天天看點

Unity與Android互動方案優化版

本文适用對象

有一定的Unity開發經驗,會使用Unity

有一定的Android開發經驗,會使用AndroidStudio

方案優勢

不需要引用unity下的class.jar

不用在Unity的/Plugins/Android下放置AndroidManifest.xml檔案

Unity打包時PackageName不依賴于引用檔案

釋出簡單,隻需要導出arr并直接拷貝到/Plugins/Android目錄下即可使用,不用對檔案做任何修改

文章DEMO對應的IDE版本

AndroidStudio 3.0 (2.1親測通過)

Unity 2017.2 (5.4.3親測通過)

流程

Android部分

建立AndroidStudio項目

首先我們打開AndroidStudio,并建立一個新項目,這裡随便填寫項目名、包名即可,因為這個項目我們後面并不會用到。

SDK我們選最低的就行。

Activity我們選個EmptyActivity也行。

然後我們點選「Finish」完成AndroidStudio項目建立。

建立和unity互動的Moudle項目

項目建立好以後開始我們的主菜,選中app然後建立一個moudle

更多unity2018的功能介紹請到paws3d爪爪學院查找。

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