本文适用對象
有一定的Unity開發經驗,會使用Unity
有一定的Android開發經驗,會使用AndroidStudio
方案優勢
不需要引用unity下的class.jar
不用在Unity的/Plugins/Android下放置AndroidManifest.xml檔案
Unity打包時PackageName不依賴于引用檔案
釋出簡單,隻需要導出arr并直接拷貝到/Plugins/Android目錄下即可使用,不用對檔案做任何修改
文章DEMO對應的IDE版本
AndroidStudio 3.0 (2.1親測通過)
Unity 2017.2 (5.4.3親測通過)
流程
Android部分
建立AndroidStudio項目
首先我們打開AndroidStudio,并建立一個新項目,這裡随便填寫項目名、包名即可,因為這個項目我們後面并不會用到。
SDK我們選最低的就行。
Activity我們選個EmptyActivity也行。
然後我們點選「Finish」完成AndroidStudio項目建立。
建立和unity互動的Moudle項目
項目建立好以後開始我們的主菜,選中app然後建立一個moudle
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