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蘋果AR頭或因難度過大延遲量産,宇景光拿下50%的訂單

蘋果AR頭或因難度過大延遲量産,宇景光拿下50%的訂單

<b>聰明的事情(公衆号:zhidxcom)</b>

<b>作者|徐山</b>

<b>編輯|雲鵬</b>

郭明軒有蘋果AR/MR頭的最新消息!由于産能和其他原因,蘋果的AR / MR頭可能會推遲到明年第四季度。

10月20日消息,繼蘋果的"炸王"抛出M1 Pro、M1 Max晶片之後,大家對蘋果AR/MR頭部顯示屏動作的關注度都很高,憑借這樣的晶片設計能力,蘋果的AR/MR頭部展示也充滿了期待。而且最近不僅有消息稱,南韓的LG Inno Tek将為蘋果的AR/MR頭展提供ToF子產品,而且蘋果分析師郭明軒也透露,蘋果的AR/MR磁頭生産時間将從明年第二季度延長到第四季度。

蘋果AR頭或因難度過大延遲量産,宇景光拿下50%的訂單

此外,郭文貴的報告還指出,由于量産延遲,蘋果AR/MR頭像可見超短焦鏡頭供應商楊明光和于景光的供應比例将發生變化,甚至得出結論,"楊明光是蘋果AR/MR頭顯延遲後最大的輸家。"

<h2>1.蘋果AR / MR頭或将缺席明年秋季的釋出會</h2>

在他的最新報告中,郭先生更新了兩條關于AR / MR标題的消息,并添加了有關AR / MR标題的更多詳細資訊。

首先,AR / MR頭顯将在2022年第四季度大規模生産,并将影響其供應鍊制造商2023年的收入。

郭文貴還給出了猜測蘋果推遲大規模生産的理由。他說,蘋果的AR / MR頭将比競争産品擁有更多的工業設計标準。是以他推測,到蘋果AR/MR首次亮相的時候,它應該已經擁有完整的軟體、生态、服務和産品适配。

但由于AR / MR頭戴起來會比手機更舒适,設計起來也要困難得多,他認為蘋果仍在測試最好的工業設計。

不僅如此,郭文貴還指出,蘋果的頭部定位将不僅僅是為遊戲打造的,還将有多種應用,他認為蘋果的AR/MR應用水準将面臨比目前市場上其他領先企業多得多的挑戰。

綜上所述的幾個因素,郭明軒認為,蘋果的AR/MR頭展為了達到更好的産品設計效果,有可能推遲量産時間。他認為,蘋果推遲大規模生産AR / MR大燈意味着需要更長的時間才能建立一個令人滿意的AR / MR頭像顯示,就像手機的全屏設計一樣。

<h2>二、失去30%的蘋果訂單,楊明光或成為最大輸家</h2>

蘋果的AR/MR頭對頭延遲大規模生産也可能給蘋果的供應鍊帶來一些變化,比如超短焦鏡頭的供應商。

此前,郭文貴建議楊明光和餘景光為蘋果的AR/MR頭部顯示屏提供超短焦鏡頭。而且因為楊明光幫助蘋果設計了這個部件。是以,陽明光在超短焦鏡頭方面的技術優勢應該會領先于亮玉,可能搶走蘋果80%以上的訂單。

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陽明光菲涅耳透鏡的具體參數

但最新報告稱,玉景光最近改進了其超短焦鏡頭的技術和産量,到2022年第三季度,當蘋果準備大規模生産AR / MR頭對頭時,陽明光可能不再擁有技術優勢。而且,在技術水準相差不大的情況下,宇晶光具有成本優勢,将幫助其獲得蘋果50%的AR/MR頭部訂單。

什麼是超短焦鏡頭?目前,用于AR/MR頭訓示的一種常見顯示設計是超短焦光學解決方案,其中超短焦鏡頭光學鏡頭,也稱為菲涅耳透鏡,是一種重要的光學器件。

這種類型的鏡頭可以提高視場的廣度,減輕AR/MR雲台的重量,但由于菲涅耳透鏡的生産适應和顯示、光學材料、散熱、生産等因素,可以提供大規模批量生産的廠家并不多。

楊明光是早先投資研發菲涅耳透鏡産品的台灣制造商之一,也是微投影光學子產品以及成像光學零子產品的主要制造商。據悉,陽明光每月可生産100多萬個塑膠鏡片,生産能力可繼續擴大。

宇景光也是中國台灣的一家光學鏡頭公司,其客戶包括北美手機品牌和一些中國手機品牌。事實上,Facebook和勒龐的智能眼鏡以及Oculus Quest 2都使用菲涅耳鏡頭。在科技巨頭的幾次磨練下,Jade的菲涅耳鏡頭在技術上有所改進,并獲得了蘋果AR / MR頭顯訂單的30%。

消息傳出後,玉景光股價迎來一波上漲,股價在每股401新台币達到頂峰,後來股價回落。

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<h2>三、要打破VR裝置遊戲的刻闆印象,還必須等待蘋果進入</h2>

除了提到蘋果的AR/MR标題資訊外,郭文貴還提到了一些明年将引起人們興趣的AR/MR頭部産品資訊,并預測了未來發展的趨勢。

2022年第一季度,他認為索尼PS5 VR裝置值得關注,該裝置主要是為VR遊戲打造的,郭明軒認為,目前投資者對VR裝置的興趣還在遊戲領域。

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郭文貴認為,如果他想改變"VR裝置不僅僅是為遊戲而生"的市場印象,Oculus VR系列的新裝置可能需要到2022年第二季度,甚至需要2022年第四季度推出Apple AR/MR裝置。

不僅如此,他還給出了自己對頭部未來發展的看法。"我們認為,這種令人頭疼的問題将推動下一波使用者界面革命,就像iPhone上的多點觸控一樣。在他看來,開發者将逐漸擴大對社交、通信、遊戲等領域的應用關注,未來首秀将取代一些消費類電子産品的螢幕。

<h2>結論:蘋果AR/MR負責人将引領行業發展之路</h2>

在最新的報告中,郭文貴不僅透露了蘋果AR/MR磁頭的最新細節,還分析了蘋果在AR/MR磁頭生産方面的延遲将影響哪些蘋果供應鍊玩家。此外,他還關注了AR / MR頭展,并談到了他對未來發展的看法。

最近,國内外AR/MR圈行動持續不斷。不僅像Facebook這樣的科技巨頭在Twitter上瘋狂地暗示他們的新VR頭有多強大,而且像Thunderbird Innovations這樣的國内初創企業正在推出自己的智能眼鏡先驅,湧向新的AR / MR電路。

衆所周知,Oculus Quest 2敲響了國外消費級VR裝置的大門,但仍然局限于遊戲領域,無法開拓更多的應用。雖然蘋果尚未釋出AR/MR裝置,但大家都期待此次釋出是否會給AR/MR市場注入新的活力,甚至再次引領消費風暴。

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