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游戏圈奇闻:最可怜的吃鸡游戏,在线人数最高249人!

2017年3月,随着吃鸡端游《绝地求生》的上线,游戏内开创的“跳伞吃鸡”的大逃杀玩法大获成功。当时多数FPS游戏还在竞技对战组队对抗拿积分的老模式下,“吃鸡”一词也迅速传开来,以至于现在市面上大多数的枪战游戏,都沿用了吃鸡的模式。

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随着“绝地求生”的爆火,一大批游戏开发商开始争相仿效,想要拿下这片游戏圈的红利。其中就不乏有一些吃鸡烂作出现在市面上。不久之后在2017年7月,Steam平台上推出了一款名为《The Culling》(中文译音“无处可逃”、“淘汰”)的吃鸡类游戏。耗时三个月就打造出的一款游戏,到底能交出一份怎样的答卷呢?结果是显而易见的!

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从游戏玩法和画面来看,不论是从飞机跳伞、获胜方式,还是角色建模、枪械种类等设定,《The Culling》都对《绝地求生》进行了严重的“借鉴”。并且游戏的宣传CG和游戏实景画面有着很大的差异,更像是某宝买家秀和卖家秀的区别,总体质量却差强人意。就是这样一个游戏作品,当时的售价却高达70元,同时期的《绝地求生》售价为98元,想用28元的价格差分得一杯羹,显然还是不太够的。

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要说《The Culling》唯一能比《绝地求生》做的好的地方,那就只能是武器种类了,相比《绝地求生》中当时都是以枪械作战为主的大逃杀战场,《The Culling》一开始就加入了弓箭、棍棒、锤子、长矛、电锯等兵器,策划的意思应该是:只要是能用来当武器的东西,在游戏里边都应该能攻击敌人。

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最终《The Culling》创造了一个游戏圈的尴尬记录:在线的最高游戏人数为249人。一局游戏假如有40个真人玩家,也仅仅能同时开启6局。这个记录在经过15个小时后,就只剩下1名玩家。又过了4个小时,在线人数从1变成了0。最终游戏宣布在Steam停售,彻底成就了游戏界的最经典的一幕。

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