天天看点

Unity与Android交互方案优化版

本文适用对象

有一定的Unity开发经验,会使用Unity

有一定的Android开发经验,会使用AndroidStudio

方案优势

不需要引用unity下的class.jar

不用在Unity的/Plugins/Android下放置AndroidManifest.xml文件

Unity打包时PackageName不依赖于引用文件

发布简单,只需要导出arr并直接拷贝到/Plugins/Android目录下即可使用,不用对文件做任何修改

文章DEMO对应的IDE版本

AndroidStudio 3.0 (2.1亲测通过)

Unity 2017.2 (5.4.3亲测通过)

流程

Android部分

创建AndroidStudio项目

首先我们打开AndroidStudio,并创建一个新项目,这里随便填写项目名、包名即可,因为这个项目我们后面并不会用到。

SDK我们选最低的就行。

Activity我们选个EmptyActivity也行。

然后我们点击「Finish」完成AndroidStudio项目创建。

创建和unity交互的Moudle项目

项目创建好以后开始我们的主菜,选中app然后新建一个moudle

更多unity2018的功能介绍请到paws3d爪爪学院查找。

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