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《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例

在開始本節内容之前,如果你還沒有建立vuforia賬号,請先參照上一節完成注冊,如果你已經是vuforia開發者,請繼續閱讀接下來的内容。

1.擷取license key

在官網點選develop,按照下圖完成操作:

《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例
《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例
《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例

完成以上操作後,在license manager中點選自己建立的應用名稱,進入下面的界面:

2.導出建立應用的資料包

根據下圖先建立一個新的資料庫:

《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例
《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例

資料包名最好與建立的應用名相同,以便于後期查找和導出。建立好之後進入以下界面:

打開建立的資料包,添加識别目标:

本書選擇single image(單個圖像)作為識别圖:

![screenshot]()

《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例

添加成功後會顯示如下界面:

《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例

上圖中的星号表示該圖檔的識别度,星級越高則識别度越高。勾選已上傳圖檔,下載下傳并導入unity工程中。

《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例

導入成功後如下圖所示:

《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例

3.建立vuforia案例

在unity project視圖下選擇vuforia→prefabs檔案夾,并将 arcamera和imagetarget兩個預制件拖入層級視圖hierarchy中,同時将場景自帶的main camera删除。

預制件arcamera上帶有ar錄影機以及app相關設定;預制件imagetarget代表一張識别圖像,并且帶有識别事件處理等相關腳本。

《AR與VR開發實戰》——2.2 建立Vuforia案例

點選arcamera,在inspector面闆中找到license key,将步驟1中建立應用時生成的license key複制并粘貼到該區域。

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