天天看点

JAVA中的enum

用法一:常量

在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

public enum Color {  

 RED, GREEN, BLANK, YELLOW  

}

用法二:switch

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

public class TrafficLight {

       Signal color = Signal.RED;

       public void change() {

           switch (color) {

           case RED:

               color = Signal.GREEN;

               break;

           case YELLOW:

               color = Signal.RED;

           case GREEN:

               color = Signal.YELLOW;

           }

       }

   }

用法三:向枚举中添加新方法

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

  public enum Color {

       RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("×××", 4);

       // 成员变量

       private String name;

       private int index;

       // 构造方法

       private Color(String name, int index) {

           this.name = name;

           this.index = index;

       // 普通方法

       public static String getName(int index) {

           for (Color c : Color.values()) {

               if (c.getIndex() == index) {

                   return c.name;

               }

           return null;

       // get set 方法

       public String getName() {

           return name;

       public void setName(String name) {

       public int getIndex() {

           return index;

       public void setIndex(int index) {

用法四:覆盖枚举的方法

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

public class Test {

   public enum Color {

       // 覆盖方法

       @Override

       public String toString() {

           return this.index + "_" + this.name;

   public static void main(String[] args) {

       System.out.println(Color.RED.toString());

用法五:实现接口

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

public interface Behaviour {

       void print();

       String getInfo();

   public enum Color implements Behaviour {

       // 接口方法

       public String getInfo() {

           return this.name;

       public void print() {

           System.out.println(this.index + ":" + this.name);

用法六:使用接口组织枚举

public interface Food {

       enum Coffee implements Food {

           BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO

       enum Dessert implements Food {

           FRUIT, CAKE, GELATO

用法七:关于枚举集合的使用

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档

枚举和常量定义的区别

一、通常定义常量方法

我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。

public class Light {

       /* 红灯 */

       public final static int RED = 1;

       /* 绿灯 */

       public final static int GREEN = 3;

       /* 黄灯 */

       public final static int YELLOW = 2;

二、枚举类型定义常量方法

枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

public enum Light {

       RED, GREEN, YELLOW;

我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

   // 利用构造函数传参

   RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);

   // 定义私有变量

   private int nCode;

   // 构造函数,枚举类型只能为私有

   private Light(int _nCode) {

       this.nCode = _nCode;

   @Override

   public String toString() {

       return String.valueOf(this.nCode);

三、完整示例代码

枚举类型的完整演示代码如下:

public class LightTest {

   // 1.定义枚举类型

   public enum Light {

       // 利用构造函数传参

       RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);

       // 定义私有变量

       private int nCode;

       // 构造函数,枚举类型只能为私有

       private Light(int _nCode) {

           this.nCode = _nCode;

           return String.valueOf(this.nCode);

   /**

    *

    * @param args

    */

       // 1.遍历枚举类型

       System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");

       testTraversalEnum();

       // 2.演示EnumMap对象的使用

       System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");

       testEnumMap();

       // 3.演示EnmuSet的使用

       System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");

       testEnumSet();

    * 演示枚举类型的遍历

   private static void testTraversalEnum() {

       Light[] allLight = Light.values();

       for (Light aLight : allLight) {

           System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());

           System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());

           System.out.println("当前灯:" + aLight);

    * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型

   private static void testEnumMap() {

       // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型

       EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(

       Light.class);

       currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");

       currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");

       currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");

       // 2.遍历对象

       for (Light aLight : Light.values()) {

           System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="

           + currEnumMap.get(aLight) + "]");

    * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>

    * 可以使用allOf方法

   private static void testEnumSet() {

       EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);

       for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {

           System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement);

执行结果如下:

演示枚举类型的遍历 ......

当前灯name:RED

当前灯ordinal:0

当前灯:1

当前灯name:GREEN

当前灯ordinal:1

当前灯:3

当前灯name:YELLOW

当前灯ordinal:2

当前灯:2

演示EnmuMap对象的使用和遍历.....

[key=RED,value=红灯]

[key=GREEN,value=绿灯]

[key=YELLOW,value=黄灯]

演示EnmuSet对象的使用和遍历.....

当前EnumSet中数据为:1

当前EnumSet中数据为:3

当前EnumSet中数据为:2

四、通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别

以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥

1. 代码:

public class State {

public static final int ON = 1;

public static final Int OFF= 0;

有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。

首先,它不是类型安全的。你必须确保是int

其次,你还要确保它的范围是0和1

最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,

但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量

2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),

可以添加其他方法,覆盖它本身的方法

3. switch()参数可以使用enum了

4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例

5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。

6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。

7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。

8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。

9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。

10. 使用enum的状态机

11. 使用enum多路分发