天天看点

WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT学习总结(点击关闭按钮会触发WM_CLOSE消息,DestroyWindow API会触发WM_DESTROY和WM_NCDESTROY消息,MSDN上写的很清楚)

WM_CLOSE:关闭应用程序窗口

WM_DESTROY:关闭应用程序

WM_QUIT:关闭消息循环

只有关闭了消息循环,应用程序的进程才真正退出(在任务管理器里消失)。

win32应用程序的完整退出过程:点击窗口右上角的关闭按钮,发送WM_CLOSE消息。此消息处理中调用DestroyWindow函数,发送WM_DESTROY消息。此消息处理中调用PostQuitMessage(0)函数,发送WM_QUIT消息到消息队列中。GetMessage捕获到WM_QUIT,返回0,退出循环(应用程序真正退出)。

tips:按照上述正常流程,WM_QUIT是不会到达窗口过程的。(因为在GetMessage截获了WM_QUIT消息之后,程序已经彻底退出了!)

MFC应用程序的完整退出过程:点击窗口右上角的关闭按钮,或选择【File/Close】,发出 WM_CLOSE消息。CMyFrameWnd 并没有设置WM_CLOSE 处理常式,于是交给预设之处理常式。预设函数对于WM_CLOSE 的处理方式是呼叫 ::DestroyWindow, 并因而发出WM_DESTROY。预设之WM_DESTROY 处理方式是呼叫::PostQuitMessage,因此发出WM_QUIT。CWinApp::Run 收到WM_QUIT 后会结束其内部之讯息回路, 然后呼叫ExitInstance,这是CWinApp 的?个虚拟函数。如果自己应用程序累CMyWinApp 改写了ExitInstance , 那么CWinApp::Run 所呼叫的就是CMyWinApp::ExitInstance,否则就是 CWinApp::ExitInstance。最后回到 AfxWinMain,执行 AfxWinTerm,结束程序。

附加:当调用DestroyWindow函数后,操作系统就会进行一系列的删除动作,先发送WM_DESTROY消息,接着发送WM_NCDESTROY消息。如果这个窗口还有子窗口或者是其它窗口的所有者,就需要给所有子窗口发送删除消息。

WM_QUIT是唯一可以使GetMessage(&msg,NULL,0,0)返回假值的消息.

相关代码分析:

//主函数中进入消息循环的代码片断

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(&msg); //将消息进行处理一下

DispatchMessage(&msg); //再将消息变量msg传给windows,让windows来调用消息处理函数

}

如果把GetMessage(&msg,NULL,0,0)改为GetMessage(&msg,hWnd,0,0),则发现关闭应用程序后,任务管理器中仍有该程序的进程,且占用大量的内存,why?

msdn中的原因解释;对于GetMessage(&msg,hWnd,0,0),当第二个参数无效时,此函数返回值为-1。对于上述循环来说,此while条件为真,因此进入死循环,进程无法退出。

http://hhfighting.blog.163.com/blog/static/5570032320108215323797/

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VCL里相应的代码:

还有:

DestroyWindow函数来自这里(TApplication.Destroy里也调用了这个函数):

那难道每个TButton,每个TPanel,都会收到WM_DESTROY消息吗?