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面试官:你知道对象的克隆原理吗?

本文主要内容

面试官:你知道对象的克隆原理吗?

先说说生活中三个例子:

西游记中,孙悟空能变身为n多个孙悟空,也就是一个孙悟空克隆为多个孙悟空了。

面试官:你知道对象的克隆原理吗?

王者农药中,元歌有个傀儡,这个傀儡我们也可理解为复制的元歌,你把傀儡杀死了,其实他自身根本没死。

面试官:你知道对象的克隆原理吗?

程序员把一份完整的代码复制成多分,每一份都是独立的一份完整的代码。

以上三个例子便是我们今天要聊的话题,克隆(复制)。

入门案例

在Java语言中也有这么一个复制的道理,请看下面的案例

下面我们进行复制:

这种复制也叫引用复制。关系如下:

面试官:你知道对象的克隆原理吗?

我们把前面创建的UserDto对象引用复制给userDto了,然后又对对象中的两个属性进行重新赋值,userDto1也会随着赋值的。这就是所谓的浅克隆(浅复制)。

关于对象复制,在实际开发中用的还是蛮多的,比如说:UserDto复制给UserVo或者UserBo。

在浅复制中,如果原型对象的成员变量是值类型,将复制一份给目标对象;如果原型对象的成员变量是引用类型,则将引用对象的地址复制一份给目标对象,也就是说原型对象和目标对象的成员变量指向相同的内存地址。

简单来说,在浅复制中,当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。

面试官:你知道对象的克隆原理吗?

在Java语言中,通过覆盖Object类的clone()方法加上实现Cloneable接口可以实现浅克隆。

前面说的孙悟空就是浅复制,因为你只要把原本的那个孙悟空干掉,其他也就不存在了,比如佛祖把孙悟空的原型按住,也就不存在多个孙悟空了。元歌的傀儡也是浅复制,因为我们把傀儡干掉了,对于原型的元歌来说根本就没有被干掉。

既然有浅复制,那么就会有深度复制吗?

是的。

简单版,模仿用户信息,一个是用户地址类UserAddress和一个用户信息类User。

运行上面这段代码,输出结果为:

面试官:你知道对象的克隆原理吗?

外面的User对象克隆是成功了,但是克隆出来的对象中,引用类型的属性并没有克隆出来,还是使用同一个引用地址。

在深克隆中,无论原型对象的成员变量是值类型还是引用类型,都将复制一份给克隆对象,深克隆将原型对象的所有引用对象也复制一份给克隆对象。

简单来说,在深克隆中,除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。

面试官:你知道对象的克隆原理吗?

在Java语言中,如果需要实现深克隆,可以通过覆盖Object类的clone()方法实现再加上实现Cloneable接口,也可以通过序列化(Serialization)等方来实现。

如果引用类型里面还包含很多引用类型,或者内层引用类型的类里面又包含引用类型,使用clone方法就会很麻烦。这时我们可以用序列化的方式来实现对象的深克隆。

序列化就是将对象写到流的过程,写到流中的对象是原有对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于内存中。通过序列化实现的拷贝不仅可以复制对象本身,而且可以复制其引用的成员对象,因此通过序列化将对象写到一个流中,再从流里将其读出来,可以实现深克隆。

关于序列化实现深度复制,请看这篇文章:面试官:说说你对序列化的理解

下面使用Object的clone方法和实现Cloneable接口,写一个深度复制案例:

先创建一个用户地址类:

再创建一个用户类:

运行这段代码,输出结果为:

面试官:你知道对象的克隆原理吗?

user和user1以及它们内部的引用属性都已经不是同一个了。这就是深度复制。

前面讲的程序拷贝代码,那就是深度复制,我们从githup拷贝一份代码到本地,我爱怎么改就怎么改,别人管不着,也不影响别人代码。

注意

Object 类的 clone 方法执行特定的复制操作。首先,如果此对象的类不能实现接口 Cloneable,则会抛出 CloneNotSupportedException。

所有的数组都被视为实现接口 Cloneable。否则,此方法会创建此对象的类的一个新实例,并像通过分配那样,严格使用此对象相应字段的内容初始化该对象的所有字段;这些字段的内容没有被自我复制。所以,此方法执行的是该对象的“浅表复制”,而不“深层复制”操作。

Spring中

这个工具类,使用频率还是蛮高的,那它的对象复制是深复制还是浅复制呢?

运行这段代码,输出结果:

面试官:你知道对象的克隆原理吗?

User的属性userAddress还是使用同一个引用地址,所以属于浅复制。在工作中需要留意这个点。

模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。

原型模式的目的就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

优点:性能提高、逃避构造函数的约束。

缺点:

配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。

深度克隆时必须实现 Cloneable 接口和重写Object的clone方法,或者采取序列化方式。

对象的克隆或者复制就是原型模式的一种具体实现。

何为浅克隆或浅复制?何为深克隆或深复制?实现深度复制的方式有哪些?如何实现?对象的赋值和原型模式有什么关联?