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《設計工作室生存手冊》—第1章1.1節為何這個神話如此可畏

本節書摘來自異步社群《設計工作室生存手冊》一書中的第1章1.1節為何這個神話如此可畏,作者【美】mike monteiro,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。

第1章 什麼是設計師

設計工作室生存手冊

“給我來點創意!”

我給你講個美好的故事。你可能已經在過着這種生活了,幸運的家夥。故事發生在遙遠的地方,天空萬裡無雲,海洋碧綠無際,樹仙散發着靈感,播放着帶有雨林氣息的動感音樂,靈感女神在翩翩起舞。不亦說乎。

這個世界沒有鬧鐘。因為,創意需要充沛的精力。想工作才工作,能夠輕易避開洪水猛獸,它們竟然安排在11點之前開會(現在11點之後也不用)!然後躺在老闆椅上,對着30寸的螢幕,取消數個會議邀請,打開ichat,靜候靈感浮現。

然後就到午飯時間。

在這個神話故事裡,你就是“創意”。你很幸運,因為其他人在埋頭苦幹,應付一切要求、名額、測試和不同的數字與技術,你就是魔術師(或魔法師,若你喜歡中世紀感覺)。這些基本知識隻會影響創意。真正的設計發自心底。

當然,沒有少許沖突,這個故事就不會好看。不如試試加一條龍進去?或者說這條龍現在就在你面前,站在桌上,拿着你的設計圖,彙入簡報,标記出多處修改,但大部分修改你都不認同,而這全部都是在你缺席的會議中定下的。

現在,什麼咒語都幫不了你。此時此刻,你不應再我行我素。認真做個設計師吧。時間無多,趕快吃完你的午飯。

1.1 為何這個神話如此可畏

這樣的事情的确存在,而且真的令人畏懼。同樣,一直以來,有些設計師和客戶都有這種能力。這種魔法毀滅一切,令設計師無地自容,會把他們的工作貶成拼圖,有些人隻能摸着石頭過河。魔術師單憑直覺就能做到,他們每次都在擲骰子,無需用标準的方法,無需循序漸進。

魔法創意會令你痛不欲生。沒有人會喜歡不循規蹈矩的同僚,因為這樣的人很難與團隊共事。

此外,其他設計師(例如我)也會不好過。我喜歡設計,不喜歡有人令這份工作變得困難重重。但每次客戶緻電給我,叫我“天馬行空”,或者說不想“打擊我的創意”時,我就要花時間,把一切魔術創意化整為零。

設計師需要誠懇的回報和真誠的評價,但是如果同僚和客戶都怕會摧毀那股魔法,回報和評價就不會誠懇,而隻會有閃爍着迷人的肯定。

設計師實際上是做什麼的?我們一起來探讨吧。