天天看点

编程修养(二)

1、版权和版本

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好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。

对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:

/************************************************************************

*

*   文件名:network.c

*   文件描述:网络通讯函数集

*   创建人: Hao Chen, 2003年2月3日

*   版本号:1.0

*   修改记录:

************************************************************************/

而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:

/*================================================================

 *

 * 函 数 名:XXX

 * 参    数:

 * 

 *        type name [IN] : descripts

 * 功能描述:

 *        ..............

 * 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE

 * 抛出异常:

 * 作    者:ChenHao 2003/4/2

 ================================================================*/

这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。

2、缩进、空格、换行、空行、对齐

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i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用4个空格)<--由网友vector_3d提醒改正

ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码:

    ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;

    ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;

    有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的:

if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){

 }

if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){

}

iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如:

    for(i=0;i<len;i++) if((a[i]<'0'||a[i]>'9')&&(a[i]<'a'||a[i]>'z')) break;

    我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。    

    for ( i=0; i<len; i++) {

        if ( ( a[i] < '0' || a[i] > '9' ) &&

             ( a[i] < 'a' || a[i] > 'z' ) ) {

            break;

        }

    }

    好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如:

    CreateProcess(

                  NULL,

                  cmdbuf,

                  bInhH,

                  dwCrtFlags,

                  envbuf,

                  &siStartInfo,

                  &prInfo

                 );

    条件语句也应该在必要时换行:

    if ( ch >= '0' || ch <= '9' ||

         ch >= 'a' || ch <= 'z' ||

         ch >= 'A' || ch <= 'Z' )

iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如:

    HANDLE hProcess;

    PROCESS_T procInfo;

    /* open the process handle */

    if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL)

    {

        return LSE_MISC_SYS;

    memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo));

    procInfo.idProc = pid;

    procInfo.hdProc = hProcess;

    procInfo.misc |= MSCAVA_PROC;

    return(0);

v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如:

typedef struct _pt_man_t_ {

    int     numProc;    /* Number of processes                 */

    int     maxProc;    /* Max Number of processes             */

    int     numEvnt;    /* Number of events                    */

    int     maxEvnt;    /* Max Number of events                */

    HANDLE* pHndEvnt;   /* Array of events                     */

    DWORD   timeout;    /* Time out interval                   */

    HANDLE  hPipe;      /* Namedpipe                           */

    TCHAR   usr[MAXUSR];/* User name of the process            */

    int     numMsg;     /* Number of Message                   */

    int     Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */

} PT_MAN_T;

怎么样?感觉不错吧。

这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。

3、程序注释

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养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。

是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。

不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。

好了,说几个注释的技术细节:

i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。

ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。

4、函数的[in][out]参数

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我经常看到这样的程序:

FuncName(char* str)

{

    int len = strlen(str);

    .....

char*

GetUserName(struct user* pUser)

    return pUser->name;

不!请不要这样做。

你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。

写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。

当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。

5、对系统调用的返回进行判断

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继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧:

    fp = fopen("log.txt", "a");

    if ( fp == NULL ){

        printf("Error: open file error\n");

        return FALSE;

其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。

本文转自 haoel 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/haoel/124713,如需转载请自行联系原作者

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