天天看点

原神:五郎真是“岩系班尼特”?机制局限较大,正常4星辅助而已

作者:花郎聊游戏

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。

五郎,4星岩元素弓兵,定位是岩系角色的专属辅助。

原神:五郎真是“岩系班尼特”?机制局限较大,正常4星辅助而已

由于是跟随5星岩元素角色荒泷一斗UP,所以很多玩家都觉得如果是抽荒泷一斗的话,一定要给他搭配一个五郎做辅助,这样才能让伤害最大化。并且还有玩家计算出了五郎对一斗的增益效果,在和同等练度下的班尼特相比,得出的结论是他们是几乎没有什么差距。因此,五郎上线之后,又有他是岩系班尼特一说,但在花郎看来,这个角色缺点明显,只是个正常的4星辅助而已。

原神:五郎真是“岩系班尼特”?机制局限较大,正常4星辅助而已

为什么说五郎只是个正常的4星辅助?主要还是体现在自身充能,以及6命增加岩队暴击伤害上面。作为一个辅助,五郎对于元素爆发的依赖还是很高的,然而他的元素爆发需要80点能量,自身产球能力又完全不足,当然这个瑕疵是可以舍弃某些属性,通过武器和圣遗物做出一些弥补的。可能有小伙伴会说,你这是瞎扯,五郎的辅助能力主要依赖的是E技能,跟Q技能有个毛关系?

原神:五郎真是“岩系班尼特”?机制局限较大,正常4星辅助而已

这样说的小伙伴多半是没认真看他的天赋描述,Q技能和E技能的效果是一样的,并且Q技能是可以跟随角色移动,而不是像E技能那样画地为牢。简单点理解,五郎的Q和E技能,都能提供增伤效果,Q技能在包含E技能效果的前提下,多出了一些额外的增益,比如伤害增幅和防御力增幅,以及4命状态下的恢复效果等。也就是说,Q技能才是五郎的核心,那么充能重不重要自然明显了。

原神:五郎真是“岩系班尼特”?机制局限较大,正常4星辅助而已

然后就是五郎6命状态下,对于岩队暴击伤害提升的问题。也正是由于这个最高40%的暴击伤害增益,让玩家觉得能和班尼特一较高下了。没有6命的五郎对一斗的辅助能力都和班尼特不相上下,6命之后多40%暴击伤害是不是就超越了?其实不然,这仅仅只是对三岩和四岩队而言,也就是说五郎的这些增益效果,是需要队友配合的,局限性就相对更大,班尼特则泛用性更广。

原神:五郎真是“岩系班尼特”?机制局限较大,正常4星辅助而已

当然,五郎对于纯岩队的优势,是所有辅助不及的,EQ技能在2命状态下,就几乎可以做到无限循环,全程让队友吃满他提供的所有增益。不像班尼特和九条裟罗这样的辅助,更加倾向于配合拥有锁面板能力,以及瞬间爆发伤害的队友。想要玩岩队的小伙伴抽一个还是不亏的,纯工具人推荐提升到1~2命之座(已经够用了),如果预算允许的情况可以提升到4~6命。

原神:五郎真是“岩系班尼特”?机制局限较大,正常4星辅助而已

武器方面,就像前面说的,优先考虑充能效果,西风猎弓作为首选。也有小伙伴觉得用祭礼弓也行,但五郎E技能在不用重置也能循环,所以不是很推荐;圣遗物方面,华馆4件套或者绝缘4件套都行,也可以2+2搭配,如果想要频繁触发西风弓的充能效果,可以以暴击头、充能沙和防御杯为主。单纯做个工具人的话,直接主词条全防御也是可以的,就看你自己的喜好了。

总的来说,五郎这个角色存在的局限性,就决定了他只是个正常的4星辅助,并没有想象中的那种强度。

以上就是全部内容了,拜拜了~

想了解更多精彩内容,快来关注花郎聊游戏

继续阅读