤害更高,并能额外获得10%移速加成。
击败主宰:(10分钟时刷新,刷新间隔3分钟)
将接下来己方的2波兵线替换成主宰先锋,并且主宰的击杀者可获得一个主动召唤一条路的暗影先锋的技能,离哪条路近按下技能就释放哪条路
释放后,该条路上己方英雄可获得额外buff,有10%免伤效果和对防御塔增加10%伤害
20分钟:
风暴龙王刷新,刷新间隔为3分钟
风暴先锋射程增加
部分英雄调整
雅典娜:
被动改为复活后在原地对敌方造成伤害与短暂击飞
降低了雅典娜的基础攻速成长
优化了一技能碰撞范围
降低一二技能蓝耗
降低二技能后摇时间
优化三技能盾的爆炸条件,并极大加长了3技能的CD
云中君:
落地和起飞的普攻均可回复气息
移除了落地状态下使用大招直接进入飞行状态的效果
孙尚香:
优化了一技能位移稳定性,现在可穿越峡谷绝绝绝大部分墙体!!
给一技能新增了可重置普攻冷却时间的效果
裴擒虎:
人形态二技能:攻速提升持续5秒,不与护盾绑定
切换形态后的强化普攻由永久保存改为7秒
司马懿:
阵亡后在基地复活回复全部能量
降低首次强化普攻的伤害
部分装备调整
新装备:
破茧之衣(法系英雄出的防御装)
+160 法术攻击
+1000 最大生命
被动:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。
冰霜冲击:
主动技能调整为:对500范围内的敌人造成0.5s眩晕和一秒减速
被动:每5秒获得一个可抵挡一切普攻/技能的盾,令该伤害变为1
血魔之怒:(加强)
新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%
月神:
主动技能调整为:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复(1000+100%法术攻击)生命。
贤者之书:
移除+1600血量的属性
额外增加10%冷却缩减
博学者之怒:
降低法术加成至25%
1/12更新重点
暗影先锋
血量:1500012000
法术防御:400200
暗影先锋体型进行一定缩小(听说是因为部分女生反馈先前版本的先锋太大会吓到自己)
张飞专精装调整:(二级专精价格下调至2000金币)
出一级专精装后的二技能:
伤害一定幅度降低
持续伤害间隔时间加长至1秒
出二级专精装后的装备被动:
减少目标150点物理防御时间延长至5秒
优化了雅典娜的技能衔接手感,修复连招时偶现点击技能后无法释放的问题;
雅典娜在新赛季更新之后,1/12更新之前,由于技能衔接手感等bug以及被削减了基础成长攻速,使得一批雅典娜老玩家玩的非常难受,相当于这英雄是极大程度的拉低了上限,所以我从赛季更新后也是一直没有玩雅典娜,预计本次更新后,雅典娜能够重回大家的视野。
当前赛季,我认为还是那句赛季更新就一直被大家吐槽的,得主宰者得天下,大龙的改动,使得峡谷中控龙厉害的英雄更加强势,如边路的边惩芈月和边惩黑信,可以用自己清线快压制力强以及偷龙的优势,为团队迅速打出优势。
新赛季更新到现在为止,还有什么是你特别想吐槽的呢?欢迎评论区一起讨论。