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《黑書》:充滿斯拉夫風味的肉鴿卡牌遊戲來自斯拉夫的民間傳說罪業和雠特結語

《黑書》:充滿斯拉夫風味的肉鴿卡牌遊戲來自斯拉夫的民間傳說罪業和雠特結語

斯拉夫神話的組成中,很大一部分都是來源民間的精怪傳說。而在《黑書》中則很好的以這部分故事為引子,獻上了一出19世紀的民間異聞。故事的女主人公瓦希莉莎是一位被“科爾敦”(女巫)養大的孤兒,而她卻放棄了當女巫的身份而選擇了愛情,遺憾的是未婚夫卻在某天突然去世。為了拯救自己的未婚夫,瓦希莉莎不得不重拾女巫的身份,拿起傳說中的“黑書”開始一場關于封印和救贖的艱險旅程。

《黑書》:充滿斯拉夫風味的肉鴿卡牌遊戲來自斯拉夫的民間傳說罪業和雠特結語

本作很有趣的一點就是翻譯,雖然遊戲有着中文本地化,但是也很明顯能看出其中有着大量的生硬之處,這都要歸功于遊戲本身文本引用了大量的民俗典故和詞句,是以從故事方面來說大量的專有名詞讓劇情了解起來也并不容易,不過側面來說成功塑造了一個很有時代感的氛圍。

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而本作另一個特色那就是以故事為導向。不同于殺戮尖塔等主流dbg卡牌遊戲,大部分都是重政策而輕劇情,本作則反其道而行,全程高達20小時的主線劇情讓遊戲的體驗并不局限在卡牌本身,其獨特的故事也足夠引人入勝,惡魔黑書和七層封印的故事也足夠吸引人,是以對那些喜歡叙事向遊戲的玩家來說本作也是一個很好的選擇。

作為一位以踐行社會主義價值觀為核心的當代年輕人,筆者一向奉行五講四美的原則,把雷鋒精神刻在心上。但是在本作中作為女巫,筆者的道德價值體系遭到了前所未有的叩問,那就是遊戲中的“罪業”系統。作為一款叙事向的遊戲,玩家的故事走向并非一成不變,而在本作中所依靠的就是自身的“罪業值”。玩家所收服的“雠特”(也就是有契約的小惡魔)們在每天都會去為非作歹,以惡作劇的方式來取悅自己并帶來一定的罪業值,反之如果不派出去的話則會把災禍加之己身,為你的戰鬥加入一些絆腳石。除此之外遊戲的選擇也會帶來不同的罪業,這都可能把你的旅程引入地獄,雖然筆者的内心依然向往光明,但是罪業就像附骨之疽怎麼都擺脫不掉,如果不在意罪業的話,你可以獲得肉眼可見的戰鬥力提升,但是如果選擇自己承擔雠特的反噬,那麼你需要在戰鬥中更加小心和謹慎。

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當然雠特的存在也并非完全累贅,不同的雠特也有着一定的戰鬥能力,幫主角在戰鬥中助拳,雖然所他們的戰鬥能力并不出衆,但總是聊勝于無;除此之外雠特們每次行動玩家也會獲得一定的“收益”,那就是金錢以及罪業,根據應對事件的不同,雠特們的完成度也有所差別,是以無論是走罪業路線還是保守路線,玩家都需要規劃一下收益與風險。

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其實卡牌遊戲本身的内容重心都是以卡組和卡牌間的互動為核心的。而本作在筆者看來則更像一款叙述遊戲,隻是恰好結合了卡牌的玩法讓故事變得更加合理一些,是以在遊戲的卡牌體驗上并沒讓筆者感到太多的新意,反而是遊戲獨特的題材,有趣的故事和内容牽絆了筆者的腳步。是以本作在一衆卡牌遊戲中也算是鶴立雞群别出心裁,對那些喜歡故事>卡牌本身的玩家,本作絕對是個不錯的選擇。

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