一、例子
在软件开发中,我们往往会想要给某一类对象增加不同的功能。比如要给汽车增加ESP、天窗或者定速巡航。如果利用继承来实现,就需要定义无数的类,Car,ESPCar,CCSCar,SunRoofCar,ESPCCSCar……很容易就导致“子类爆炸”问题。
上述“子类爆炸”问题的根源在于该解决方案利用继承来扩展功能,缺乏灵活性。那么如何能在扩展功能的同时避免“子类爆炸”呢?
二、装饰者模式
装饰者模式装饰者模式可以动态地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰者模式相比生成子类更为灵活。
装饰者模式的结构图如下
![](https://img.laitimes.com/img/__Qf2AjLwojIjJCLyojI0JCLi0zaHRGcWdUYuVzVa9GczoVdG1mWfVGc5RHLwkzX39GZhh2csATMflHLwEzX4xSZz91ZsADMx8FdsYkRGZkRG9lcvx2bjxSa2EWNhJTW1AlUxEFeVRUUfRHelRHL2EzXlpXazxyayFWbyVGdhd3LcV2Zh1Wa9M3clN2byBXLzN3btg3PnVGcq5SY4YTZlRWYkZmMmhTY0ImZ2Q2MkBDZ2kzNykzM4kjN48CX2AzLchDMxIDMy8CXn9Gbi9CXzV2Zh1WavwVbvNmLvR3YxUjL5M3Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpeg)
Component定义了一个接口,可以利用Decorator为实现了这个接口的对象动态地增加职责
ConcreteComponent定义了一个实现了Component接口的对象
Decorator是抽象装饰者类,继承自Component接口,并包含有一个实现了Component接口的对象
ConcreteDecorator是具体装饰者类,用于为ConcreteComponent增加职责
在以上结构中,Component和Decorator可以情况省略。
三、实现
下面用装饰者模式来解决前面的例子
首先实现Car
接下来实现ConcreteDecorator
ESP装饰者
定速巡航装饰者
天窗装饰者
最后看一下如何使用装饰者来给Car增加功能