CLR使用的是Windows的线程处理能力,目前的CLR实现一个CLR线程对应于一个Windows线程
System.Threading.Thread
CLR线程池
创建和销毁线程是一个昂贵的操作,要耗费大量时间、资源,对性能也有影响。为改善这个情况,CLR包含了代码来管理它的线程池。可将线程池想象成可由你的程序使用的一个线程集合,每个CLR一个线程池,这个线程池可由CLR控制的所有AppDomian共享。如果一个进程加载了多个CLR,每个CLR都有自己的线程池。
执行上下文
每个线程都关联一个执行上下文结构,包括:安全设置(Thread.Principal Windows身份)、宿主设置(System.Threading.HostExecutionContextManager)、逻辑调用上下文数据(System.Runtime.Remoting.Messaging.CallContext的LogicSetData和LogicGetData)
默认情况下,CLR自动造成初始线程的执行上下文复制到任何辅助线程,如果需要控制上下文的复制问题,可使用System.Threading.ExecutionContext类,如:
// Put some data into the Main thread’s logical call context
CallContext.LogicalSetData("Name", "Jeffrey");
// Initiate some work to be done by a thread pool thread
// The thread pool thread can access the logical call context data
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
state => Console.WriteLine("Name={0}", CallContext.LogicalGetData("Name")));
// Suppress the flowing of the Main thread’s execution context
ExecutionContext.SuppressFlow();
// The thread pool thread can NOT access the logical call context data
// Restore the flowing of the Main thread’s execution context in case
// it employs more thread pool threads in the future
ExecutionContext.RestoreFlow();
.net提供了标准的取消操作模式
ThreadPool.QueueUserWorkItem虽然简单,担忧如下限制:
Ø 没有内建的机制知道操作什么时候完成
Ø 没有内建的机制在操作完成时获得一个返回值
System.Threading.Tasks下的类型可解决这个问题
一个任务完成时自动启动另一个新任务
Task.ContinueWith
任务可以启动子任务
<b>任务工厂</b>
<b></b>
有时,可能需要创建一组Task对象来共享相同的状态,为了避免机械的将相同的参数传给每个Task的构造器,可以创建一个任务工厂来封装通用的状态。
参考
Clr Via C# 25 26章
<a href="http://transbot.blog.163.com/">http://transbot.blog.163.com</a>
<a href="http://ys-f.ys168.com/?CLR_via_CSharp_3rd_Edition_Code_by_Jeffrey_Richter.zip_55bism1e0e7bkisjthit2bso0cm5bs4bs1b5bktnql0c0bu22f05f12z">http://ys-f.ys168.com/?CLR_via_CSharp_3rd_Edition_Code_by_Jeffrey_Richter.zip_55bism1e0e7bkisjthit2bso0cm5bs4bs1b5bktnql0c0bu22f05f12z</a>