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《Unity虛拟現實開發實戰》——第1章,第1.2節頭戴式顯示器的類型

本節書摘來自華章出版社《unity虛拟現實開發實戰》一書中的第1章,第1.2節頭戴式顯示器的類型,作者[美] 喬納森·林諾維斯,更多章節内容可以通路雲栖社群“華章計算機”公衆号檢視。

1.2頭戴式顯示器的類型

目前,虛拟現實頭盔顯示器有兩個基本分類—桌面vr和移動vr。

1.2.1桌面vr

對于桌面vr(或控制台vr),你的頭盔是一個外圍裝置,同時它還有一台更強大的計算機作為主裝置用于處理大量的圖形圖像。這台計算機可以是一台windows主機、mac、linux或者遊戲主機。大多數情況下,頭盔通過電線連接配接到計算機,遊戲運作在遠端機器上,而頭盔顯示器(head-mounted display,hmd)是具有動作感應輸入功能的外圍顯示裝置。術語“桌面”有些用詞不當,因為它很有可能被放在客廳或者書房中。

oculus rift與台式計算機通過視訊線和usb線進行連接配接,通常,圖像處理單元(graphics processing unit,gpu)越強大效果越好。然而,對于本書來說,在我們項目中并沒有太多繁重的渲染工作,你用筆記本電腦就可以(需要有兩個usb端口和一個hdmi端口可用)。

1.2.2移動vr

google提供了開源規範,而有些生産廠商已經開發了一些現成的模型進行售賣,價格同樣低至15美元。如果你想找一種,google一下吧!現在有多個版本的cardboard,相容了各種型号的手機,包括android和ios。

盡管使用cardboard裝置進行vr體驗的品質有限(甚至有人說是不能勝任的),它可能是一個“入門級”裝置,在若幹年後将會成為古董,然而cardboard還是适用于本書的一些小型項目,後面我們會不時地來回顧它的局限。

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