在程序设计中我们经常会进行一些全局缓存设计,诸如使用静态或者全局根字段来引用某个对象,以便一次创建多次使用。
如:
class bigdata
{
}
class program
static bigdata cache;
public static bigdata datacache
{
get
{
if (cache== null) cache= new bigdata();
return cache;
}
}
但是这样做在某些时候会存在一些弊端,如:
1. 当datacache并没有被频繁使用,甚至因为某些原因仅仅被使用了一次时会造成内存资源的浪费。
2. 由于gc只能回收不可达对象,因此即便内存不足,gc也无法回收这些闲置资源。
这时建议你使用 weakreference 来重构你的程序,以便获得更好的系统性能。
weakreference :“弱引用”,即在引用对象的同时仍然允许对该对象进行垃圾回收。
使用弱引用后,不应该再使用强引用,有关细节可以参考sdk帮助文档。
~bigdata()
console.writeline("destory...");
public void test()
console.writeline("test");
static weakreference cache = new weakreference(null);
bigdata data = cache.target as bigdata;
if (data == null)
{
data = new bigdata();
cache.target = data;
}
return data;
static void main(string[] args)
datacache.test();
gc.collect();
改进后的程序,我们依旧可以实现我们缓存的目的,而gc也可以在合时的时候释放cache占用的内存。
.net中的缓存功能多采用了类似的设计。
当然并非要求所有的场合都适合使用弱引用。
补充:
弱引用分为"短弱引用(short week reference)"和"长弱引用(long week reference)",其区别是长弱引用在对象的finalize方法被gc调用后依然追踪对象。基于安全考虑,不推荐使用长弱引用。
因此建议使用
weakreference wr = new weakreference(object);
或
weakreference wr = new weakreference(object, false);