内容:出装思路 + 深度分析丨第十三期
前言
探索出装新思路,确保思路可行性,带你走在出装之路的前沿。
这是我做此系列的核心目的。
本期主题
破茧之衣
注:每期思路均经过大量测试与优化
这件新装备,不知道大家是否有用过。
就算没用过,可能也听说过高渐离 + 破茧之衣,我们往下看。
装备解读

「属性」
法强与同类装备相比,明显低了许多;而血量倒是蛮可观的,可媲美防御装备。
从属性中不难看出,这件装备的侧重是坦度,而非输出,并非一件打输出的装备。
「被动」
越靠近敌人,免伤越高,自带持续的免伤效果,叠满可达15%。
当伤害是1000点,可抵消掉150点,与苍穹相比,免伤自然逊色许多。
但你要知道,苍穹是短暂的免伤,而这件装备,是持续的免伤,这是其强势之处。
装备评价
法装中,坦度类的装备太少了,因此缺乏出装多样性。
这是王者的出装系统不足之处。
「未来」
甚至我之前还因此向策划提出,应该多增加装备,让英雄有着更多不同类型的出装路线,而非清一色的同类出装。
你我能想到的,策划大概率早想到了,负责装备的策划一直都在为这方面努力。
而破茧之衣,就是策划在那之后给出的新可能,很多装备也进行了调整。
「评价」
破茧之衣,近战法师的专属对抗装。
近战免伤的加持,直接拔高了对抗能力,某些近战法师偷偷狂喜。
而从强度上来看,这件装备绝对是属于中上。
强势点
破茧之衣具体有哪些强势点?
我们往下看。
真·防御
常规的防御装,只能提升物防/法防。
因此,在出单件的情况下,存在防御上的不完善,通常需要双抗,也就是两件。
但减伤,可以无视各种伤害类型。
「分析」
物伤?法伤?真伤?
减伤皆可用,简称万能防御属性,不管敌人什么伤害,我们的减伤都是通用的。
也就是说,出到一件破茧之衣,等于可以针对到所有类型的伤害,相当于万能防御装。
高收益
高收益从何说起?
属性 + 被动,两者叠加起来,你说两千块值不值。
在加伤害的同时,还给你加血量,同时再赋于持续的近战减伤效果。
这是继预言之后的法坦装,论性价比,还得是他俩牛。
出装思路
那这件装备具体什么时候出呢?
关于这一块,是有时间上的讲究的。
前置条件
破茧之衣的减伤,想要叠满需要法强做基础。
也就是说,法强低的时候,购买这件装备作用不大。
「转化」
初始5%减伤,100点法强转换1%减伤,15%减伤封顶。
也就是说,1000点法强转化成10%减伤,加上初始减伤,也就是15%减伤达到封顶。
可以得出,有1000点法强的加持再购买效果最好。
位置解读
根据上方的1000点法强基础,应该在第几件出?
我们来看看实战中的测试结果。
「高渐离」
离哥的出装除了帽子外,大都属于低法强,这是基础属性的构成。
▼ 属性情况(测试出装)
在测试中,我发现在第四件出破茧后,法强缺一点。
但好在只需补一件300块的典籍即可满足,所以问题不大。
可以得出,常规出装可以放在第五件。
「需求装备」
想要法强更高,离不开帽子的法强加成。
如果在出装上,没有选择到帽子,法强将会大打折扣,第五件是无法满足的,甚至第六件也不一定。
这点大家需要知道,方便理解法强的叠加。
「高法强」
那是否最快的位置是第五件?
并不是,如果前边有高法强装备 + 帽子,可能甚至第四件就可以出。
▼ 高法组合
当正常应该没有英雄会这么出,仅作为一个理解例子。
只要法强足够高,位置是可以提前的。
具体出装
记住以下的口诀思路。
A:有帽子第五件(常规)
B:帽+书第四件(高法)
C:没帽子看情况
「举个栗子」
貂蝉这套出装,需要在出帽子后,法强才跨过1000点。
所以我们选择放在第六件,在不影响出装习惯的情况下,且满足了法强。
记住,要根据法强情况/出装习惯来进行搭配。
适用场景
什么英雄适合出?
近战法师英雄。
解读
因破茧之衣是根据敌我距离来产生减伤效果的。
远程法师躲在后边丢技能,也不好触发被动,这点大家都懂的。
▼ 英雄例子
近战类法师并不多,这三名算是比较典型的。
结尾
学点新东西,玩出不一样的火花。
此系列会持续更新,我们下期再见,届时带给大家新的玩法。
全文到此,感谢阅读,望君有所获。
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