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「遊戲故事」尤裡見了都要為你鼓掌,紅警心靈終結第五章(下)任務流程(下)

作者:雲遊姬

前情提要,在發動了對美國的戰争後,蘇聯又向歐洲進軍,誓要拿回二戰後被盟軍剝奪的領土。但是烏克蘭等國家已經被資本主義洗腦,不願回歸到蘇維埃聯盟的懷抱,并且他們還與歐洲聯盟沆瀣一氣,在邊境制造了大量的重型火炮,導緻蘇聯坦克無法靠近。

為了幫助蘇聯進攻烏克蘭,也為了重新獲得羅曼諾夫總理的信任,尤裡派異教突襲火炮陣地,解除火炮的威脅,四名心靈專家加上幾個動員兵與防空步兵,經過一段時間的戰鬥,六個火炮以得其一。

但是接下來的火炮争奪戰隻會更加艱難,由于通往之後火炮的橋梁都被盟軍海豹部隊看管,靠近橋梁敵人就會炸毀橋梁,為了防止任務翻車,如何保證工程師的數量也是個問題。

突襲部隊雖然攜帶了一定的資金,但是并沒有基地車,想要獲得大量且穩定的工程師,最好的辦法還是占領敵方的兵營(畢竟任務資金不用完的話下次行動撥款也會減少)。

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在利用心靈專家消滅路上的要塞守軍後,部隊趕到了地圖左下角的閘門旁,門前駐守大量守軍,其中還有兩名狙擊手,其擁有超遠的射程和秒殺步兵的能力,想要讓心靈專家将其控制基本不可能,再加上左右兩側的機槍碉堡與定點炮台,想要通過閘門更是難上加難。

正當異教一籌莫展之際,盟軍開始不斷派工程師前往異教占領的炮台,試圖奪回控制權,看到這名工程師,異教決定用心靈專家将其控制,先占領閘門旁的第二個火炮再說。

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第二個火炮雖然守軍較多,但是在心靈專家的操作下全都在内鬥中死去,剩下的定點炮台也因為對步兵傷害過低,被已經更新了的動員兵與防空步兵打爆。最終,異教輕松拿下了這個火炮。

雖然之後盟軍嘗試空降守衛大兵摧毀這個被占領的炮台,但是在心靈專家與蘇聯紅軍面前,這些空降部隊很快被盡數消滅,利用這座炮台,異教又清除了一片區域的敵人。

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當異教試圖利用炮台來攻擊栅門前的碉堡時,才發現火炮雖然對坦克機關傷害巨大,但是面對建築機關時卻無能為力,由于攻擊間隔較長,每次對機槍碉堡造成一點傷害,盟軍很快就将其修複。

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由于此前擅自靠近橋梁的緣故,通往之後炮台的橋已經被盟軍炸毀,想要控制閘門前的幾位盟軍工程師,也由于操作失誤導緻他們被盟軍大兵和機槍碉堡殺死。

迫于無奈,異教隻能嘗試從正面通過閘門,而要做到這一點,首先要消滅閘門前的盟軍守軍,特别是那兩個狙擊手。

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由于狙擊手能夠秒殺步兵機關,異教必須利用坦克才能将其消滅,是以異教使用此前控制的坦克,反向啄木鳥戰術,一個一個吸引盟軍坦克主動攻擊,再利用心靈專家将其控制。

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通過這個方式,異教消滅了閘門前的大部分守軍,四名守衛大兵與兩名狙擊手就暴露在異教控制的坦克前。

繼續襲擾下方的兩個守衛大兵,将其引出然後殺死,狙擊手周圍也就沒有了可以防坦克的部隊。

使用坦克消滅兩名狙擊手後,剩餘的守軍在心靈專家面前也就不足為懼了,很快閘門前的所有守軍都被異教控制或消滅,除了幾座機槍碉堡與定點炮台。

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雖然目前突襲部隊依然無法通過閘門,但是在戰鬥的過程裡,異教意外發現,閘門前的這批守軍,防守的不僅是閘門,還有背後懸崖上的盟軍基地。

在懸崖上,有兩名盟軍大兵與一名工程師,隻要将工程師控制住,就能利用他占領旁邊的盟軍兵營,這樣異教就能自己生産工程師、盟軍大兵、守衛大兵等部隊。

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不費一兵一卒,從内部直接瓦解敵人,這個政策即使是尤裡本人也沒有預想到,對于異教的這個操作,尤裡給予了高度評價。

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在用狗和守衛大兵清除完基地内的盟軍後,異教徹底占領了這座基地,包括發電廠與戰車工廠,而當異教能夠生産裝甲步兵車以後,任務的性質就變了……

冷知識,盟軍機槍碉堡的射程是6,定點炮台的射程是7,盟軍大兵的攻擊距離最大為5.5,守衛大兵6,但是如果讓盟軍大兵與守衛大兵進入執政官裝甲步兵車裡,攻擊距離就分别能達到7與7.5。

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面對坦克與步兵機關時,異教可以使用尤裡讓其窩裡鬥;面對機槍碉堡與定點炮台時,裝甲步兵車又能在安全距離外進行輸出,同時攜帶工程師的裝甲步兵車還能維修受損的戰車,面對異教打出的這手牌,之後的幾座炮台守軍根本招架不住。

而在發起了兩波坦克沖鋒後,蘇聯将軍終于做了妥協,願意等異教清除完所有炮台後再發起進攻,這也給了異教足夠的時間去逐個擊破火炮的防禦。

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經過長時間的作戰,不知道使用多少次反向啄木鳥戰術後,地圖上的五座火炮終于被異教占領,盟軍隻剩下最後一個火炮。

為了防禦這個火炮,盟軍在這裡布置了坦克和步兵,甚至安排了兩輛駐紮了狙擊手的裝甲步兵車。

對于盟軍的坦克,異教可以使用反向啄木鳥戰術将其勾引出來控制會消滅,但是狙擊手射程較遠,根本無法将其勾引出火炮的射程範圍。

好在火炮無法一擊摧毀裝甲步兵車,加上異教還有維修車,于是異教就用這些射程較遠的ifv打一發就跑,硬是将兩輛裝有狙擊手的ifv活活磨死。

「遊戲故事」尤裡見了都要為你鼓掌,紅警心靈終結第五章(下)任務流程(下)
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沒有了狙擊手,剩下的守軍根本不足為懼,異教直接派遣步兵進攻,成功消滅了盟軍部隊,占領了最後一個重裝火炮。

控制了所有的火炮後,蘇聯部隊大舉進攻,配合異教消滅了地圖上所有的盟軍部隊,蘇俄進攻部隊成功突破維瑞克隘口,向烏克蘭進軍。

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而在幫助蘇俄完成對烏克蘭的進攻後,他們将可以更為輕易地控制東歐,并向歐洲聯盟發起攻擊,尤裡再次獲得了羅曼諾夫總理的信任,心靈部門獲得了更多的項目資金,協助完成了入侵任務後,心靈部門也暫時擁有了一小段空閑時間。在這段空檔裡,尤裡終于有機會開展自己的秘密計劃……

「遊戲故事」尤裡見了都要為你鼓掌,紅警心靈終結第五章(下)任務流程(下)

結尾碎碎念,本關沒有時間限制,在進攻失敗兩波後,蘇聯坦克部隊就會等玩家清除所有炮台後再發起攻擊,是以不用着急推進,畢竟前期兵力有限,還是以穩妥為主。

由于終結難度下盟軍會出現火箭飛行兵,而最後一波攻擊時蘇軍會空降瘋狂伊文把地圖左下角的基地炸掉,是以玩家一定要留點防空機關,别最後浪過頭了發現沒有能夠消滅火箭飛行兵的機關就尴尬了。

終結難度下,玩家占領部分炮台時會引起盟軍的反擊,一些狗窩裡還會竄出狗來攻擊玩家,稍加注意就能輕松破解。

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如果不在意過關時長的話,這關的重點就是想辦法控制地圖左下角的盟軍基地,利用步兵+裝甲步兵車的攻擊距離優勢慢慢推進,軟磨硬泡總能把這關打過去。

不過要注意,如果先控制懸崖上的盟軍大兵,他們就可能攻擊工程師,導緻工程師逃離,那麼心靈專家就無法在懸崖下對其進行控制,是以在實際操作前最後先存個檔,多練一練。

本關有兩個彩蛋,一個是開局左側的奶牛場裡藏有一個回血的箱子,打破圍欄箱子就會出現;另一個是地圖上方的奶牛場裡,有一個畫風格格不入的袋鼠,打掉就能獲得一個更新寶箱,這個箱子能讓你在打最後一個火炮的時候稍微輕松點。

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