
中原標準時間1月20日消息,據科技網站zdnet報道,無論科技怎麼發展,面對面溝通依然是人與人交流的最佳方式,微軟就準備用room2room增強現實項目來實作類似效果。
在這個項目中,微軟将使用增強現實技術模拟一個真人大小的虛拟形象,這樣你就可以在家中體驗身臨其境的視訊通話了。
room2room項目由微軟研究室發起,目的就是為了檢驗增強現實技術是否能将普通的視訊通話變得像面對面交流一樣。
為了驗證這一設想,微軟專門在兩個房間裡裝配了kinect深度攝像頭和投影儀,用來拍攝3d圖像并在房間裡投射真人大小的虛拟影像。
其實這一技術并不新鮮,此前微軟在room alive增強現實遊戲裡就用到了類似的設定。
測試開始後,測試人員會開始做拼圖遊戲。結束後,研究人員會拿它與面對面交流和skype視訊通話進行比較,得出room2room的真實效果。
該項測試共有七組測試人員,其中一人負責指導,另一人則負責拼圖,不過指導的人會成為虛拟形象投射在另一房間裡。
據mit technology review報道,在面對面交流的環境下,完成拼圖隻需要4分鐘,room2room則增加到了7分鐘,不過skype視訊更慢,時間超過9分鐘。
測試後研究人員在論文中寫道:“測試證明面對面交流還是最有效的方式,在任務完成速度,存在感和溝通效率方面都優勢明顯。不過room2room也證明了自己,在無法進行面對面交流時,至少它比傳統的視訊通話要高效的多。”此外,他們發現在room2room中,測試人員的存在感明顯高于skype視訊。
mit technology review表示,受制于現有的技術水準,低分辨率的3d圖像無法傳遞更為豐富的資訊,也就限制了兩名測試人員的眼神交流,影響了他們完成拼圖的速度,不過這一問題會在不久的将來得到解決。
未來,微軟還會将hololens中的相關技術帶進這個項目中,不斷對其進行改進。
今後微軟會将增強現實技術應用到更多領域,以便有效應對虛拟現實技術帶來的挑戰。
本文轉自d1net(轉載)