本節書摘來自異步社群《adobe flash professional cc标準教育訓練教材》一書中的第2章,第2.7節,作者: acaa專家委員會, ddc傳媒 更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。
flash cc精簡了部分不常用的面闆,删除了“控制器”、“動畫編輯器”、“公用庫”、“項目”、“行為”、“元件檢查器”、“影片浏覽器”、“字元串”、“web服務”面闆。flash cc的每個面闆都有一套獨特的工具或資訊,以檢視或修改特定的檔案元素。使用者通過這些面闆可對標明對象的相關屬性進行檢視和調整。在flash主菜單中單擊“視窗”菜單,可以看到flash程式中所有面闆的清單,如圖2-7-1所示。

2.7.1 面闆的樣式與組合
面闆的位置是不固定的,可以随意泊靠或移動、折疊或展開,或将多個面闆組合在一起。這十分有利于管理和使用衆多的面闆,如圖2-7-2所示。
在flash cc中,可以随意地将面闆拖動到任何的一個地方進行組合。滑鼠單擊面闆上的标簽并拖動到使用者想要組合的面闆上,然後松開滑鼠,面闆将自動組合到想要組合的面闆上,形成面闆組,如圖2-7-3所示。例如,将一個面闆拖移到另一個面闆上,當邊界出現一個藍色邊框時,即可松開滑鼠,将面闆放置到此處,如圖2-7-4所示。
如果想單獨把某個面闆從面闆組中取出,隻需要直接單擊你想取出的面闆的标簽,并将其拖出面闆組,然後松開滑鼠,這樣它就會獨立出來了,如圖2-7-5所示。
如果想調整面闆在面闆組中的順序,直接按住面闆名不放,左右移動到你想要放置的位置,松開滑鼠即可。
2.7.2 圖層
圖層是大部分設計軟體的一個通用概念,它猶如無數的透明玻璃紙,你在玻璃紙上作畫,透過上層的玻璃紙可以看到下層玻璃紙的内容,内容被疊加在一起,進而産生豐富的視覺效果。 一個flash影片往往會包含許多圖層,圖層按照其在時間軸中出現的次序堆疊,是以,時間軸底部圖層的對象在舞台上也堆疊在底部。假如某兩個對象在時間軸上占用同一空間,那麼上層中的對象在顯示時會擋到下層的對象,當然這并不會影響到對它們進行單獨編輯。圖層面闆設定區如圖2-7-6所示。
顯示/隐藏圖層:此切換開關外形為一個小眼晴,用來臨時隐藏舞台視圖中該層的内容。點眼晴下面的小黑點可顯示/隐藏黑點所在圖層,如果直接點小眼晴,那麼它會隐藏或者顯示所有圖層内容。注意,這種“隐藏”并非實質上的删除此層,隻是一個編輯的輔助操作,幫助使用者無幹擾地編輯内容。隐藏後,圖層中的内容依舊可以在輸出的目标檔案中顯示出來。
鎖定圖層:在創作過程中,經常會因為誤操作移動或删除了已經制作好的内容。是以,使用該切換開關可以禁止或允許對圖層的編輯,當鎖定後可以保護該層不受任何操作的影響。
圖層輪廓:它的全稱是“将所有圖層顯示為輪廓”,如果使用的對象過于複雜,而計算機配置又較低,經常會影響編輯時的顯示速度。而這個線框模式可以提高計算機的運作速度,還能準确地顯示對象的位置,這樣的确是一個完美之策。
建立圖層:在目前圖層的上方建立一個新圖層,輕按兩下圖層後,可以修改該圖層的名稱,上下拖動圖層可調整圖層的前後順序。
建立檔案夾:圖層多到一定程度,管理起來就不會很友善了。使用圖層檔案夾,可把圖層進行分類歸總。方法很簡單,隻要把圖層直接拖入檔案夾就可以了。和圖層一樣,圖層檔案夾也可執行調整上下順序、改名等操作。使用其下拉箭頭圖示可折疊/展開檔案夾。
删除圖層:直接單擊此按鈕可删除目前活動圖層,也可以把相應的圖層直接拖入到該按鈕上進行删除。當隻剩一個圖層或檔案夾時,此按鈕将變為灰色不可用狀态。
目前活動層:指目前正在編輯的圖層,使用鉛筆圖示來表示目前活動圖層,并且此層會變為藍色選中狀态。
圖層的屬性:右鍵單擊圖層會出現一個彈出菜單,在其中單擊“屬性”選項,會出現“圖層屬性”對話框,如圖2-7-7所示。這裡以簡要的形式列舉了關于圖層的衆多選項,包括名稱、選擇圖層的類型和輪廓顔色等,同時也可以設定圖層高度。在類型一項中,選擇用于各種圖層之間的轉換,在以後的動畫執行個體中将經常提到。
2.7.3 使用快捷菜單和快捷鍵
除了繁多的菜單和工具外,為了提高操作效率,flash也提供了一些常用功能的快捷菜單和快捷鍵。flash cc對鍵盤快捷鍵面闆重新設計并進行了簡化,提高了可用性和性能。
1.快捷菜單
快捷菜單不同于主菜單,一般需要右鍵單擊才會看到,而且它隻會顯示與目前單擊區域相關的一些功能。比如在flash中,隻有在工作區、對象、幀或庫面闆上右鍵單擊滑鼠才會看到相關聯的快捷菜單。這些快捷菜單同樣也是可以在主菜單中找到,如圖2-7-8所示。
2.使用快捷鍵
用滑鼠在衆多菜單中尋找功能是相當浪費時間的。對于大多數熟練的軟體使用者來說,記憶一些常用的快捷鍵是一種高效的方法。
如之前提及過的,工具面闆中的快捷鍵都是單鍵形式的。而其他的菜單、面闆的快捷鍵都是以鍵盤上ctrl、alt和shift這三鍵中的某個或某幾個加上字母、數字或符号組合而成的。按照正常,越常用的快捷鍵越短,例如快捷鍵ctrl+l可以調出庫面闆。快捷鍵一般寫在菜單指令之後,如圖2-7-9所示。
3.自定義快捷鍵
除了一些通用的ctrl+c、ctrl+l等快捷鍵以外,并不是所有預設的快捷鍵都容易記憶。使用者可根據個人習慣更改快捷鍵設定。比如顔色面闆的快捷鍵是ctrl+shift+f9,在鍵盤上單手敲擊這3個鍵比較費勁,我們可以改一個容易操作的快捷鍵。
選擇“編輯→快捷鍵”就進入了“快捷鍵”對話框。所謂觸類旁通,如果你是photoshop、illustrator或其他軟體的使用者,也可以在flash中使用以前熟悉軟體的快捷鍵,這樣會更快地熟悉現有的操作環境。flash cc重新設計了鍵盤快捷鍵面闆,增加了搜尋功能,界面如圖2-7-10所示。
如果新快捷鍵的鍵值與預設值相沖突,沖突資訊提示框會顯示具體的資訊,可直接單擊“轉到沖突”按鈕,快速找到沖突位置進行修改。
要删除快捷鍵設定可選中指令,單擊“删除全部”按鈕或單擊快捷鍵欄的打叉圖示即可清除快捷鍵設定。
可以根據自己需要,設定個性化的快捷方式。首先可複制一個副本,在副本上修改,單擊建立快捷鍵組按鈕,在彈出的副本中輸入一個新的名字,以新名稱儲存目前快捷鍵組。
預設狀态下,指令菜單是折疊起來的,單擊相應的菜單彈開詳細清單,在指令菜單中,選擇菜單指令所屬的類别進行快捷鍵設定。也可以通搜尋欄對所有快捷鍵指令進行搜尋,搜尋欄對快捷鍵組的全文進行比對,包括指令、快捷鍵和描述,如圖2-7-11所示。
在“網絡”清單中,單擊“編輯網絡”,然後單擊下部的“添加”按鈕或直接單擊該指令的快捷鍵欄,會出現一個帶打叉按鈕的輸入框,按下鍵盤上的ctrl+alt+d,快捷鍵自動設定完成,如圖2-7-12所示。
2.7.4 文檔的撤消
撤消和重做
在動畫的創作過程中,如果操作失誤,可以通過撤消操作來恢複到之前的狀态,而重做指令又可以取消剛才的撤消,兩者互為逆操作。在“編輯”菜單的最上面,有“撤消”和“重做”兩條指令,快捷鍵分别是ctrl+z和ctrl+y,這兩個快捷鍵也幾乎是通用的,需要熟記。撤消一直是非常受使用者青睐的,它可以撤消上百步或更多,選擇菜單“編輯→首選參數”,在第一頁中,可以設定flash能夠撤消的最多步數,如圖2-7-13所示。
2.7.5 場景面闆
在建立大型的flash動畫項目時,經常會使用場景來組織影片。可以把場景了解為整個演出中的一幕,或者電影中的一個分鏡頭。每個場景有獨立的時間軸,但實際上它隻是主時間軸的延續。使用場景會使動畫項目在組成上更合乎邏輯,并友善管理。
選擇“視窗→場景”打開場景面闆。如不通過腳本調用,場景會按照排列的順序進行播放,這個順序可以通過上下拖動來改變,如圖2-7-14所示。
不過,flash項目越做越大,使用場景來組織動畫的設計師反而越來越少了。原因很簡單,在一個檔案中使用場景會使其目标文檔體積變得很大。如今使用更多的是把龐大的動畫項目進行子產品化管理。用單獨的flash文檔來代替場景,把項目的各組成部分都拆開來,通過腳本進行調用。這樣的好處是提高了flash的播放性能,友善修改又能提高團隊合作的效率。