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期待已久的名作複活--信玄上洛

作者:中華網

元龜三年十月初,在小谷城與織田軍對峙的淺井備前守長政收到了一封書信,當長政讀書信的過程中,他的手在感動的發抖。長政讀完書信後立即策馬疾馳向朝倉義景的本陣,将書信的内容做了傳達。

"義景殿下,此刻山崩地裂。"

現在戰國時代将迎來新的階段!

期待已久的名作複活--信玄上洛

《信玄上洛》由福田誠設計并于1986年出版,該遊戲是在日本桌上戰争遊戲世界刮起大風暴的《戰國群雄傳》系列值得紀念的第一作。元龜三年,足利義昭、淺井長政、朝倉義景、石山本願寺、雜賀衆等聯手對信長展開包圍,武田信玄也趁勢對織田和德川領地展開攻擊,可惜在幾次大勝之後不幸病倒本作是以曆史if為假定的桌面戰争遊戲。本次再版忠實再現初版的同時,将修訂部分遊戲内容,規則方面也将更加明确。

遊戲登場的各個武将擁有增加戰鬥能力的野戰修正、行動力和統率力三個能力。野戰修正是兩軍野戰時修正戰鬥結果的重要數值,統率力則代表武将可以率領的最大機關數,而行動力則表示一回合内可以行動的次數。一回合最多分四個階段,武将隻能在對應的階段實施移動或戰鬥。

期待已久的名作複活--信玄上洛

遊戲中織田信長擁有最高的4點行動力,他可以在回合的階段中行動四次,與之相對的是信長野戰修正隻有1武田信玄的野戰修正是遊戲中最高的3點,行動力也是4點,武田信玄在戰鬥方面有絕對優勢。但織田信長擁有遊戲中最大的12點統率,而武田信玄隻有8點,是以本遊戲着重展現織田人海與武田精兵的對抗。

另外,織田方主力指揮官全部都是4點行動力,相對的武田方普遍野戰修正很高但行動力參差不齊,遊戲系統巧妙的再現了力量與智慧的博弈。在遊戲中,織田一方要確定岐阜、京城、堺港之間的聯絡線,逐漸增加支配地域,然後将反織田聯合軍各個擊破;而反織田一方要阻止織田軍蠶食己方部隊,并盡全力讓武田軍突入近江山城。

最終武田信玄能否上洛成功将濑田的武田大旗遍布京城,亦或是織田信長阻止信玄的上洛,成功保衛京城?這全要靠玩家的手腕啦!

期待已久的名作複活--信玄上洛

遊戲資料:

主題:元龜三年武田信玄的上洛之戰

棋子數:252枚

地圖:全彩色a1地圖1張

地圖範圍:甲斐踯躅崎館至石山本願寺

模拟階段:1572年10月-1573年3月

遊戲時間:4-8小時

遊戲人數:2人

難易度:4(5階段、5最高)

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