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C語言面試題(1)

c/c++ 程式員面試題(轉載) 2008-07-09 23:38

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《找錯題》

試題1:

void test1()

{

 char string[10];

 char* str1 = "0123456789";

 strcpy( string, str1 );

}

解答:字元串str1需要11個位元組才能存放下(包括末尾的’\0’),而string隻有10個位元組的空間strcpy會導緻數組越界

試題2:

void test2()

 char string[10], str1[10];

 int i;

 for(i=0; i<10; i++)

 {

  str1[i] = 'a';

 }

解答:如果面試者指出字元數組str1不能在數組内結束可以給3分;如果面試者指出strcpy(string, str1)調用使得從str1記憶體起複制到string記憶體起所複制的位元組數具有不确定性可以給7分,在此基礎上指出庫函數strcpy工作方式的給10 分

試題3:

void test3(char* str1)

 if( strlen( str1 ) <= 10 )

  strcpy( string, str1 );

解答:if(strlen(str1) <= 10)應改為if(strlen(str1) < 10),因為strlen的結果未統計’\0’所占用的1個位元組。

剖析:

考查對基本功的掌握:

(1)字元串以’\0’結尾;

(2)對數組越界把握的敏感度;

(3)庫函數strcpy的工作方式,如果編寫一個标準strcpy函數的總分值為10,下面給出幾個不同得分的答案:

2分

void strcpy( char *strdest, char *strsrc )

  while( (*strdest++ = * strsrc++) != ‘\0’ );

4分

void strcpy( char *strdest, const char *strsrc )

//将源字元串加const,表明其為輸入參數,加2分

7分

void strcpy(char *strdest, const char *strsrc)

 //對源位址和目的位址加非0斷言,加3分

 assert( (strdest != null) && (strsrc != null) );

 while( (*strdest++ = * strsrc++) != ‘\0’ );

10分

//為了實作鍊式操作,将目的位址傳回,加3分!

char * strcpy( char *strdest, const char *strsrc )

 char *address = strdest;

 return address;

從2分到10分的幾個答案我們可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着這麼多玄機,真不是蓋的!需要多麼紮實的基本功才能寫一個完美的strcpy啊!

(4)對strlen的掌握,它沒有包括字元串末尾的'\0'。

讀者看了不同分值的strcpy版本,應該也可以寫出一個10分的strlen函數了,完美的版本為:

int strlen( const char *str ) //輸入參數const

 assert( strt != null ); //斷言字元串位址非0

 int len;

 while( (*str++) != '\0' )

  len++;

 return len;

試題4:

void getmemory( char *p )

 p = (char *) malloc( 100 );

void test( void )

 char *str = null;

 getmemory( str );

 strcpy( str, "hello world" );

 printf( str );

解答:傳入中getmemory( char *p )函數的形參為字元串指針,在函數内部修改形參并不能真正的改變傳入形參的值,執行完

char *str = null;

getmemory( str );

後的str仍然為null

試題5:

char *getmemory( void )

 char p[] = "hello world";

 return p;

 str = getmemory();

解答:

char p[] = "hello world";

return p;

的p[]數組為函數内的局部自動變量,在函數傳回後,記憶體已經被釋放。這是許多程式員常犯的錯誤,其根源在于不了解變量的生存期。

試題6:

void getmemory( char **p, int num )

 *p = (char *) malloc( num );

 getmemory( &str, 100 );

 strcpy( str, "hello" );

解答:getmemory避免了試題4的問題,傳入getmemory的參數為字元串指針的指針,但是在getmemory中執行申請記憶體及指派語句

*p = (char *) malloc( num );

後未判斷記憶體是否申請成功,應加上:

if ( *p == null )

 ...//進行申請記憶體失敗處理

試題7:

 char *str = (char *) malloc( 100 );

 free( str );

 ... //省略的其它語句

解答:存在與試題6同樣的問題,在執行

char *str = (char *) malloc(100);

後未進行記憶體是否申請成功的判斷;另外,在free(str)後未置str為空,導緻可能變成一個“野”指針,應加上:

str = null;

試題6的test函數中也未對malloc的記憶體進行釋放。

對記憶體操作的考查主要集中在:

(1)指針的了解;

(2)變量的生存期及作用範圍;

(3)良好的動态記憶體申請和釋放習慣。

再看看下面的一段程式有什麼錯誤:

swap( int* p1,int* p2 )

 int *p;

 *p = *p1;

 *p1 = *p2;

 *p2 = *p;

在swap函數中,p是一個“野”指針,有可能指向系統區,導緻程式運作的崩潰。在vc++中debug運作時提示錯誤“access violation”。該程式應該改為:

 int p;

 p = *p1;

 *p2 = p;

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                                                            《内功題》

分别給出bool,int,float,指針變量 與“零值”比較的 if 語句(假設變量名為var)

bool型變量:if(!var)

int型變量: if(var==0)

float型變量:const float epsinon = 0.00001;

if ((x >= - epsinon) && (x <= epsinon)

指針變量:  if(var==null)

考查對0值判斷的“内功”,bool型變量的0判斷完全可以寫成if(var==0),而int型變量也可以寫成if(!var),指針變量的判斷也可以寫成if(!var),上述寫法雖然程式都能正确運作,但是未能清晰地表達程式的意思。

一般的,如果想讓if判斷一個變量的“真”、“假”,應直接使用if(var)、if(!var),表明其為“邏輯”判斷;如果用if判斷一個數值型變量(short、int、long等),應該用if(var==0),表明是與0進行“數值”上的比較;而判斷指針則适宜用if(var==null),這是一種很好的程式設計習慣。

浮點型變量并不精确,是以不可将float變量用“==”或“!=”與數字比較,應該設法轉化成“>=”或“<=”形式。如果寫成if (x == 0.0),則判為錯,得0分。

以下為windows nt下的32位c++程式,請計算sizeof的值

void func ( char str[100] )

 sizeof( str ) = ?

void *p = malloc( 100 );

sizeof ( p ) = ?

sizeof( str ) = 4

sizeof ( p ) = 4

func ( char str[100] )函數中數組名作為函數形參時,在函數體内,數組名失去了本身的内涵,僅僅隻是一個指針;在失去其内涵的同時,它還失去了其常量特性,可以作自增、自減等操作,可以被修改。

數組名的本質如下:

(1)數組名指代一種資料結構,這種資料結構就是數組;

例如:

char str[10];

cout << sizeof(str) << endl;

輸出結果為10,str指代資料結構char[10]。

(2)數組名可以轉換為指向其指代實體的指針,而且是一個指針常量,不能作自增、自減等操作,不能被修改;

str++; //編譯出錯,提示str不是左值 

(3)數組名作為函數形參時,淪為普通指針。

windows nt 32位平台下,指針的長度(占用記憶體的大小)為4位元組,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都為4。

寫一個“标準”宏min,這個宏輸入兩個參數并傳回較小的一個。另外,當你寫下面的代碼時會發生什麼事?

least = min(*p++, b);

#define min(a,b) ((a) <= (b) ? (a) : (b))

  min(*p++, b)會産生宏的副作用

這個面試題主要考查面試者對宏定義的使用,宏定義可以實作類似于函數的功能,但是它終歸不是函數,而宏定義中括弧中的“參數”也不是真的參數,在宏展開的時候對“參數”進行的是一對一的替換。

程式員對宏定義的使用要非常小心,特别要注意兩個問題:

(1)謹慎地将宏定義中的“參數”和整個宏用用括弧括起來。是以,嚴格地講,下述解答:

#define min(a,b) (a) <= (b) ? (a) : (b)

#define min(a,b) (a <= b ? a : b )

都應判0分;

(2)防止宏的副作用。

宏定義#define min(a,b) ((a) <= (b) ? (a) : (b))對min(*p++, b)的作用結果是:

((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))

這個表達式會産生副作用,指針p會作三次++自增操作。

除此之外,另一個應該判0分的解答是:

#define min(a,b) ((a) <= (b) ? (a) : (b));

這個解答在宏定義的後面加“;”,顯示編寫者對宏的概念模糊不清,隻能被無情地判0分并被面試官淘汰。

為什麼标準頭檔案都有類似以下的結構?

#ifndef __incvxworksh

#define __incvxworksh

#ifdef __cplusplus

extern "c" {

#endif

/*...*/

#endif /* __incvxworksh */

頭檔案中的編譯宏

#ifndef __incvxworksh

#define __incvxworksh

的作用是防止被重複引用。

作為一種面向對象的語言,c++支援函數重載,而過程式語言c則不支援。函數被c++編譯後在symbol庫中的名字與c語言的不同。例如,假設某個函數的原型為:

void foo(int x, int y);

該函數被c編譯器編譯後在symbol庫中的名字為_foo,而c++編譯器則會産生像_foo_int_int之類的名字。_foo_int_int這樣的名字包含了函數名和函數參數數量及類型資訊,c++就是靠這種機制來實作函數重載的。

為了實作c和c++的混合程式設計,c++提供了c連接配接交換指定符号extern "c"來解決名字比對問題,函數聲明前加上extern "c"後,則編譯器就會按照c語言的方式将該函數編譯為_foo,這樣c語言中就可以調用c++的函數了。

編寫一個函數,作用是把一個char組成的字元串循環右移n個。比如原來是“abcdefghi”如果n=2,移位後應該是“hiabcdefgh”

函數頭是這樣的:

//pstr是指向以'\0'結尾的字元串的指針

//steps是要求移動的n

void loopmove ( char * pstr, int steps )

 //請填充...

正确解答1:

void loopmove ( char *pstr, int steps )//這個是實作這個功能的移位函數

 int n = strlen( pstr ) - steps;//求出移位以後按正常順序的字元的個數

 char tmp[max_len];//定義一個移位後的字元串

 strcpy ( tmp, pstr + n );//把原字元串第n+1個字元賦給給移位後的新字元串的第一個字元

 strcpy ( tmp + steps, pstr);//将原來的字元串的頭部向後移n位

 *( tmp + strlen ( pstr ) ) = '\0';//結尾加'\0'

 strcpy( pstr, tmp );//将存放移位以後的字元串賦給原字元串

正确解答2:

void loopmove ( char *pstr, int steps )

 int n = strlen( pstr ) - steps;

 char tmp[max_len];

 memcpy( tmp, pstr + n, steps );

 memcpy(pstr + steps, pstr, n );

 memcpy(pstr, tmp, steps );

這個試題主要考查面試者對标準庫函數的熟練程度,在需要的時候引用庫函數可以很大程度上簡化程式編寫的工作量。

最頻繁被使用的庫函數包括:

(1) strcpy

(2) memcpy

(3) memset

編寫類string的構造函數、析構函數和指派函數,已知類string的原型為:

class string

 public:

  string(const char *str = null); // 普通構造函數

  string(const string &other); // 拷貝構造函數

  ~ string(void); // 析構函數

  string & operate =(const string &other); // 指派函數

 private:

  char *m_data; // 用于儲存字元串

};

//普通構造函數

string::string(const char *str)

 if(str==null)

  m_data = new char[1]; // 得分點:對空字元串自動申請存放結束标志'\0'的空

  //加分點:對m_data加null 判斷

  *m_data = '\0';

 else

  int length = strlen(str);

  m_data = new char[length+1]; // 若能加 null 判斷則更好

  strcpy(m_data, str);

// string的析構函數

string::~string(void)

 delete [] m_data; // 或delete m_data;

//拷貝構造函數

string::string(const string &other)    // 得分點:輸入參數為const型

 int length = strlen(other.m_data);

 m_data = new char[length+1];     //加分點:對m_data加null 判斷

 strcpy(m_data, other.m_data);

//指派函數

string & string::operate =(const string &other) // 得分點:輸入參數為const型

 if(this == &other)   //得分點:檢查自指派

  return *this;

 delete [] m_data;     //得分點:釋放原有的記憶體資源

 int length = strlen( other.m_data );

 m_data = new char[length+1];  //加分點:對m_data加null 判斷

 strcpy( m_data, other.m_data );

 return *this;         //得分點:傳回本對象的引用

能夠準确無誤地編寫出string類的構造函數、拷貝構造函數、指派函數和析構函數的面試者至少已經具備了c++基本功的60%以上!

在這個類中包括了指針類成員變量m_data,當類中包括指針類成員變量時,一定要重載其拷貝構造函數、指派函數和析構函數,這既是對c++程式員的基本要求,也是《effective c++》中特别強調的條款。

仔細學習這個類,特别注意加注釋的得分點和加分點的意義,這樣就具備了60%以上的c++基本功!

請說出static和const關鍵字盡可能多的作用

static關鍵字至少有下列n個作用:

(1)函數體内static變量的作用範圍為該函數體,不同于auto變量,該變量的記憶體隻被配置設定一次,是以其值在下次調用時仍維持上次的值;

(2)在子產品内的static全局變量可以被子產品内所用函數通路,但不能被子產品外其它函數通路;

(3)在子產品内的static函數隻可被這一子產品内的其它函數調用,這個函數的使用範圍被限制在聲明它的子產品内;

(4)在類中的static成員變量屬于整個類所擁有,對類的所有對象隻有一份拷貝;

(5)在類中的static成員函數屬于整個類所擁有,這個函數不接收this指針,因而隻能通路類的static成員變量。

const關鍵字至少有下列n個作用:

(1)欲阻止一個變量被改變,可以使用const關鍵字。在定義該const變量時,通常需要對它進行初始化,因為以後就沒有機會再去改變它了;

(2)對指針來說,可以指定指針本身為const,也可以指定指針所指的資料為const,或二者同時指定為const;

(3)在一個函數聲明中,const可以修飾形參,表明它是一個輸入參數,在函數内部不能改變其值;

(4)對于類的成員函數,若指定其為const類型,則表明其是一個常函數,不能修改類的成員變量;

(5)對于類的成員函數,有時候必須指定其傳回值為const類型,以使得其傳回值不為“左值”。

const classa operator*(const classa& a1,const classa& a2);

operator*的傳回結果必須是一個const對象。如果不是,這樣的變态代碼也不會編譯出錯:

classa a, b, c;

(a * b) = c; // 對a*b的結果指派

操作(a * b) = c顯然不符合程式設計者的初衷,也沒有任何意義。

驚訝嗎?小小的static和const居然有這麼多功能,我們能回答幾個?如果隻能回答1~2個,那還真得閉關再好好修煉修煉。

這個題可以考查面試者對程式設計知識的掌握程度是初級、中級還是比較深入,沒有一定的知識廣度和深度,不可能對這個問題給出全面的解答。大多數人隻能回答出static和const關鍵字的部分功能。

                                                            《技巧題》

請寫一個c函數,若處理器是big_endian的,則傳回0;若是little_endian的,則傳回1

int checkcpu()

  union w

  {

   int a;

   char b;

  } c;

  c.a = 1;

  return (c.b == 1);

嵌入式系統開發者應該對little-endian和big-endian模式非常了解。采用little-endian模式的cpu對操作數的存放方式是從低位元組到高位元組,而big-endian模式對操作數的存放方式是從高位元組到低位元組。例如,16bit寬的數0x1234在little- endian模式cpu記憶體中的存放方式(假設從位址0x4000開始存放)為:

記憶體位址 存放内容

0x4000 0x34

0x4001 0x12

而在big-endian模式cpu記憶體中的存放方式則為:

0x4000 0x12

0x4001 0x34

32bit寬的數0x12345678在little-endian模式cpu記憶體中的存放方式(假設從位址0x4000開始存放為:

0x4000 0x78

0x4001 0x56

0x4002 0x34

0x4003 0x12

0x4002 0x56

0x4003 0x78

聯合體union的存放順序是所有成員都從低位址開始存放,面試者的解答利用該特性,輕松地獲得了cpu對記憶體采用little-endian還是big-endian模式讀寫。如果誰能當場給出這個解答,那簡直就是一個天才的程式員。

寫一個函數傳回1+2+3+…+n的值(假定結果不會超過長整型變量的範圍)

int sum( int n )

 return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2;

對于這個題,隻能說,也許最簡單的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去優化,不管怎麼“折騰”,其效率也不可能與直接return ( 1 + n ) * n / 2相比!

 long sum = 0;

 for( int i=1; i<=n; i++ )

  sum += i;

 return sum;

是以程式員們需要敏感地将數學等知識用在程式設計中。

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