HashSet的特点
- 无序性(存储元素无序)
- 唯一性(允许使用null)
- 本质上,HashSet底层是通过HashMap来保证唯一性
- HashSet没有提供
方法,同HashMap一样,因为Set内部是无序的,所以只能通过迭代的方式获得get()
HashSet的继承体系

HashSet源码分析
1. 属性(成员变量)
// HashSet内部使用HashMap来存储元素,因此本质上是HashMap
private transient HashMap<E,Object> map;
// 虚拟对象,用来作为value放到map中(在HashSet底层的HashMap中,key为要存储的元素,value统一为PRESENT)
private static final Object PRESENT = new Object();
2. 构造方法
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
// 注意:这里未用public修饰,主要是给LinkedHashSet使用的
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
构造方法都是调用HashMap对应的构造方法。最后一个构造方法有点特殊,它不是public的,意味着它只能被同一个包或者子类调用,这是LinkedHashSet专属的方法。
3. 成员方法
3.1 添加元素add(E e)
// HashSet添加元素的时候,直接调用的是HashMap中的put()方法,
// 把元素本身作为key,把PRESENT作为value,也就是这个map中所有的value都是一样的。
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
3.2 删除元素remove(Object o)
// HashSet删除元素,直接调用HashMap的remove方法
public boolean remove(Object o) {
// 注意:map的remove返回是删除元素的value,而Set的remov返回的是boolean类型
// 如果是null的话说明没有该元素,如果不是null肯定等于PRESENT
return map.remove(o)==PRESENT;
}
3.3 查找元素contains(Object o)
// Set中没有get()方法,不像List那样可以按index获取元素
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
4. 完整代码
HashSet是基于HashMap的,所以其源码较少:
package java.util;
import java.io.InvalidObjectException;
import sun.misc.SharedSecrets;
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
// 内部元素存储在HashMap中
private transient HashMap<E,Object> map;
// 虚拟元素,用来存到map元素的value中的,没有实际意义
private static final Object PRESENT = new Object();
// 空构造方法
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
// 把另一个集合的元素全都添加到当前Set中
// 注意,这里初始化map的时候是计算了它的初始容量的
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
// 指定初始容量和装载因子
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
// 只指定初始容量
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
// LinkedHashSet专用的方法
// dummy是没有实际意义的, 只是为了跟上上面那个操持方法签名不同而已
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
// 迭代器
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
// 元素个数
public int size() {
return map.size();
}
// 检查是否为空
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
}
// 检查是否包含某个元素
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
// 添加元素
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
// 删除元素
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
// 清空所有元素
public void clear() {
map.clear();
}
// 克隆方法
@SuppressWarnings("unchecked")
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
}
// 序列化写出方法
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// 写出非static非transient属性
s.defaultWriteObject();
// 写出map的容量和装载因子
s.writeInt(map.capacity());
s.writeFloat(map.loadFactor());
// 写出元素个数
s.writeInt(map.size());
// 遍历写出所有元素
for (E e : map.keySet())
s.writeObject(e);
}
// 序列化读入方法
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 读入非static非transient属性
s.defaultReadObject();
// 读入容量, 并检查不能小于0
int capacity = s.readInt();
if (capacity < 0) {
throw new InvalidObjectException("Illegal capacity: " +
capacity);
}
// 读入装载因子, 并检查不能小于等于0或者是NaN(Not a Number)
// java.lang.Float.NaN = 0.0f / 0.0f;
float loadFactor = s.readFloat();
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
}
// 读入元素个数并检查不能小于0
int size = s.readInt();
if (size < 0) {
throw new InvalidObjectException("Illegal size: " +
size);
}
// 根据元素个数重新设置容量
// 这是为了保证map有足够的容量容纳所有元素, 防止无意义的扩容
capacity = (int) Math.min(size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
HashMap.MAXIMUM_CAPACITY);
// 再次检查某些东西, 不重要的代码忽视掉
SharedSecrets.getJavaOISAccess()
.checkArray(s, Map.Entry[].class, HashMap.tableSizeFor(capacity));
// 创建map, 检查是不是LinkedHashSet类型
map = (((HashSet<?>)this) instanceof LinkedHashSet ?
new LinkedHashMap<E,Object>(capacity, loadFactor) :
new HashMap<E,Object>(capacity, loadFactor));
// 读入所有元素, 并放入map中
for (int i=0; i<size; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) s.readObject();
map.put(e, PRESENT);
}
}
// 可分割的迭代器, 主要用于多线程并行迭代处理时使用
public Spliterator<E> spliterator() {
return new HashMap.KeySpliterator<E,Object>(map, 0, -1, 0, 0);
}
}
总结
HashSet内部使用HashMap的key存储元素,以此来保证元素不重复;
HashSet是无序的,因为HashMap的key是无序的;
HashSet中允许有一个null元素,因为HashMap允许key为null;
HashSet是非线程安全的;
HashSet是没有get()方法的;
扩展:
当向HashMap中存储n个元素时,它的初始化容量应指定为:((n/0.75f) + 1),如果这个值小于16,就直接使用16为容量。初始化时指定容量是为了减少扩容的次数,提高效率。
LinkedHashSet分析
package java.util;
// LinkedHashSet继承自HashSet
public class LinkedHashSet<E>
extends HashSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = -2851667679971038690L;
// 传入容量和装载因子
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor, true);
}
// 只传入容量, 装载因子默认为0.75
public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
super(initialCapacity, .75f, true);
}
// 使用默认容量16, 默认装载因子0.75
public LinkedHashSet() {
super(16, .75f, true);
}
// 将集合c中的所有元素添加到LinkedHashSet中
// 好奇怪, 这里计算容量的方式又变了
// HashSet中使用的是Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)
// 这一点有点不得其解, 是作者偷懒?
public LinkedHashSet(Collection<? extends E> c) {
super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);
addAll(c);
}
// 可分割的迭代器, 主要用于多线程并行迭代处理时使用
@Override
public Spliterator<E> spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.DISTINCT | Spliterator.ORDERED);
}
}
LinkedHashSet继承自HashSet,它的添加、删除、查询等方法都是直接用的HashSet的,唯一的不同就是它使用LinkedHashMap存储元素。
LinkedHashSet是有序的,它是按照插入的顺序排序的。
LinkedHashSet是不支持按访问顺序对元素排序的,只能按插入顺序排序。
因为,LinkedHashSet所有的构造方法都是调用HashSet的同一个构造方法,如下:
// HashSet的构造方法
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
通过调用LinkedHashMap的构造方法初始化map,如下所示:
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
可以看到,这里把accessOrder写死为false了。
所以,LinkedHashSet是不支持按访问顺序对元素排序的,只能按插入顺序排序。