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"風起起落落"的争議事件将迫使曹震等人成為曹瑜的力量,将代表曹瑜的力量

作者:遊影電報

今天,我們繼續聊聊《三國志11》MOD遊戲《風向飄揚》,曹魏部隊的分支之一曹魏。

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作為曹魏權力的曹魏權力分支,主城位于城市中。鹿城是大都市的設定,這在遊戲中是一個很大的優勢,因為遊戲中對于金錢和糧食收入設定相對較低,很多中小城市在玩家手中往往會遇到缺錢缺糧的狀态,而大都市的優勢就是讓玩家擁有充足的土地, 全面建造各種建築,保證金錢和糧食的收入;

如果單看曹煜部隊的武俠名單,不考慮特技的效果,那麼很難猜到曹煜在戰場上的第一支戰鬥力是誰?不是大家都熟悉郭淮、陳泰,也不是曹震,而是要抵擋朱起良北征,成功防禦陳滄的衛兵威爾趙。

"風起起落落"的争議事件将迫使曹震等人成為曹瑜的力量,将代表曹瑜的力量

雖然戰時的音色在陳倉防衛,但在複曆中除了這次戰役的表現并沒有太過耀眼,而且讓他的整體率超過了郭淮、陳泰和曹震等後曹操時代的将領,多少還是還讓人覺得這種設定不太合理。

不過,既然作者已經做出了這樣的設計,那麼我們還是會繼續談論遊戲會有一些定位和作用。

以陳倉的防禦戰為基調,顔昭獲得劍成強大的防禦特技是沒有問題的,而在此之前,顔昭珍對外星人的防禦并排壓制,讓他的一階特技被設定為惡霸,也非常接近他的履歷比對設定;但最後二階特技棍棒讓人感覺到十個轉折,因為堅定城市和堅定的作用完全一緻,而且堅定城市的效果更好,在後面居然加了一根棍子,顯得沒有實際效果,如果能換成守衛, 在陣型//城塞附近減少傷害的作用,那麼它将更适合于防禦一般的定位。

總之,感覺邵昭的設定還是有些問題,如果他當曹魏的法官,尤其是曹魏集團的諸多軍,都會被打量為基準,那麼顯然就像能夠指揮更多的部隊,指揮更大的戰役郭淮、陳泰和曹震等人, 顯然在整體率值上高于他的。

"風起起落落"的争議事件将迫使曹震等人成為曹瑜的力量,将代表曹瑜的力量

說起曹操的養子,曹瑜非常親愛曹真,那真的是讓"三國"直接抹去一個重要的曹魏将軍,尤其是曹震派張偉在街亭大馬,他率領大軍在山谷中打敗趙雲,鄧志率領韓漢局部軍隊, 讓他沒有兩個,戰後曹真不僅被朱格良收複,攻擊三縣,而且準确判斷朱格良攻擊陳倉,于是早早派翟趙等人駐紮陳倉,成功封堵了朱格良的北伐。

事實上,從這段曆史中也可以看出一些比較直接和關鍵的問題。

1、邵昭作為曹震的幕僚,在這次戰役中除了陳滄的防衛戰外,并沒有表現出明顯高于曹震的軍事天賦;

2、能和朱格良打架的人來來回回不多,曹金能在這場戰役中赢朱格亮,而且分别在街亭、衛谷和陳倉三處取勝或達到目标,一方面,曹炜的将領和士兵們都用生命,但曹震對于整個戰争的形勢也非常準确, 但兩者之間的差距多達10分,也是一個更尴尬的設計。

據不少網友最常說的一句話就是這個率要低,也有些離譜,至少比趙昭高出一巴。

吐了一口唾沫後,他繼續談論曹震在遊戲中的角色。

曹真的基本特技是開除,開除雖然不是為曹震打造專屬特技,但他在攻擊層面的優勢還是很明顯的,而且還配置了一個國術,可以增加光環的範圍。實密的代碼可以讓他的城市池減少對城市防禦和士兵的傷害,但效果不如城市,最後的偵察可以防止伏擊的計劃,雖然也可以防止暗殺,但畢竟遊戲能用到的這個政策不會很多, 是以更多或防止伏擊政策。

需要注意的是,軍隊的性格會分為四種不同的效果,但四伏還是同一類型的伏擊,是以四伏是可以預防的。

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郭淮也是一名優秀的防守将領,但同樣尴尬的是,整體率還是不是趙高。

基本的特技牆,加上鐵牆中不被攻擊的效果,除了減少實體傷害的影響外,坐下郭淮的抗戰能力技術解鎖優勢,可以讓他在城裡堵等防禦工事周圍的防禦能力,增強防禦能力, 除了在戰場上的邊緣可以為郭淮提供更多的防禦能力外,還增加了一些功能,比如降低小偷和外星人出現的門檻,增強巡視等功能的有效性。

沒有攻擊特技,完整的防禦特技設定,适當的肉盾大前排定位。

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曹瑜在曹震的部隊下,這種善于實體輸出的武裝将領,又一個輸出點就看成陳泰了。

基本的特技拱門,想必大家都很清楚,在MOD的一部分也是頂級特技設定,而在《上鍊雲》遊戲中,拱門是用來炒新年蛋糕陳泰的專屬特技,也就是隻有陳泰這才有特技。

說陳泰在攻擊中可以成為僅次于曹震的第二人,這主要是由于塔谷台附近的拱門增加了攻擊力的加成效果,再加上防禦工事周圍的額外防禦能力和降低敵人的機動性等功能,或者讓陳泰在"熟悉"的戰鬥場上會有很大的優勢。不過,弓的三種效果,早已被分解,有些武俠也會有一定的特技,這樣雖然拱門對于專屬特技來說很貴,但外觀似乎并不是很有價值。

霸淩和鎮定已經說過很多次了,但大家也懂得噱頭,這裡不多說。

陳泰是曹瑜力中唯一的炮手S級将領,但遺憾的是陳泰沒有穩定的戰鬥力,原力也沒有合适的副考,是以陳泰還有更尴尬的硬傷出現,那就是沒有相對穩定的身體控制能力。

曹瑜的力量也有很多未知的猛犸象,比如王爽、孫立、張球,但最值得玩家關注的卻是在野性的趙薇。

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趙薇也是演戲中沒有出現的重要将領。在遊戲中,雖然從能力值到體能到特技都不是很舒服,但結合起來卻感覺不錯。

除了防止身體眩暈,軍隊現在讓他的城市池每個月得到2分的士氣回複,老百姓可以防止謠言,監督直接提高了5分的指揮率值,雖然有3分的魅力值降低,但這對于趙薇的能力值來說并不是一個很大的提升, 畢竟魅力值的降低并不影響任何光環效果,因為趙薇甚至加了5分的均勻率值,他不是83分,還不到光環觸發器85分,但這已經在曹的陣營中進入了前五名。

在戰場規劃方面,曹瑜部隊的代表吳威爾,不是會利用行動籌集資金的蔣濟,而是羅神軒。

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雖然遊戲中的智力隻有71,但其他能力值也是用不當,隻有符值93才能作為一定數量的資本。但她有一個獨家特技,而神在戰場上的效果就是演奏音樂和魔法。奇怪的伎倆是垃圾場城市的進化版,将垃圾場中的性别限制隔離開來,隻使用成功率翻倍的效果。這使得陳的智力雖然隻有71,在策劃成功率上高于87江基的智力,但為了更好地利用羅神和兩個計劃特技在戰場上的操作,是以讓陳和江基的結合, 或者可以起到很好的效果。

不過,這裡提醒大家的是,遊戲的激勵和作戰效果現在都是在作戰方式和計劃成功後隻有50%的機率觸發第二招,是以對于第二招的效果還是要做好充分的準備,計劃可以觸發和不能觸發的兩種情況, 部隊應使用計劃和位置情況。

文章開頭,曹瑜力量最大的兩個優勢是大都市和武勢最強的将領,而這兩個方面在博弈中帶來最直覺的好處就在内政上。

在内政上有一定成就的曹瑜我們不談,因為曹瑜在内政中的貢獻我們真的看不到。陳群的政治價值98,有兩個噱頭,我們不想談太多,因為沒什麼可談的,我們就把重點講到鐘聲上。

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鐘南山的基本特技育種,加上他的93種政治能力,能夠在戰場上至少補充一支騎兵部隊,盡管總産量仍未達到4000發。然而,在這個遊戲中,馬匹會消耗同樣的軍用食物,這一點必須注意,因為糧食本來是低收入的,如果馬匹的數量略有控制,那麼軍用食物就處于危險之中。後勤特技可以補充外戰部隊中的士兵,分擔部隊的軍糧消耗,雖然效果已經降低到每輪隻有2%,但每月自動征兵效果好,特别是如果鐘鈴的魅力有82例,每月可以自動獲得1640名士兵加入。

是以,讓貝爾斯今天早上出去戰鬥并獲得功績來解鎖二階後勤特技将使很多事情變得更容易。

此外,賈偉和王偉還将能夠提供特殊技能,包括仁愛、農業、水利和治理,還要在内政上集中培養人才。不過,曹瑜在内政方面的天賦實在是很多,很多國術都會有至少一個内政噱頭,包括名氣、勤儉、法治和振興在各個方面都有不錯效果的噱頭,是以結合大都市的效果,這讓曹瑜在很多方面都不必擔心。

曹嶼部隊總體評價,地理位置比較籠統,雖然周圍沒有絕對強大的敵人,但在北方大陸像袁紹和龔孫宇等人也都不好挑釁,再加上很多外來的軍隊會被劉宇掌握,對于實力不是很好的軍人來說,曹魏軍還是比較難對付的對手, 隻有依靠内政優勢,慢慢積累資源,再把吃敵人當成最好的政策。

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